1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Software design: Lecture 2 - Sheraz Pervaiz

16 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Software design - Lecture 2. The main topics covered in this chapter include: agile processes – light weight methodologies; agile development process; core values of agile methods; extreme programming (XP); user stories impact; refactoring – code optimization; pair programming; collective ownership;...

1 Software Design Lecture : 2 Software CHAOS Report  Standish Group Study ­ 1995 Ø 46 % date or budget excess Ø 28 % failure Ø Only 9 % of all large IT projects in time and budget Standish Report in 2006 Ø Studied 40,000 projects in 10 years Ø That's more than a 100­percent improvement from the  success rate in 1995 Ø The  primary  reason  is  the  projects  have  gotten  a  lot  smaller.  Doing  projects  with  iterative  processing  as   Agile Processes – Light  Weight Methodologies Ø Slogan : “Change is the only  Constant” Ø Iterations rather  than phases Ø Each Iteration results in working code for testing 5 Agile Development Process Core Values of Agile Methods Ø Individuals and interactions over processes and tools Ø Working software over comprehensive  documentation Ø  Customer collaboration over contract negotiation 7 Extreme Programming (XP) Ø Introduced by Kent Beck in 1996 Ø Is the answer to the heavyweight software processes such  as  Water Fall or V­Model Ø  It is intended to improve software quality and  responsiveness to changing customer requirements 8 XP continues Ø  XP  advocates frequent "releases" in short development  cycles which is intended to improve productivity and  introduce checkpoints where new customer requirements  can be adopted 9 XP Corner Stone Ø Communication Ø  Simplicity Ø  Feedback Ø  Courage 10 11 Sample User Story Card 12 MSCW (Must Should Could Won't)  Approach 13 User Stories impact  Ø Scheduling using priority assigned by stakeholder Ø Time Estimation  by developers 14 XP ­ Practices Ø Planning game Ø  Small Releases Ø  Metaphor Ø  Simple design Ø  Testing before code Ø  Refactoring – Code Optimization Ø Pair Programming Ø  Collective Ownership Ø  Continuous Integration Ø 15 XP a myth ! 16 Quote about XP „It is necessary to breaks out of the zero­ sum  model  of  the  four  variables  –time,  scope,  cost,  and  quality.  You  can’t  get  software  out  of  the  door  faster  by  lowering  quality.  Instead,  you  get  software out of the door faster by raising  .. .2 Software? ?CHAOS Report  Standish Group Study ­ 1995 Ø 46 % date or budget excess Ø 28  % failure Ø Only 9 % of all large IT projects in time and budget Standish Report in? ?20 06 Ø Studied 40,000 projects in 10 years... Introduced by Kent Beck in 1996 Ø Is the answer to the heavyweight? ?software? ?processes such  as  Water Fall or V­Model Ø  It is intended to improve? ?software? ?quality and  responsiveness to changing customer requirements... –time,  scope,  cost,  and  quality.  You  can’t  get  software? ? out  of  the  door  faster  by  lowering  quality.  Instead,  you  get  software? ?out of the door faster by raising 

Ngày đăng: 05/07/2022, 13:57

Xem thêm:

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN