0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Lập trình với Java (P4)

Lập trình với Java (P4)

Lập trình với Java (P4)

... name;private MyDate birthday; }Thêm về Java 3NguyễnViệtHàTài liệu tham khảoThinking in Java, chapter 2, 4, 5 Java how to program, chapter 4,5,6,7,8Thêm về Java 30NguyễnViệtHàGet và Set thuộc ... thời điểm (vị trí) đầu tiên.Thêm về Java 25NguyễnViệtHàPhương thứcvàthuộc tính staticCó thể khai báo phương thứcvàthuộctínhlàtĩnh (static)độclậpvới đốitượngcó thể sử dụng mà không ... new MyDate(d1);System.out.println(d1.equalTo(d2));Thêm về Java 14NguyễnViệtHàGiải phóng bộ nhớ động (Garbage collection) Lập trình viên không cần phải giải phóng đối tượngJVM cài đặt...
  • 37
  • 258
  • 0
Lập trình với Java (P2)

Lập trình với Java (P2)

... d.mon, d.year);}OOP: Khái niệm13NguyễnViệtHà Lập trình có cấu trúc /lập trình thủ tụcNhược điểmdữ liệu và mã xử lý là tách rờingười lập trình phải biết cấu trúc dữ liệu (vấn đề này một ... niệm11NguyễnViệtHà Lập trình có cấu trúc /lập trình thủ tục(structured/procedural programming)sử dụng các lệnh có cấu trúc: for, do while, if then else các ngôn ngữ: Pascal, C, chương trình là ... niệm2NguyễnViệtHàNội dungLịch sử phát triển của kỹ thuật lập trình Hạn chế của kỹ thuật lập trình truyền thốngKhái niệm lập trình hướng đối tượngĐóng gói / Che dấu thông tinOOP: Khái...
  • 26
  • 257
  • 0
Lập trình với Java (P1)

Lập trình với Java (P1)

... Bắt đầuvớiJavaBắt đầuvớiJava11NguyễnViệtHàJVM - Máy ảoJavaMáy ảo phụ thuộc vào platform (phần cứng, OS)Cung cấp môi trường thực thi cho chương trình Java (độc lập với platform)Máy ... worldBắt đầuvớiJava2NguyễnViệtHàNội dungLịch sử của Java Các đặctrưng cơ bản Java applications và Java appletsTạo ứng dụng Java đơn giảnBắt đầuvớiJava21NguyễnViệtHà Java AppletsĐược ... phầnBắt đầuvớiJava5NguyễnViệtHà Java là một công nghệ Java bao gồm Ngôn ngữ lậptrìnhMôi trường phát triểnMôi trường thực thi và triểnkhaiBắt đầuvớiJava6NguyễnViệtHàMục tiêu củaJavaNgôn...
  • 27
  • 280
  • 0
Lập trình với Java (P3)

Lập trình với Java (P3)

... Lớpvàđốitượngtrong Java Lớpvàđốitượng trong Java 10NguyễnViệtHàPhương thứckhởitạoCó tên trùng với tên lớpKhông nhận giá trị trả lạiMỗi khi đối tượng ... }Lớpvàđốitượng trong Java 2NguyễnViệtHàNội dungĐịnh nghĩa lớpThuộc tínhPhương thứcKiểm soát truy cậpPhương thức khởi tạoThao tác với đối tượngLớpvàđốitượng trong Java 3NguyễnViệtHàTài ... trong Java 3NguyễnViệtHàTài liệu tham khảoThinking in Java, chapter 1, 2 Java how to program, chapter 8Lớpvàđốitượng trong Java 4NguyễnViệtHàĐịnh nghĩalớpLớp được định nghĩabởiclass...
  • 17
  • 252
  • 1
Lập trình với Java (P5)

Lập trình với Java (P5)

... có thểđịnh nghĩalại các phươngthứccủalớpcơ sởĐốitượng củalớpdẫnxuấtsẽ hoạt độngvớiphương thứcmớiphùhợpvớinóCó thể tái sử dụng phương thức cùng têncủalớpcơ sở bằng từ khóa superKế thừa19NguyễnViệtHàVí ... constructor");}} Circle c = new Circle();Kế thừa3NguyễnViệtHàTài liệu tham khảoThinking in Java, chapter 6 Java how to program, chapter 9Kế thừa30NguyễnViệtHàTừ khóa finalThuộc tính finalhằng ... s;}}Kế thừa2NguyễnViệtHàNội dungVấn đề sử dụng lạiSử dụng lại bằng kế thừaKế thừa trong Java định nghĩa lớp kế thừathêm phương thức, thuộc tínhkiểm soát truy cậpconstructorLớp...
  • 30
  • 288
  • 0
Lập trình với Java (P6)

Lập trình với Java (P6)

... của chương trình con được thực hiệnưu điểm về tốc độLiên kết động: lời gọi phương thức được quyết định khi thực hiện, phiên bản của phương thức phù hợp với đối tượng được gọi Java mặc ... hìnhupcastingliên kết độngLớp và phương thức trừu tượngĐa kế thừa và giao diệnMột cách lập trình tổng quátKế thừa và đa hình20NguyễnViệtHàPhương thức trừu tượngĐể thống nhất giao ... ActionCharacter} }Kế thừa và đa hình3NguyễnViệtHàTài liệu tham khảoThinking in Java, chapter 7, 8 Java how to program, chapter 9Kế thừa và đa hình30NguyễnViệtHàXung đột (1)interface...
  • 40
  • 267
  • 0
Lập trình với Java (P9)

Lập trình với Java (P9)

... thiếtkế…32NguyễnViệtHàCompositeMột chương trình cần thao tác với các đối tượng dù là đơn giản hay phức tạp một cách thống nhấtVí dụ,chương trình vẽ hình chứa đồng thời các đối tượng đơn ... rotate(), move() và setColor()Các thao tác đó đối với một đối tượng hợp thành sử dụng một vòng lặp ‘for all’Thao tác thực hiện ngay cả với trường hợp thành phần của Composite lại là một ... MotifWindowpmButton, pmScrollBar, pmWindowNguyên lý thiếtkế…26NguyễnViệtHàYêu cầuThống nhất thao tác với mọi đối tượng: button, window, Dễ dàng - định nghĩa giao diện (interfaces):Thống nhất...
  • 48
  • 165
  • 0
Lập trình với Java (P7)

Lập trình với Java (P7)

... loại ngoạilệ Java phân biệt hai loại ngoạilệ là ngoạilệ cầnkiểmtra vàngoạilệ không cầnkiểmtraNgoạilệ cầnkiểmtra: chương trình dịch luôn kiểm tra xem chúng ta có viết code xử lý vớicácngoạilệ ... main() ném ngoạilệchương trình sẽ bị dừng và hệ thống sẽ in thông tin về ngoại lệ trên Console (printStackTrace())Xử lý ngoạilệ26NguyễnViệtHàVí dụimport java. io.*; public class Echo ... chương trình thông thường vàphần xử lý ngoại lệ được thể hiện thông qua cú pháp try – catchKhối lệnh try {…}: khối lệnh có khả năng ném ngoại lệKhối lệnh catch() {…}: bắt và xử lý với ngoại...
  • 36
  • 226
  • 0
Lập trình với Java (P8)

Lập trình với Java (P8)

... {e.printStackTrace();} }}Các luồng vào ra4NguyễnViệtHàLuồng dữ liệu (data streams)Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu thông qua các đối tượng là các thực thểthuộc một kiểu luồng dữ liệu ... đích(sink)Nguồnvàđíchcóthể là tệp (file), bộ nhớ, mộttiến trình (process), hay thiếtbị (bàn phím, màn hình, …)Các luồng vào ra40NguyễnViệtHàLớp RandomAccessFileLà mộtlớp độclập(kế thừatrựctiếptừObject)Đảmnhậnviệc ... ra43NguyễnViệtHàLớp ScannerLà lớp mới hỗ trợ nhập dữ liệu, kế thừa trực tiếp từ Object (từ Java 1.5)Khởi tạo với đối số là đối tượng vào (luồng, tệp, xâu ký tự)Có các phương thức hỗ trợ nhập...
  • 45
  • 254
  • 0
Tài liệu Lập trình với Java (P10) docx

Tài liệu Lập trình với Java (P10) docx

... tham khảoBruce Eckel, Thinking in Java, chapter 11Deitel, Java – How to program, chapter 7, 11, 20Đoàn Văn Ban, Lập trình hướng đối tượng với Java, NXB Khoa học kỹ thuật, chương 6.Mộtsố ... tham chiếu đốivới đốitượngMộtsố lớpcơ sở22NguyễnViệtHàLớpArraysNằm trong gói java. utilCung cấp4 phương thứcstatic để làmviệcvớimảngfill(): khởi tạo các phầntử củamảng với mộtgiátrị ... một tập hợpLà một interface trong Java: hasNext()next()remove()Các lớp Collection cài đặt IteratorMộtsố lớpcơ sở27NguyễnViệtHàimport java. util.*;public class TestList {static...
  • 28
  • 387
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: lập trình với Androidlập trình với dspiclập trình với oraclekỹ thuật lập trình với joomlanhập môn lập trình với javaNghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Tìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinQuản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtHIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀM