Kỹ thuật lập trình- Chương 1: Mở₫ầu
... HOÀNG MINH SƠN Chương 1: Mởđầu 1.1 Nộidung môn học Các kỹ thuậtlập trình cơ bản, thựchiệnminhhoạ trên các ngôn ngữ lập trình C và C++: —Lậptrìnhcócấutrúc(structured programming) —Lậptrìnhhướng ... tạo Chuyểngiao Chuyểngiao Bảotrì Bảotrì 37 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1: Mởđầu Xu thế hiệnnay: Song song và lặp 38 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1: Mởđầu Lập trình là gì, nằm...
Ngày tải lên: 08/12/2013, 12:46
... SƠN Chương 1: Mởđầu Lập trình tuần tự: Ví dụ tính giai thừa 1: MOV AX, n 2: DEC n 3: CMP n, 1 4: JMPI 5: MUL AX, n 6: JMP 2 7: MOV n, AX 8: RET 19 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1: Mởđầu Lập trình ... d*u; StateController start() stop() LQGController start() stop() Chương 1: Mở₫ầu 20 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1: Mởđầu Lập trình có cấu trúc (structured programming)...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
... hình mối quan hệ giữa các lớp cho hệ thống ATM
Ngày tải lên: 18/01/2014, 08:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Cơ bản về đại số trừu tượng
... trong nhiều tài liệu, độc giả có thể xem sách, chẳng hạn, của Wenbo Mao. 19 CHƯƠNG 1 CƠ BẢN VỀ ĐẠI SỐ TRỪU TƯỢNG Các thuật toán mật mã thực hiện biến đổi tin tức dưới dạng các số hoặc các phần ... trường là: 0, 1, x, x + 1, chọn )(xf = x 2 + x + 1. Xét xem đây có phải là 1 trường hay không. Lập bảng tính đối với phép cộng và phép nhân: + 0 1 x x + 1 0 0 1 x x + 1 1 1 0 x + 1 x x x x +...
Ngày tải lên: 26/04/2014, 20:52
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình chương 4 ppt
... BÀI TẬP CHƯƠNG 4 1. Giả sử có bộ nhớ Cache phối hợp hoàn toàn như hình vẽ, Cho biết: a. Kích thước ... lệnh có tỉ lệ thâm nhập bộ nhớ là 1.3 Có 2 khả năng tổ chức bộ nhớ Cache cho máy này: Cách 1: Dùng Cache tương ứng trực tiếp với: - miss penalty = 50 chu kỳ - miss rate = 1,4% Cách ... của b ộ quản lý cache khi CPU ghi dữ liệu mới vào các ơ nhớ: 0C3H, 05AH, 1D5H. B...
Ngày tải lên: 23/12/2013, 02:16
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx
... { IOBuffer<double> delayBuf(0); DigitalIO di(false); AnalogIO ao(0); // } Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình tổng quát 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc
... lúc chương trình ₫ang chạy)? Lậptrìnhdựa ₫ốitượng mớimanglại ưu ₫iểmvề mặt an toàn, tin cậy, nhưng ch ưamanglại ưu ₫iểm về tính linh hoạtcầnthiếtcủaphầnmềm=> giátrị sử dụng lạichưacao. 16 Chương ... { while(!kbhit()) { for (int i=0; i < size(); ++i) at(i)->execute(); Sleep(long(Ts*1000)); } } Kỹ thuật lập trình 0101010101010101100001 0101010101010101100001 010101010101010...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx
... viên của lớp cơ sở, chắc chắn không ₫ược nếu kế thừa private. © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1 Kỹ thuật lập trình 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 11001011001000100000...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Lớp và đối tượng ppt
... hiệusinhviên —Nhậpnămsinh —Tìmvàhiểnthị thông tin sinh viên khi biếtmãsố © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1 Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình hướng ₫ối tượng 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 110010110010001000...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20