CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập – Tự do – Hạnh phúc
ĐỀ THITỐTNGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ III (2009-2012)
NGHỀ: KỸTHUẬTSỬA CHỮA, LẮP RÁPMÁYTÍNH
MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ
Mã đề thi: SCLRMT_LT46
Hình thức thi: Viết tự luận
Thời gian: 150 Phút (không kể thời gian giao đề)
ĐỀ BÀI
I. PHẦN BẮT BUỘC (7 điểm)
Câu 1: (2điểm)
Nêu khái niệm lệnh máy, ngôn ngữ máy, ngôn ngữ bậc thấp, bậc cao.
Câu 2: (2điểm)
Phân loại chuột máy tính; cấu tạo của từng loại chuột máy tính; nguyên
ý hoạt động của từng loại chuột máy tính?
Câu 3: (3điểm)
Địa chỉ IP là gì? Trình bày địa chỉ IP lớp A, lớp B, lớp C. Cho ví dụ
minh hoạ?
II. PHẦN TỰ CHỌN (3 điểm)
Câu 4:
…
(Phần này do từng trường tổ chức thitốtnghiệp tự chọn nội dung để đưa
vào đề thi, với thời gian làm bài 50 phút và số điểm của phần tự chọn
được tính3 điểm)
………, ngày ………. tháng ……. năm ………
Tiểu ban ra đề thi Hội đồng thi TN DUYỆT
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập – Tự do – Hạnh phúc
ĐÁP ÁN
ĐỀ THITỐTNGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ III (2009-2012)
NGHỀ: KỸTHUẬTSỬA CHỮA, LẮP RÁPMÁY TÍNH
MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ
Mã đề thi: DA SCLRMT_LT46
Câu Nội dung Điểm
I. Phần bắt buộc
1 Nêu khái niệm lệnh máy, ngôn ngữ máy, ngôn ngữ bậc
thấp, bậc cao?
Các mạch điện tử cơ bản của máytính có thể hiểu và thực
hiện trực tiếp 1 số lệnh đơn giản (cộng 2 bit, so sánh 2
bit,chuyển đổi bit ). Tập hợp các lệnh đơn giản đó gọi là
lệnh máy, chỉ thị máy.
* Tập hợp cỏc lệnh mỏy đơn giản tạo thành một ngôn ngữ
gọi là ngôn ngữ máy tính. Người ta dựng ngôn ngữ này để
giao tiếp với máy
* Trong khoa học máy tính, ngôn ngữ lập trình bậc thấp là
một ngôn ngữ lập trình liên quan chặt chẽ đến phần cứng
máy tính. Từ "thấp" không có nghĩa là ngôn ngữ này kém
hơn các ngôn ngữ lập trình bậc cao mà điều này nghĩa là các
lệnh của nó rất gần ngôn ngữ máy.
Ngôn ngữ lập trình thế hệ thứ nhất, hay 1GL, là mã máy. Nó
là ngôn ngữ duy nhất mà bộ vi xử lý có thể hiểu
Ngôn ngữ lập trình thế hệ thứ hai, hay 2GL, là ngôn ngữ
assembly. Nó được xem là ngôn ngữ thế hệ thứ hai vì mặc
dù nó không phải là ngôn ngữ máy nhưng lập trình viên vẫn
phải hiểu về kiến trúc của bộ vi xử lý (như các thanh ghi và
các lệnh của bộ vi xử lý). Những câu lệnh đơn giản được
dịch trực tiếp ra mã máy.
* Hầu hết các ngôn ngữ máy đều rất đơn giản và thường là
các dãy bit 0 và 1 nên việc sử dụng nó vào công việc lập
trình là rất khó khăn . Do vậy người ta thiết kế 1 tập các lệnh
thân thiện hơn , gần ngôn ngữ của con người hơn . Và những
ngôn ngữ này được gọi là ngôn ngữ bậc cao . Và cùng với sự
phát triển của máytínhthì càng nhiều ngôn ngữ bậc cao ra
đời
0.5đ
0.5đ
0.5đ
0.5đ
2 Phân loại chuột máy tính; cấu tạo của từng loại chuột
máy tính; nguyên lý hoạt động của từng loại chuột máy
tính?
Phân loại chuột máy tính:
- Chuột cơ (chuột bi)
- Chuột quang
Cấu tạo và nguyên lý hoạt động chuột cơ:
- Bên trong chuột bi có một viên bi cao su tỳ vào hai trục
bằng nhựa được đặt vuông góc với nhau, khi ta di chuột thì
viên bi quay, làm cho hai trục xoay theo, hai trục nhựa được
gắn với bánh răng nhựa có đục lỗ, mỗi bánh răng được đặt
lồng vào trong một cảm biến bao gồm một Diode phát quang
và một đèn thu quang.
- Diode phát quang phát ra ánh sáng hồng ngoại chiếu qua
bánh răng nhựa đục lỗ chiếu vào đèn thu quang, khi bánh
răng xoay thì ánh sáng chiếu vào đèn thu quang bị ngắt
quãng, đèn thu quang đổi ánh sáng này thành tín hiệu điện
đưa về IC giải mã, tạo thành tín hiệu điều khiển cho con trỏ
dịch chuyển trên màn hình.
- Trong chuột bi có hai bộ cảm biến, một bộ điều khiển cho
chuột dịch chuyển theo phương ngang, một bộ điều khiển
dịch chuyển theo phương dọc màn hình
Cấu tạo và nguyên lý hoạt động chuột quang:
- Chuột quang hoạt động theo nguyên tắc quang học, chuột
không có bi mà thay vào đó là một lỗ để chiếu và phản chiếu
ánh sáng đỏ.
- Bộ phận quan trọng nhất của chuột quang là hệ thống phát
quang và cảm quang, Diode phát ra ánh sáng chiếu lên bề
mặt bàn, ảnh bề mặt sẽ được thấu kính hội tụ, hội tụ trên bộ
phận cảm quang .
- Bên cạnh bộ phận quang học là bi xoay và các công tắc như
chuột thông thường.
- Diode phát quang phát ra ánh sáng đỏ chiếu lên bề mặt của
tấm di chuột, ảnh của bề mặt tấm di chuột được thấu kính
hội tụ lên bề mặt của bộ phận cảm quang, bộ phận cảm
quang sẽ phân tích sự dịch chuyển của bức ảnh tạo thành tín
hiệu điện gửi về máy tính.
0.5đ
0.5đ
0.5đ
0.5đ
3 + Địa chỉ IP là:
Sơ đồ địa chỉ hoá để định danh các trạm (host) trong liên
mạng được gọi là địa chỉ IP. Mỗi địa chỉ IP có độ dài 32 bits
(đối với IP4) được tách thành 4 vùng (mỗi vùng 1 byte), có
thể được biểu thị dưới dạng thập phân, bát phân, thập lục
phân hoặc nhị phân. Cách viết phổ biến nhất là dùng
ký pháp thập phân có dấu chấm để tách giữa các vùng. Mục
đích của địa chỉ IP là để định danh duy nhất cho một host bất
kỳ trên liên mạng.
+ Các lớp địa chỉ IP:
Địa chỉ lớp A
địa chỉ lớp A được sử dụng cho các mạng có số lượng máy
trạm lớn, địa chỉ lớp A có các đặc điểm như sau:
-Bít cao nhất có giá trị bằng 0
-Byte cao nhất sử dụng làm địa chỉ mạng, 3 byte còn lại
được sử dụng làm địa chỉ máy
Như vậy, mỗi mạng của lớp A có khả năng quản lý được
224-2 máy
Ví dụ: 110.1.11.23
Địa chỉ lớp B
địa chỉ lớp B được sử dụng cho các mạng có số lượng máy
trạm trung bình, địa chỉ lớp B có các đặc điểm như sau:
-Bít cao nhất có giá trị bằng 10
-2 Byte cao nhất sử dụng làm địa chỉ mạng, 2 byte còn lại
được sử dụng làm địa chỉ máy
Như vậy, mỗi mạng của lớp B có khả năng quản lý được
216-2 máy
Ví dụ: 131.3.110.71
Địa chỉ lớp C
được sử dụng cho các mạng có số lượng máy trạm ít, địa chỉ
lớp C có các đặc điểm như sau:
-Bít cao nhất có giá trị bằng 110
-3 Byte cao nhất sử dụng làm địa chỉ mạng, 1 byte còn lại
được sử dụng làm địa chỉ máy
Như vậy, mỗi mạng của lớp C có khả năng quản lý được 28-
2 máy
Ví dụ: 198.1.110.76
1đ
1đ
0.5đ
0.5đ
Cộng I
II. Phần tự chọn, do trường biên soạn
4
5
Cộng II
Tổng cộng (I+II)
………, ngày ………. tháng ……. năm ……
Tiểu ban ra đề thi Hội đồng thi TN DUYỆT
. Hạnh phúc
ĐỀ THI TỐT NGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ III (2009-2012)
NGHỀ: KỸ THUẬT SỬA CHỮA, LẮP RÁP MÁY TÍNH
MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ
Mã đề thi: SCLRMT_LT46
Hình. THUẬT SỬA CHỮA, LẮP RÁP MÁY TÍNH
MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ
Mã đề thi: DA SCLRMT_LT46
Câu Nội dung Điểm
I. Phần bắt buộc
1 Nêu khái niệm lệnh máy,