C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 4
... (p!=NULL) { if (p->gettd()>=diemchuan) p->in(); p = p->getdc(); } getch(); } Đ 12. Đối tợng hằng, phơng thức hằng + Cũng giống nh các phần tử dữ liệu khác, một đối tợng có thể - ợc khai ... một dẫy đối t- ợng. Khi đó: - Để biểu thị một thành phần (thuộc tính hoặc phơng thức) của đối tợng thứ i, ta dùng một trong các mẫu viết sau: q[i].tên_thành_phần (q+i )-& gt;...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 5
... G: - Lớp G thừa kế các thành phần của các lớp D và E - Lớp D thừa kế các thành phần của lớp A và B - Lớp E thừa kế các thành phần của lớp C Nh vậy các thành phần có thể sử trong lớp G gồm: - ... sở trong lớp dẫn xuất và cách xử lý các đối tợng thành phần. Xét 4 lớp A, B, C và D. Lớp C dẫn xuất từ B, lớp D dẫn xuất từ C và có thành phần là đối tợng kiểu A. //CT 5...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 6
... trỏ kiểu A và 4 đối tợng: A *p ; // p là con trỏ kiểu A A a ; // a là biến đối tợng kiểu A B b ; // b là biến đối tợng kiểu B C c ; // c là biến đối tợng kiểu C D d ; // d là biến đối tợng kiểu ... kiểu A A a ; // a là biến đối tợng kiểu A B b ; // b là biến đối tợng kiểu B C c ; // c là biến đối tợng kiểu C D d ; // d là biến đối tợng kiểu D p = &a; // p và a cùng l...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34