Bài giảng Kỹ thuật lập trình C: Bài 6 - Hoàng Quốc Tuấn

28 5 0
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C: Bài 6 - Hoàng Quốc Tuấn

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài giảng Kỹ thuật lập trình C: Bài 6 Kiểu dữ liệu mảng, liệt kê và cấu trúc, cung cấp cho người học những kiến thức như: Kiểu dữ liệu Mảng (Array); Kiểu dữ liệu liệt kê (Enum); Kiểu dữ liệu cấu trúc (Struct). Mời các bạn cùng tham khảo!

KỸ THUẬT LẬP TRÌNH C BÀI 6: KIỂU DỮ LIỆU MẢNG, LIỆT KÊ VÀ CẤU TRÚC Hoàng Quốc Tuấn tuanhq@fpt.edu.vn http://hoangquoctuanpro.wordpress.com Nội dung Kiểu liệu Mảng (Array) Kiểu liệu Liệt Kê (Enum) Kiểu liệu Cấu Trúc (Struct) I – Kiểu liệu Mảng (Array) Khái niệm Cách khai báo Chỉ số mảng Lấy địa phần tử mảng Nhập, xuất liệu phần tử mảng Ví dụ minh họa Khái niệm Mảng Mảng tập hợp nhiều biến có kiểu liệu tên Mỗi phần tử mảng truy xuất thông qua số Cách khai báo Mảng Cú pháp: ; Ví dụ: int a[10]; // Khai báo mảng a gồm tối đa10 số nguyên float b[100]; // Khai báo mảng b gồm tối đa 100 số thực int c[3][2]; // Khai báo mảng c hai chiều kiểu số nguyên float d[5,7]; // Khai báo mảng d hai chiều kiểu số thực Chỉ số Mảng Kiểu liệu số: Chỉ số mảng phải giá trị kiểu int Chỉ số mảng Chỉ số mảng khơng vượt q kích thước mảng Ví dụ: int a[5]; /* Mảng số nguyên a bao gồm phần tử a[0], a[1], a[2], a[3], a[4] */ Lấy địa phần tử mảng Chỉ lấy địa phần tử thuộc mảng chiều thơng qua tốn tử & theo cú pháp: &tên_biến[i] với i số mảng Tên mảng chứa địa đầu mảng Ví dụ: có mảng int a[10] a = &a[0] Nhập, xuất liệu cho phần tử Mảng Nhập xuất trực tiếp Nhập, xuất trực tiếp sử dụng với mảng có kiểu liệu int Nhập trực tiếp giá trị vào địa phần tử #include #include void main() { int a[5]; int i; clrscr(); for(i=0; i

Ngày đăng: 23/02/2022, 10:23

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan