1. Trang chủ
  2. » Tất cả

dethitinhockhoi4 - Tin học 4 - NguyễnTrúc Ly - Thư viện Đề thi & Kiểm tra

3 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

TRƯỜNG TH PHỔ QUANG Lớp Họ và tên KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I Môn Tin học – Lớp 4 Năm học 2016 2017 Thời gian làm bài 40 phút GV coi thi GV chấm thi Điểm (bằng số) Điểm (bằng chữ) Nhận xét bài làm PHẦN A P[.]

TRƯỜNG TH PHỔ QUANG KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I Môn: Tin học – Lớp Năm học : 2016-2017 Thời gian làm bài:40 phút Lớp:……………… Họ tên: GV coi thi GV chấm thi Điểm Điểm (bằng số) (bằng chữ) Nhận xét làm PHẦN A: PHẦN TRẮC NGHIỆM (5 điểm) I Em khoanh tròn vào chữ đứng trước ý trả lời (2 điểm) Câu 1: Có dạng thông tin thường gặp nào? A Thông tin dạng âm B Thông tin dạng văn C Thông tin dạng hình ảnh D Cả ba câu Câu Khi tô nhầm, để lấy lại hình vẽ trước tơ lại, em làm nào? A Nhấn giữ phím Ctrl gõ phím A C Nhấn giữ phím Ctrl gõ phím N B Nhấn giữ phím Ctrl gõ phím Z D Nhấn giữ phím Ctrl gõ phím X Câu 3: Một máy tính để bàn gồm có phận chính? A B C Câu 4: Kết làm việc máy tính đâu? D A Bàn phím B Con chuột C Màn hình D Thân máy Câu 5: Để khởi động trị chơi Sticks em nháy đúp chuột vào biểu tượng nào? A B C Câu 6: Thông tin sau dạng văn bản? A Sách giáo khoa, sách truyện, tiếng chim hót B Sách giáo khoa, phim hoạt hinh, báo C Sách giáo khoa, sách truyện, báo D Tiếng trống, tiếng cịi xe, tiếng chim hót D Câu 7: Khi tập gõ với phần mềm Mario, muốn kết thúc chừng em nhấn phím nào? A ESC B Shift C Ctrl D Tab Câu 8: Để chọn màu em làm cách nào? A Nháy nút trái chuột lên ô màu hộp màu B Nháy nút phải chuột lên ô màu hộp màu C Không cần nháy nút Câu 9: Để luyện gõ hàng phím sở phần mềm Mario em làm cách nào? A Vào Lessons  Home Row Only B Vào Lessons  Add Top Row C Vào Lessons  Add Bottom Row D Vào Lessons  Add Numbers Câu 10: Nếu làm việc máy vi tính mà thường nhìn gần hình em bị gì? A Buồn ngủ B Ho C Sổ mũi D Cận thị II Điền Đ vào ô vuông cuối câu S vào cuối câu sai (1 điểm) A Trò chơi Dots rèn luyện cho em kỹ sử dụng chuột trí thơng minh B Có nhiều loại máy tính khác C Trong khu vực bàn phím có tất hàng phím D Các phím xuất phát là: A, S, D, F, G, H, J, K, L, ; E Khi đọc truyện tranh em nhận thông tin dạng văn hình ảnh III Điền từ cịn thiếu vào chỗ trống (…) (2 điểm) A Phim hoạt hình cho em thông tin dạng………………… dạng ………………… B Người ta coi …………………………………………… … não máy tính C Em điều khiển máy tính bằng……………………… và……………………………… D Màn hình máy tính có cấu tạo hình dạng trơng giống PHẦN B: PHẦN THỰC HÀNH (5 điểm) Câu 1: Em khởi động phần mềm gõ đoạn ca dao sau: ( điểm) dam sen dam gi dep bang sen la xanh bong trang lai chen nhi vang nhi vang bong trang la xanh gan bun ma chang hoi mui bun Câu 2: Em mở tập Tomau1.bmp thực hành tơ màu cho hình theo mẫu: ( điểm)  ... F, G, H, J, K, L, ; E Khi đọc truyện tranh em nhận thông tin dạng văn hình ảnh III Điền từ cịn thi? ??u vào chỗ trống (…) (2 điểm) A Phim hoạt hình cho em thông tin dạng………………… dạng ………………… B Người... nào? A Vào Lessons  Home Row Only B Vào Lessons  Add Top Row C Vào Lessons  Add Bottom Row D Vào Lessons  Add Numbers Câu 10: Nếu làm việc máy vi tính mà thư? ??ng nhìn gần hình em bị gì? A... phần mềm gõ đoạn ca dao sau: ( điểm) dam sen dam gi dep bang sen la xanh bong trang lai chen nhi vang nhi vang bong trang la xanh gan bun ma chang hoi mui bun Câu 2: Em mở tập Tomau1.bmp thực hành

Ngày đăng: 15/11/2022, 20:25

w