Báo cáo bài tập lớn lập trình hướng đối tượng

tuyển tập operator lập trình hướng đối tượng

tuyển tập operator lập trình hướng đối tượng

... MauSo; }; PhanSo operator + (PhanSo a ,PhanSo b); PhanSo operator - (PhanSo a ,PhanSo b); PhanSo operator * (PhanSo a ,PhanSo b); PhanSo operator / (PhanSo a ,PhanSo b); int operator > (PhanSo ... (PhanSo a ,PhanSo b); int operator >=(PhanSo a ,PhanSo b); int operator < (PhanSo a ,PhanSo b); int operator

Ngày tải lên: 20/12/2013, 11:58

21 1,4K 1
BÁO cáo đồ án môn lập TRÌNH HưỚNG đối TưỢNG

BÁO cáo đồ án môn lập TRÌNH HưỚNG đối TưỢNG

... phân cấp lớp bao gồm đối tượng đối tượng composite Đối tượng gộp lại tạo thành nhiều đối tượng phức tạp, gộp lại, đệ quy Bất nơi mã số khách hàng mong đợi đối tượng bản, có đối tượng Composite + ... Composite lớp trừu tượng đại diện cho bao hàm chúng Đối với hệ thống đồ họa, lớp Graphic Graphic thiết lập hoạt động Draw cụ thể cho đối tượng đồ họa Nó thiết...

Ngày tải lên: 24/01/2014, 07:22

25 4,7K 3
Tài liệu BÀI GIẢNG MÔN Lập trình hướng đối tượng và C++ docx

Tài liệu BÀI GIẢNG MÔN Lập trình hướng đối tượng và C++ docx

... Stroustrup starts on C++ 1981 Byte Smalltalk issue 1983 Objective C 1986 C++ 1987 Actor, Eiffel 1991 C++ release 3.0 1995 Java tuannhtn@yahoo.com Bài giảng Lập trình hớng đối tợng v C++ iả: u Tu 1983 ... tuannhtn@yahoo.com Bài giảng Lập trình hớng đối tợng v C++ iả: u Tu Quỏ trỡnh biờn d ch l p trỡnh b ng C v C++ chỳng ta c n ph i hi u cỏc b c v cỏc cụng c quỏ...

Ngày tải lên: 26/02/2014, 21:20

127 1K 8
Báo cáo bài tập lớn automata về  hai DFA tương đương

Báo cáo bài tập lớn automata về hai DFA tương đương

... tương đương hai DFA Thật vậy, giả sử có hai DFA M1 M2 Xét DFA hợp hai DFA M M2 Khi đó, DFA có hai trạng thái đầu Tuy nhiên, DFA M M2 tương đương cặp trạng thái đầu phải cặp trạng thái tương đương ... Automat NNHT Đề tài: Hai DFA tương đương II.2 Sự tương đương DFA Ví dụ: Xét hai DFA, hai DFA đoán nhận ngôn ngữ gồm xâu bảng chữ {0, 1} kết th...

Ngày tải lên: 27/03/2014, 10:59

29 1,3K 3
Báo cáo bài tập lớn automata về biến đổi NPDA sang văn phạm phi ngữ cảnh CFG

Báo cáo bài tập lớn automata về biến đổi NPDA sang văn phạm phi ngữ cảnh CFG

... chuyển NPDA thành văn phạm phi ngữ cảnh (CFG) cụ thể phương thức toVP() Lớp VP bao gồm thành phần CFG (T,V, S, P) T tập cá ký tự kết thúc, V tập ký tự chưa kết thúc, S ký tự bắt đầu, P tập luật ... A) (qj, BC) Sau chuyển NPDA văn phạm phi ngữ cảnh (CFG) II Cơ sở lý thuyết Bổ đề 1: Với NPDA có NPDA tương ứng thỏa mãn hai điều kiệu sau: 1.Chỉ có trạng thái k...

Ngày tải lên: 27/03/2014, 10:59

17 1,5K 5
Báo cáo bài tập lớn automata về biến đổi tương đương của các DFA

Báo cáo bài tập lớn automata về biến đổi tương đương của các DFA

... ngữ quy, ta tồn DFA thừa nhận ngôn ngữ Thật L thừa nhận DFA sau: Trang 9 Môn học Automata Đề tài: Hai DFA tương đương Chương II SỰ TƯƠNG ĐƯƠNG CỦA CÁC AUTOMAT DFA II.1 Sự tương đương trạng thái ... Trang 17 Đề tài: Hai DFA tương đương L1 L2 17 Môn học Automata DFA biểu diễn Trang 18 Đề tài: Hai DFA tương đương L2 18 Môn học Automata DFA biểu diễn Đề tài:...

Ngày tải lên: 27/03/2014, 10:59

19 1,2K 2
Bài tập lớn Lập Trình Hướng Đối Tượng  Thầy Cao Tuấn Dũng

Bài tập lớn Lập Trình Hướng Đối Tượng Thầy Cao Tuấn Dũng

... thức tảng phục vụ cho toán: - Phân tích thiết kế hướng đối tượng, bao gồm : + Tư lập trình hướng đối tượng + Các nguyên lý lập trình hướng đối tượng (đóng gói, kế thừa, sử dụng giao diện, đa hình, ... Chương trình được viết bởi ngôn ngữ lập trình Android - ngôn ngữ lập trình cho ứng dụng chạy tảng mobile Android, kết hợp ngôn ngữ lập trình đối tượ...

Ngày tải lên: 11/06/2014, 11:12

32 3,5K 15
BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Ứng dụng chơi nhạc Midi

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Ứng dụng chơi nhạc Midi

... PianoControl  Cấu trúc chương trình Trong chương trình có sử dụng abstract class, sealed class, Interface, enum, struct  Sử dụng đặc điểm lập trình hướng đối tượng: kế thừa, kế thừa giao diện, đóng gói… ... Các thành phần Đối tượng để giả lập đàn piano (interface) Có chức phân tích file midi Xử lý tương tác nút chức năng: play, pause, continue… OUTPUT DEVICE Có chứ...

Ngày tải lên: 12/04/2015, 14:12

13 1,3K 1
BÁO CÁO  BÀI TẬP LỚN CHƯƠNG TRÌNH DỊCH

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN CHƯƠNG TRÌNH DỊCH

... (False)· Nếu điều kiện Ðúng chương trình chạy cấu trúc WHILE DO.· Sau lần lặp, chương trình trở lại kiểm tra điều kiện Tùy theo biểu thức logiccủa điều kiện Ðúng hay Sai chương trình thực Công việc ... lệnh ghép lệnh ghép lớn bao hiểu tương tự cấu trúc ngoặc đơn ( ) biểu thức toán học Một khối lệnh bắt đầu BEGIN chấm dứt END; Trong khối lệnh có khối lệnh nằm Một khối chương t...

Ngày tải lên: 14/04/2015, 08:59

27 1,3K 6
BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Tìm hiểu về thư viên STL

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Tìm hiểu về thư viên STL

... ++ lập trình hướng đối tượng- Ngô Công Thắng Ngôn ngữ lập trình C ++ cấu trúc liệu -Nguyễn Việt Hương C++ lập trình hướng đối tượng GS.Phạm Văn Ất, NXB GTVT, 2005 Lập trình hướng đối tượng với ... Ví dụ: 2.6/ Các hàm tìm Max, Min: - Tìm & max cặp: - Tìm & max tập III/ ITERATOR (Bộ Lặp) * Container (thùng chứa) khái niệm đối tượng lưu trữ đối tượ...

Ngày tải lên: 14/04/2015, 09:01

24 1,3K 2
Báo cáo bài tập lớn lập trình nhúng cơ bản tìm hiểu giao diện SPI

Báo cáo bài tập lớn lập trình nhúng cơ bản tìm hiểu giao diện SPI

... hoàn thành tập lớn giúp nhóm chúng em hiểu rõ thêm về:  Thế chuẩn giao tiếp SPI  Cấu trúc, chức hoạt động giao tiếp SPI  Ứng dụng giao tiếp SPI để giải vấn đề mắc phải Lập trình nhúng  Phân ... phải hiểu rõ nắm bắt kiến thức công nghệ kỹ thuật số Do chúng em định chọn đề tài Tìm hiểu giao diện SPI làm đề tập lớn Mục tiêu nghiên cứu - Sinh viên bước đầ...

Ngày tải lên: 22/05/2015, 09:05

35 1,7K 3
BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN LẬP TRÌNH JAVA  Đề tài Thiết kế game đua xe

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN LẬP TRÌNH JAVA Đề tài Thiết kế game đua xe

... tin cần thiết, thức điều khiển trò chơi - Người điều khiển xe đua: người chơi sử dụng máy tính để điều khiển xe - Đường đua: nơi xe tham gia đua Trên đường đua gồm có xe người chơi, xe đối thủ, ... 21 IV Tài liệu tham khảo 32 I Mô tả toán phương hướng giải toán Lập trình phần mềm trò chơi đua ô tô với yêu cầu: 1: Sử dụng kỹ thuật lập trình hướng đối tượng 2: Có x...

Ngày tải lên: 17/07/2015, 12:31

31 3,2K 11
Báo cáo bài tập lớn Xử lý tín hiệu tương tự và số

Báo cáo bài tập lớn Xử lý tín hiệu tương tự và số

... Y(t)'); 13 Báo cáo tập lớn GVHD: PGS.TS Lê Tiến Thường Xử lý tín hiệu tương tự số Nhóm Phổ biên độ tín hiệu đầu đầu vào sau Hình Phổ biên độ tín hiệu vào Cho thấy với lọc thông thấp FIR tần số cắt ... Báo cáo tập lớn GVHD: PGS.TS Lê Tiến Thường Xử lý tín hiệu tương tự số Nhóm LỜI MỞ ĐẦU Xử lý tín hiệu số (Digital Signal Processin...

Ngày tải lên: 21/07/2015, 16:15

24 1,4K 16
Báo cáo bài tập lớn lập trình hướng đối tượng

Báo cáo bài tập lớn lập trình hướng đối tượng

... 12 LỜI NÓI ĐẦU Lập trình hướng đối tượng (gọi tắt OOP, từ chữ anh ngữ object-oriented programing), hay gọi lập trình hướng đối tượng, kỹ thuật lập trình hỗ trợ công nghệ hướng đối tượng OOP xem ... Đánh giá - Kết đạt được: Trong trình làm tập lớn nhóm hiểu sâu ngôn ngữ lập trình java, đặc biệt đồ họa Thu nhiều kinh nghiệm việc thiết kế lập trình hướ...

Ngày tải lên: 04/11/2015, 15:31

12 4,8K 8
w