C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 15

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 15

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 15

... (Logical negation -NOT)~ Lấy phần bù theo bit (Bitwise (1's) complement)+ Dấu cộng (Unary plus )- Dấu trừ (Unary minus)++ Phép tăng một (Preincrement or postincrement )-- Phép giảm một ... Gọi gián tiếp tới thành phần từ một biến đối tợng->* Gọi gián tiếp tới thành phần từ một con trỏ đối tợng5. Nhóm năm+ Cộng (Binary plus )- Trừ (Binary minus)6. Nhóm sáu<< ... (dyna...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

2 286 1
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 1

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 1

... Chương 1C++ và lập trình hướng đối tượngTrong chương này trình bầy các vấn đề sau :- Cách sử dụng phần mềm TC++ 3. 0- Những sửa đổi cần thiết một chương trình C để biến nó thành một chương trình ... <conio.h>§ 3. Lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng 3.1. Phương pháp lập trình cấu trúc- Tư tưởng chính của lập trình cấu tr...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

27 496 4
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 2

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 2

... trong C++Chơng này trình bầy những khả năng mới của C++ trong việc xây dựng và sử dụng hàm. Đó là:+ Kiểu tham chiếu và việc truyền dữ liệu cho hàm bằng tham chiếu.+ Đối tham chiếu hằng (const)+ Đối ... CHAO mầu vàng tại vị // trí (1,400)getch();}Ví dụ dới đây trình bầy hàm tính tích phân xác định gồm 3 đối: f là hàm cần tính tích phân, a và b là các cận dới và trên (a<b)...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

25 538 2
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 3

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 3

... các đối khác đợc khai báo nh trong các hàm. Đối của phơng thức có thể có kiểu bất kỳ (chuẩn và ngoài chuẩn).Ví dụ để xây dựng phơng thức vẽ đờng thẳng qua 2 điểm ta cần đ-a vào 3 đối: Hai đối ... thức có 3 đối: Đối thứ nhât là một đối tợng DIEM do this trỏ tớiĐối thứ hai là đối tợng DIEM d 2Đối thứ ba là biến nguyên mauNội dung phơng thức là vẽ một đoạn thẳng đi qua các điểm...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

29 1,1K 6
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương  4

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 4

... có đối // Kết quả q->x=50, q->y=40, q->m=6 DIEM_DH *r = new DIEM_DH ; // Gọi tới hàm tạo không đối // Kết quả r->x=0, r->y= 0, r->m=1 + Khi cấp phát bộ nhớ cho một dẫy đối ... một dẫy đối t- ợng. Khi đó: - Để biểu thị một thành phần (thuộc tính hoặc phơng thức) của đối tợng thứ i, ta dùng một trong các mẫu viết sau: q[i].tên_thành_phần (q+i )-& gt; tên_thành_...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

44 499 3
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 5

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 5

... G: - Lớp G thừa kế các thành phần của các lớp D và E - Lớp D thừa kế các thành phần của lớp A và B - Lớp E thừa kế các thành phần của lớp C Nh vậy các thành phần có thể sử trong lớp G gồm: - ... sở trong lớp dẫn xuất và cách xử lý các đối tợng thành phần. Xét 4 lớp A, B, C và D. Lớp C dẫn xuất từ B, lớp D dẫn xuất từ C và có thành phần là đối tợng kiểu A. //CT 5...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

40 461 3
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 6

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 6

... trỏ kiểu A và 4 đối tợng: A *p ; // p là con trỏ kiểu A A a ; // a là biến đối tợng kiểu A B b ; // b là biến đối tợng kiểu B C c ; // c là biến đối tợng kiểu C D d ; // d là biến đối tợng kiểu ... kiểu A A a ; // a là biến đối tợng kiểu A B b ; // b là biến đối tợng kiểu B C c ; // c là biến đối tợng kiểu C D d ; // d là biến đối tợng kiểu D p = &a; // p và a cùng l...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

21 360 2
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 8

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 8

... luôn cho giá trị 15. Đ 5. Vẽ và tô mầuCó thể chia các đờng và hình thành bốn nhóm chính :- Đờng tròn và ellipse - Đờng gấp khúc và hình đa giác- Đờng thẳng- Hình chữ nhậtA. Đờng tròn và hình tròn Nhóm ... FontgrNoFontMem -9 Không đủ RAM để nạp FontgrInvalidMode -1 0 Kiểu đồ họa không hợp lệ cho trình điều khiểngrError -1 1 Lỗi đồ họa tổng quátgrIOerror -1 2 Lỗi...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

23 692 5
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 9

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 9

... bit B6, B5 và B4. Các bit này chứa đợc một số nguyên từ 0 đến 7 và biểu thị 8 mầu nền của ký tự.+ Nhóm 3 gồm các bit B3, B2, B1 và B0. Các bit này chứa đợc một số nguyên từ 0 đến 15 và biểu thị ... hình.Đ 4. các ví dụ minh hoạChơng trình 1. Chơng trình minh hoạ cách truy nhập trực tiếp vào bộ nhớ màn hình có địa chỉ đầu là 0xB800:0. Chơng trình gồm hàm main() và hai hàm sau:...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

7 386 2
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 10

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 10

... 10Một số chơng trình hớng đối tợng trên C++Chơng này trình bầy thêm một số chơng trình hớng đối tợng trên C++. Đây là các chơng trình tơng đối phức tạp, hữu ích và sử dụng các ... errhandler();tail=head;}else{tail->next = new listnode;if(tail->next == NULL) errhandler();tail = tail->next;}tail->dataptr= temp->dataptr;tail->next=NULL;temp = temp->next;}}/...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

25 403 1
w