Chương Đồ họa âm phi = phi + pi/3; // lệch 600 } setcolor(WHITE); } void xoay() { int i, x, y, r; static float phi = 0; x = midx; y = midy; r = 100; while (!kbhit()) { bx(x, y, r, phi, 0); // vẽ bánh xe delay(100); // tạm dừng bx(x, y, r, phi, 1); // xóa bánh xe phi = phi-pi/72; // xoay góc phi } } Ví dụ : Vẽ bánh xe lăn đường nằm ngang void lan() { int i, x, y, r; float phi=0; x = 0; y = maxy-110; r = 60; setlinestyle(SOLID_LINE, 1, 3); line(0, maxy-50, maxx, maxy-50); setlinestyle(SOLID_LINE, 1, 1); while (x-r