1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Kịch bản đa phương tiện Game Design Document

10 537 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 385,71 KB

Nội dung

HỌC VIỆN CƠNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THƠNG KHOA ĐA PHƯƠNG TIỆN BÀI TẬP LỚN MÔN HỌC: Kịch đa phương tiện Game Design Document Giảng viên: Nguyễn Đức Hoàng Sinh viên: Cao Thị Thúy Huyền MSV: B16DCPT072 Hà Nội, 2020 Giới thiệu chung  Tựa game: Giải cứu cơng chúa  Hệ thống trị chơi dự kiến: Window  Độ tuổi: 10+  Chỉ số ESRB: E10  Thời gian dự án: tháng  Nhân sự:  Game logo Mô tả game  Cốt truyện: Vào ngày đẹp trời, hồng tử Chan cơng chúa Mia vào rừng săn Trong mải săn bắn hồng tử Chan cơng chúa Mia bị lạc nhau, công chúa mia bị lũ quái gần bắt nhốt đỉnh tịa tháp cuối khu rừng Hồng tử Chan phải tìm cách giải cứu cơng chúa khỏi tịa tháp cách vượt chướng ngại vật đường thoát khỏi truy đuổi lũ quái để đến nơi nhốt cơng chúa Trên đường giải cứu hồng tử cần thu thập vũ khí để tiêu diệt quái vật  Luồng trò chơi: - Bối cảnh Trong khu rừng săn mà hồng tử cơng chúa săn Người chơi đóng vai hồng tử Chan - Hoạt động + Người chơi điều khiển nhân vật hoàng tử Chan chạy khu rừng vượt qua chướng ngại vật đường thu thập trang bị dọc đường để chém quái lấy điểm tích lũy + Khi điểm tích lũy đến mốc định Level tăng cấp level (VD Level cần phải chém quái đường qua bàn người chơi phải thu thấp kiếm rìu , dao chém quái gặp phải chúng) + Điều kiện thắng trò chơi: người chơi phải chém hết quái quy định level cuối chạy vào tháp nơi nhốt cơng chúa chiến thắng trị chơi 3 Nhân vật  Nhân vật Tên nhân vật: Chan Giới tính: nam Giới thiệu nhân vật: hồng tử đất nước A, vào rừng săn với công chúa Mia bị lạc nhau, công chúa bị lũ quái vật bắt nhốt vào tòa tháp cuối khu rừng Hoàng tử phải vượt qua chướng ngại vật tiêu diệt lũ quái vật ác độc để đến tịa tháp giải cứu cơng chúa khỏi giam giữ lũ qi  Qi vật Tên: khơng có tên Giới tính: khơng có giới tính Giới thiệu nhân vật: quái vật khu rừng săn bắt cóc cơng chúa giam giữ cơng chúa tịa tháp Chúng ngăn chặn hồng tử khơng cho chàng đến giải cứu công chúa Bản điều khiển bản: Mũi tên lên Di chuyển phía trước Mũi tên xuống Di chuyển phải sau Mũi tên sang trái Di chuyển sang trái Múi tên sang phải Di chuyển sang phải Phím Z Dùng vũ khí chém quái gặp quái Gameplay  Người chơi sử dụng mũi tên lên, xuống để điều chỉnh nhân vật nhảy lên nhảy xuống tránh chướng ngại vật đường  Người chơi sử dụng mũi tên sang trái, sang phải để điều chỉnh nhân vật di chuyển sang trái, di chuyển sang phải để tránh chướng ngại vật để di chuyển đến vị trí mà muốn  Người chơi sử dụng phím Z bàn phím máy tính để dùng dụng cụ (kiếm, rìu, dao) chém quái vật đường  Mỗi ván chơi chơi có mạng để chơi Khi người chơi chơi hết mạng mà chưa qua bị thua ván chơi  Người chơi phải thu thập dụng cụ (kiếm, rìu, dao) dọc đường để gặp quái vật người chơi bấm phím Z để sử dụng dụng cụ chém chết quái vật Mỗi ván chơi có u cầu số qi mà người chơi phải giết Trong thời giân quy định người chơi phải chém đủ số quái mà ván cần khơng bị thua quay lại từ đầu để chơi lại.từ đầu 5 Gameworld  Bản đồ trò chơi  Bối cảnh trò chơi Trong khu rừng rậm với đầy rẫy chướng ngại vật cản đường quái vật dây leo um tùm cổ thụ cao chọc trời, hồ nước núi cản đường, … Thể âm u nguy hiểm khu rừng  Nhạc game: kịch tính, sơi động, âm nhân vật chạm vào dụng cụ rìu, dao kiêm; âm nhân vật đâm vào chướng ngại vật, âm nhân vật chém quái, âm nhân vật bị quái bắt  Luống di chuyển: Người chơi tham gia trò chơi cho nhân vật di chuyển lên, xuống, trái, phải tránh chướng ngại vật thu thập vật dụng để chém quái, chém đủ số quái thời gian quy định ván chiến thắng qua bàn khác 6 Trải nghiệm trò chơi  Điều làm cho người chơi thích thú: + âm nhạc âm trị chơi kịch tính, sơi động làm người chơi bị hút vào trò chơi, âm nhạc làm tăng lên cảm xúc người chơi chơi + Giao diện trò chơi, nhân nhận trị chơi đẹp, bối cảnh lạ lùng, thích mắt, …  Cảm xúc người chơi: vui vẻ, hồi hộp, thú vị, tiếc nuối, túc giận + Cảm giác hồi hộp, thú vị: level cao tốc độ di chuyển nhân vật ngày nhanh nhiều quái vật hơn, nhiều chướng ngại vật hơn, khơng tránh nhanh xử lý tốt người chơi bị thua + Cảm giác vui vẻ, thu hút: qua bàn vui vẻ + Cảm giác tiếc nuối, tức giận: không qua bàn, quái chướng ngại nhiều làm người chơi cần tập trung tinh thần cao độ để qua bàn 7 Cơ chế game play  Giao diện game thiết kế gồm cối cao lớn rừng, dây leo, tảng đá, tảng đất, khúc đổi hay sông, hồ chảy ngang qua đường theo đinh dạng 2D  Camera đặt góc nhìn thứ góc nhìn thứ  Sử dụng góc quay: góc rộng (nhìn nhân vật chạy chém qi), góc trung (khi nhân vật đến đích thua trị chơi), góc qua vai (khi nhân vật chạy liên tiếp qua nhiều mà chưa thua nên thu hẹp góc quay nhằm thể dự chân thật cảm giác cho người chơi)  Trong trình di chuyển vừa tránh chướng ngại vật đường vừa phải thu thập vũ khí (kiếm, rìu, dao) để chém quái 8 Kẻ địch  Kẻ địch: quái vật xấu xí, độc ác đường  Những vật cản khác: chướng ngại vật tảng đá, cục đất to, dàn dây leo, ao, hồ, …  Cách thức vượt qua: Sử dụng phím mũi tên lên, xuống, trái, phải, Z để tránh chướng ngại đánh qi CutScene  Trị chơi có phần intro đầu (có thể bỏ qua)  Kết thúc trị chơi có phần cutscene chiến thắng tầm 5s có câu “chiến thắng” cup chiến thắng  Khi người chơi thua có cutscene 5s có câu “thua cuộc” 10 Đang phát triển thêm Bonus Material ... Giới thiệu chung  Tựa game: Giải cứu công chúa  Hệ thống trò chơi dự kiến: Window  Độ tuổi: 10+  Chỉ số ESRB: E10  Thời gian dự án: tháng  Nhân sự:  Game logo Mô tả game  Cốt truyện: Vào... giam giữ cơng chúa tịa tháp Chúng ngăn chặn hồng tử khơng cho chàng đến giải cứu công chúa Bản điều khiển bản: Mũi tên lên Di chuyển phía trước Mũi tên xuống Di chuyển phải sau Mũi tên sang trái... chơi phải chém đủ số quái mà ván cần khơng bị thua quay lại từ đầu để chơi lại.từ đầu 5 Gameworld  Bản đồ trò chơi  Bối cảnh trò chơi Trong khu rừng rậm với đầy rẫy chướng ngại vật cản đường

Ngày đăng: 07/02/2022, 14:46

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w