Báo cáo Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo :Không gian trạng thái được mô tả là trò chơi cờ tướng. Hãy xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa alpha-beta
... phức tạp thuật toán Alpha-Beta: Trong trường hợp điều kiện lý tưởng, thuật toán Alpha-Beta cần xét số nút: +Số d chẵn: +Số d lẻ: b số nút, d độ sâu Phương pháp alpha-beta: -Giả sử trình tìm kiếm ... eval(u)eval(v) Thuật toán cắt tỉa Alpha-Beta: private int AlphaBeta(int[][] gt, int[][] ch, Point vitri, int buoc, int val, int hang) //Thu+Hq0-t to+AOE-n c+Hq8-t c+HuU-t alp...
Ngày tải lên: 12/03/2014, 19:50
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Mô tả không gian trạng thái trò chơi cờ tướng theo giải thuật minimax
... bên gồm 16 quân đỏ 16 quân đen Ở em thực mô tả không gian trạng thái trò chơi cờ tướng theo giải thuật minimax. Mặc dù em cố gắng mô tả luật quân cờ, xong tránh khỏi thiếu sót Rất mong giúp đỡ tận ... quân cờ mảng bàn cờ xóa quân cờ khỏi bàn cờ Việc di chuyển quân cờ thực xong, quân cờ di chuyển lung tung bàn cờ Nó chưa tuân theo luật cờ tướn...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:26
Báo cáo đồ án minh họa thuật toán anpha – beta bằng chương trình chơi cờ tướng
... Cờ Tướng loại cờ có độ phức tạp nhiều mặt tương đương với cờ Vua Trong phần này, giới thiệu kiến thức chương trình chơi cờ phải Các chương trình đơn giản Hinh 2.1 II Viết chương trình chơi cờ ... khoảng thời gian, thuật toán AlphaBeta tìm đến độ sâu gấp hai lần độ sâu tìm kiếm Minimax Hình 1.8 đồ thị so sánh hai thuật toán Ví dụ: Ta xem xét thuật toán...
Ngày tải lên: 23/05/2014, 14:17