Căn bản về Ghost 2003

Căn bản về ghost 2003

Căn bản về ghost 2003

... Căn bản về Ghost 2003 **Chú ý về Ghost2 003 for Dos** *Ghost2 003 for Dos chỉ gồm 1 file Ghost. exe có dung lượng 0,97M, hiện nay các đĩa CD boot chưa có Version này mà chỉ dùng Ghost Version ... Ghost Version 7.5 *Ghost2 003 có thể đọc được file Image tạo bởi những Version trước nhưng phiên bản Ghost cũ không thể đọc được file Image do Ghost2 003 tạo ra. **Công dụng**...
Ngày tải lên : 20/07/2013, 01:27
  • 6
  • 261
  • 2
Căn bản về Ghost 2003

Căn bản về Ghost 2003

... Căn bản về Ghost 2003 **Chú ý về Ghost2 003 for Dos** *Ghost2 003 for Dos chỉ gồm 1 file Ghost. exe có dung lượng 0,97M, hiện nay các đĩa CD boot chưa có Version này mà chỉ dùng Ghost Version ... Ghost Version 7.5 *Ghost2 003 có thể đọc được file Image tạo bởi những Version trước nhưng phiên bản Ghost cũ không thể đọc được file Image do Ghost2 003 tạo ra. **Công dụng**...
Ngày tải lên : 28/07/2013, 01:26
  • 9
  • 314
  • 0
Tài liệu căn bản về PHP

Tài liệu căn bản về PHP

... ý rằng, từ phiên bản 4.0 trở về sau mới hỗ trợ session, ngoài ra PHP cũng như Perl là kòch bảng xử lý chuỗi rất mạnh chính vì vậy bạn có thể sử dụng PHP trong những có yêu cầu về xử lý chuỗi. ... của mã nguồn mở. PHP là kòch bản trình chủ (server script) chạy trên phía server (server side) như cách server script khác (asp, jsp, cold fusion). PHP là kòch bản cho phép chúng ta xây dựn...
Ngày tải lên : 16/08/2012, 09:32
  • 142
  • 1K
  • 22
Căn bản về thiết kế và lập trình game

Căn bản về thiết kế và lập trình game

... End; { Định nghĩa kiểu dữ liệu lưu thông tin về bản đồ: Scale: Kích cỡ zoom của bản đồ này. ViewPos: Vị trí nhìn hiện tại. Size: Kích cỡ của bản đồ, Size = Scale * DefaultMiniMapSize StarBackGround: ... Dữ liệu về các unit trong game. } GameUnits : Array[TUnitCount] of TUnit; { Dữ liệu về bản đồ trong game. } GameWorld : TWorld; { Dữ liệu về lệnh ... CΘding © CrazyBabe 2003...
Ngày tải lên : 16/08/2012, 10:08
  • 64
  • 3.2K
  • 22
Lập trình căn bản về kiểu mảng

Lập trình căn bản về kiểu mảng

... Lập trình căn bản Chương VI KIỂU MẢNG Học xong chương này, sinh viên sẽ nắm được các vấn đề sau: • Khái niệm về kiểu dữ liệu mảng cũng như ứng dụng của nó. ... tử thứ nhất là tên mảng [0], phần tử cuối cùng là tên mảng[số phần tử -1] Trang 72 Lập trình căn bản Ví dụ: int a[10]; /* Khai báo biến mảng tên a, phần tử thứ nhất là a[0], phần tử cuối ... int main() { int n,i,j,tam; int d...
Ngày tải lên : 16/08/2012, 11:34
  • 8
  • 1.3K
  • 13
Căn bản về CSS

Căn bản về CSS

... Căn bản về CSS CSS là từ viết tắt của Cascading Style Sheets : công dụng dùng để trang trí trang web ... definition n}ví dụ sau đây về dòng lệnh của CSS: H2 {font-size: 16pt; font-style: italic; font-family: arial} Và sau đây chúng ta tìm hiểu về những cách hàm trong CSS:1. Tìm hiểu về cách trang trí của ... hiểu về Position và Division:a. Position: là dùng để định vị một ví trí...
Ngày tải lên : 18/08/2012, 08:59
  • 9
  • 616
  • 10
Tổng hợp căn bản về C và C++

Tổng hợp căn bản về C và C++

... THỐNGPHẦN 21. Sắp xếp mảng2. Một ví dụ về Đa hình3. Tiếp một ví dụ về Đa hình4. Tổng hai ma trận5. Một ví dụ về sử dụng template và quá tải toán tử Nhập xuất6. Ví dụ về quá tải toán tử7. Đếm số lần ... chuỗi8. Bài toán Ancarokhi9. Chứng minh đẳng thức An Casi10.Hiện bảng mã ASCII11.In ra năm âm lịch tương ứng với năm nhập vào.12.In ra bảng cửu chương13.Nhập chuỗi và in chuỗi14.Giải hệ...
Ngày tải lên : 18/08/2012, 10:41
  • 106
  • 943
  • 6
Tài liệu căn bản về java

Tài liệu căn bản về java

... gì về lập trình mạng cũng như chưa biết gì về Java, đây sẽ là thời điểm tốt để bạn bắt đầu học tập. Đầu tiên, để có được những kiến thức cơ bản về Java, bạn nên tìm đọc các bài báo nói về vấn ... báo, nhóm thảo luận về Java, lập trình Java và một số vấn đề liên quan nở rộ khắp nơi. Còn ý kiến của bạn về vấn đề này như thế nào? Hãy cùng xem xét một số nhận định về Java và...
Ngày tải lên : 18/08/2012, 11:10
  • 25
  • 759
  • 5
Giới thiệu căn bản về VB

Giới thiệu căn bản về VB

... kiệnzBiếnvàcáckiểudữ liệucơ bảnzCú pháp củathủ tục/hàmzCác cấutrúcđiềukhiểncơ bảnzLàm việcvớikiểudữ liệuDatezClass module 3Biến và các kiểudữ liệucơ bảnzMộtsố kiểudữ liệucơ bản: Kiểudữ liệuPhạmviInteger-32768 ... tựByte 0 .. 255Boolean True – False 4Biến và các kiểudữ liệucơ bảnzKhai báo biếnDim TênBiến As KiểuDữLiệuzLưuý:–Các biếnthuộckiểudữ liệucơ bảncóthể sửdụng ngay sau khi khai báoDim X...
Ngày tải lên : 22/08/2012, 09:53
  • 17
  • 697
  • 2
BÁO CÁO ĐỒ ÁN THIẾT KẾ KỸ THUẬT CĂN BẢN VỀ PIC16F877A ĐO NHIỆT ĐỘ DÙNG LM35, HIỂN THỊ LÊN LCD.doc

BÁO CÁO ĐỒ ÁN THIẾT KẾ KỸ THUẬT CĂN BẢN VỀ PIC16F877A ĐO NHIỆT ĐỘ DÙNG LM35, HIỂN THỊ LÊN LCD.doc

... THIẾT KẾ KỸ THUẬTCĂN BẢN VỀ PIC16F877AĐO NHIỆT ĐỘ DÙNG LM35, HIỂN THỊ LÊN LCDSau đây là qui trình tìm hiểu về PIC của nhóm 1. Trước hết nhóm đã lên mạng tìm hiểu tổng quan về PIC để xem mình ... được các khái niệm về thanh ghi, định thời, và ngôn ngữ ASM (chỉ ở mức căn bản) Nhóm xin được nói về cách hiểu của mình về các khái niệm trênThanh ghiTrong một vi xử lý 8051 có rất nhiều...
Ngày tải lên : 27/08/2012, 11:00
  • 16
  • 6.7K
  • 58
Từ khóa: