... TẠO MẪU QUẦN VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 7) THÊM THUỘC TÍNH CHO CÁC PANEL Các thuộc tính của vải xác ... Menubar, nhấp chọn Simulation > Solvers > cpSolver1. Lệnh này sẽ mở cửa sổ Attribute Editor, trong cửa sổ này chọn thẻ cpSolver1, thiết lập Gravity Y = -980. Từ Main Menubar, nhấp ... chuột vào màn hình phối cảnh chọn đối tượng quần và nhấn tổ hợp phím Ctrl + A để mở Attribute Editor, rồi nhấp chuột chọn thẻ cpStitcher. Bật Fit To Surface (tức trong ô vuông có dấu x)....