A A TR C NGHI M Ắ Ệ (5đ) 1/ “Lop 8F3” thu c ki u d li u nào?ộ ể ữ ệ a/ Integer b/ Real c/ Char d/ String 2/ Cú pháp l nh gán nào đúng trong khai báo bi n ệ ế a/ s =x+y; b/ s= x+y; c/ s = s; d/ s= s; 3[.]
Họ và tên: BÀI KIỂM TRA GIỮA KÌ I 20212022 Lớp: ./ MƠN: TIN HỌC LỚP: 8 Điểm Nhận xét của giáo viên ĐỀ A A TRẮC NGHIỆM (5đ) 1/ “Lop 8F3” thuộc kiểu dữ liệu nào? a/ Integer b/ Real c/ Char 2/ Cú pháp lệnh gán nào đúng trong khai báo biến: a/ s:=x+y; b/ s= x+y; c/ s:= s; d/ s= s; d/ String 3/ Để in kết quả của biểu thức tính tổng hai số a và b lên màn hình, em dùng câu lệnh nào dưới đây: a/ Write(’tong cua hai so la’); b/ Write(tong cua hai so la); c/ Write(’tong cua hai so la, a+b’); d/ Write(’tong cua hai so la: ’, a+b); 4/ Tên nào hợp lệ trong ngơn ngữ lập trình Pascal: a/ Program b/ Be Uses c/ 12a4h d/ A_5b 5/ Em sử dụng lệnh nào sau đây để nhập dữ liệu? a/ Readln(Biến); b/ Readln; c/ Writeln(Biến); d/ Writeln; 6/ Trong ngơn ngữ lập trình Pascal, ký hiệu phép chia lấy phần ngun là: a/ * b/ Mod c/ Div d/ ^ 7/ Ngơn ngữ lập trình được dùng để: a/ Chạy chương trình máy tính b/ Dịch các chương trình máy tính c/ Tạo ra ngơn ngữ dành cho máy tính d/ Viết các chương trình máy tính 8/ Các thành phần cơ bản của ngơn ngữ lập trình là: a/ Từ khóa và tên b/ Bảng chữ cái, từ khóa và tên c/ Bảng chữ cái và các quy tắc d/ Bảng chữ cái và các từ khóa 9/ Trong ngơn ngữ lập trình Pascal, ký hiệu phép so sánh khác a/ ≠ b/ c/ = d/≤ 10/ Cú pháp khai báo biến là a/ Var biến=giá trị; b/ Const biến =giá trị; c/ Var Biến:Kiểu dữ liệu; d/ Const Biến: Kiểu dữ liệu; B TỰ LUẬN (5đ) Câu 1: (1đ) Em hãy nêu cấu trúc chung của chương trình Em hãy cho biết kết quả của câu lệnh Pascal sau: Writeln(‘Ket qua bieu thuc: ’, (7+2)*( 5)); Câu 2: (1đ) Viết các biểu thức tốn sau với ký hiệu trong ngơn ngữ lập trình Pascal: a/ ab2 4ac Câu 3: (2 đ) Cho chương trình: 1/ Program Hinhtron; 2/ Uses crt; 3/ Var R, CV=real; 4/ Const So_pi=3.14; 5/ Begin 6/ Write(‘Nhap R= ’); readln(R); 7/ CV:=2*R*So_pi; 8/ Writeln(Chu vi hinh tron la:, CV:4:2); 9/ Readln; b/ ( a + b) h 10/ End a/ Xác định câu lệnh sai và sửa lại (nếu có) trong chương trình trên b/ Cho biết ý nghĩa của câu lệnh 4 và 7 Câu 4: (1đ) Viết chương trình tính diện tích hình tam giác. Độ dài cạnh tam giác và đường cao tương ứng là các số thực được nhập từ bàn phím BÀI LÀM A/ Phần Trắc nghiệm Câu Đáp án 10 B/ Phần Tự luận ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………………………………….…………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………………………………….…………………………………………… ………………………………………………………….…………………………………………… Họ và tên: BÀI KIỂM TRA GIỮA KÌ I 20212022 Lớp: ./ MƠN: TIN HỌC LỚP: 8 Điểm Nhận xét của giáo viên ĐỀ B A TRẮC NGHIỆM (5đ) 1/ Tên nào hợp lệ trong ngơn ngữ lập trình Pascal: a/ Tam giac b/ Be_Uses c/ 12a4h d/ End 2/ Đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu, có giá trị khơng đổi trong suốt q trình thực hiện chương trình được gọi là gì? A. Tên B. Từ khố C. Biến D. Hằng. 3/ Các thành phần cơ bản của ngơn ngữ lập trình là: a/ Từ khóa và tên b/ Bảng chữ cái, từ khóa và tên c/ Bảng chữ cái và các quy tắc d/ Bảng chữ cái và các từ khóa 4/ Câu lệnh nào sau đây dùng để nhập một số từ bàn phím vào biến x? A. Writeln(‘Nhập x = ’); B. Write(x); C. Writeln(x); D. Readln(x); 5/ Trong ngơn ngữ lập trình Pascal, ký hiệu phép chia lấy phần dư là: a/ Div b/ Mod c/ * d/ ^ 6/ Câu lệnh nào dùng để thơng báo giá trị của biến ra màn hình: a/ Readln(Biến); b/ Readln; c/ Writeln(Biến); d/ Writeln; 7/ Trong ngơn ngữ lập trình Pascal, ký hiệu phép so sánh nhỏ hơn hoặc bằng là: a/ ≠ b/ c/ = d/