Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya Cloth P3 docx
... NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 3) b. Tạo đối tượng bị bao phủ Để trỏ chuột vào màn hình persp và nhấn nhanh phím Spacebar để màn hình ... được sửa các lỗi mất vải và phủ lên mình jackie đẹp hơn (lúc này jackie vẫn còn được chọn). Chạy simulation cục bộ với frame hiện hành là frame bắt đầu trong solver sẽ tự động cập nhật các vị ... dụng NameSpaces...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 15:20
... NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 1) Bây giờ chúng ta sẽ tổng hợp tất cả lại (tổng hợp theo 2 nghĩa là tổng hợp kiến thức về Maya Cloth và tổng hợp 2 bài shirt và pants). ... bạn cách mặc quần áo cho jackie và đặt cô ta vào trong tư thế đang đi. Bài học này sẽ hướng dẫn bạn cách export (xuất) pants (quần) và shirt (áo) từ các bài học trước và import...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 18:16
... NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 2) IMPORT CÁC VỎ BAO File Import.ma chứa cùng 1 phiên bản của jackie mà bạn sẽ sử dụng trong bài học khác. Cô ta có cùng tỷ lệ và cùng ... học cách di chuyển và xoay các vỏ bao mà bạn đã inport vào để cho chúng khít với cơ thể jackie. Trong cảnh này, jackie đã bị cho chuyển động, chuyển động cuối cùng là một vòng đi...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 18:16
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 2 docx
... NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 2) IMPORT CÁC VỎ BAO File Import.ma chứa cùng 1 phiên bản của jackie mà bạn sẽ sử dụng trong bài học khác. Cô ta có cùng tỷ lệ và cùng ... học cách di chuyển và xoay các vỏ bao mà bạn đã inport vào để cho chúng khít với cơ thể jackie. Trong cảnh này, jackie đã bị cho chuyển động, chuyển động cuối cùng là một vòng đi bộ (...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 23:15
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 1 docx
... NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 1) Bây giờ chúng ta sẽ tổng hợp tất cả lại (tổng hợp theo 2 nghĩa là tổng hợp kiến thức về Maya Cloth và tổng hợp 2 bài shirt và pants). ... bạn cách mặc quần áo cho jackie và đặt cô ta vào trong tư thế đang đi. Bài học này sẽ hướng dẫn bạn cách export (xuất) pants (quần) và shirt (áo) từ các bài học trước và import (nhập...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 23:15
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya Cloth P5 doc
... đòi hỏi cuối đường này sẽ trùng với đầu của đường kế tiếp, mong rằng bạn sẽ được tham khảo thêm nhiều chi tiết thú vị khác. NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 5) ĐIỀU CHỈNH ... đường dẫn: C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenesimportFinal.ma KẾT LUẬN Vậy là bạn ghép áo và quần vào người jackie, bài học kế tiếp bạn sẽ tự mình tạo các đường bao, các đườ...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 15:20
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya Cloth P4 pptx
... NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 4) 3. CHUYỂN QUẦN VÀO CÙNG SOLVER CỦA ÁO Trong cửa sổ Outliner, nhấp chuột chọn ... + nhấp chuột để chọn thêm các Vertex vào nhóm chọn và Ctrl + nhấp chuột để xóa các Vertex khỏi danh sách chọn. Khi chọn những Vertex này sẽ được chiếu sáng màu vàng. Trong khi chọn có thể ... áo rồi nhấn tổ hợp phím Ctrl + H để ẩn áo. Nh...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 15:20
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 6 pdf
... NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 6) Nhấp chọn áo. Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation > ... trông thật tự nhiên. Vào lúc này, bạn hãy lưu trạng thái bắt đầu mới cho cho các vỏ bao của bạn, điều này sẽ cho phép bạn mô phỏng (simulate) các chuyển động (animation) và sau đó trở lại frame ... quả. HOÀN THÀNH Chúc mừng bạn đã hoàn thành việc mặc...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 23:15
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 5 ppt
... NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 5) ĐIỀU CHỈNH ÁO Từ Main Menubar, nhấp chọn quần. Từ Main ... tính nào được gán cho vỏ bao của bạn, hãy chọn các panel. Bạn có thể làm điều này trong Outliner, hoặc hiển thị các panel và các đường bao lên và chọn panel bạn muốn trong chế độ view. Tên thuộc ... lúc này các bạn có cảm giác áo đang phủ lên quần....
Ngày tải lên: 22/12/2013, 23:15
Tài liệu Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 4 pptx
... NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 4) 3. CHUYỂN QUẦN VÀO CÙNG SOLVER CỦA ÁO Trong cửa sổ Outliner, nhấp chuột chọn ... + nhấp chuột để chọn thêm các Vertex vào nhóm chọn và Ctrl + nhấp chuột để xóa các Vertex khỏi danh sách chọn. Khi chọn những Vertex này sẽ được chiếu sáng màu vàng. Trong khi chọn có thể ... rồi nhấn tổ hợp phím Ctrl + H để ẩn áo. Nhấp...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 23:15