... + 1] [i - 1] ; gt[vitri.X + 1] [i] = AlphaBeta(gt, ch, new Point(vitri.X + 1, i), buoc - 1, min, hang); } else { gt[vitri.X + 1] [i] = AlphaBeta(gt, ch, new Point(vitri.X + 1, i), buoc - 1, ... gt[vitri.X + 1] .Length; i++) { if (ch[vitri.X + 1] [i] == vitri.Y) { if (buoc > 1) { if (count > 0) { if (max < gt[vitri.X + 1] [i - 1] ) max = g...
Ngày tải lên: 12/03/2014, 19:50