0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Tin học văn phòng >

Introduction to Character Animation phần 3 ppsx

Introduction to Character Animation phần 3 ppsx

Introduction to Character Animation phần 3 ppsx

... BSoD /Introduction_ to_ Character_ Animation/ Neck_shoulders_and_armsPrevious: Face and eyesBack to IndexRetrieved from "http://mediawiki.blender.org/index.php/BSoD /Introduction_ to_ Character_ Animation/ Mouth_and_head"This ... from.Thumb extruded from hand.BSoD /Introduction to Character Animation/ Neck shoulders and armsFrom BlenderWiki< BSoD | Introduction to Character Animation Neck and shouldersStarting ... vertex to extrude neck.Extrude the neck.Reshape neck and loop cut around the head.From BlenderWiki< BSoD | Introduction to Character Animation Contents1 Creating the torso2 Shaping the torso3...
  • 18
  • 244
  • 0
Introduction to XSLT Concepts phần 3 ppsx

Introduction to XSLT Concepts phần 3 ppsx

... textslide 33 XSLT Easily Changes XML into Different XMLCRename an element or attributeCChange element xxx into element yyyCMake elements into attributesC Make attributes into elementsslide 34 XSLT ... note the caveatPage 17 Introduction to XSLT Conceptsslide 37 What If You Need String Processing?CUse a different programming languageCPreprocess to make the data into XMLCadd tagsCadd ... Layer Presentation Layer Storage Layer XSLTXSLTXSLTXSLTformatengineXSLT Introduction to XSLT Conceptsslide 29Advice: What to Do and Not Do with XSLTslide 30 Business Uses XSLT Because...
  • 10
  • 256
  • 0
Introduction to Character Animation phần 1 potx

Introduction to Character Animation phần 1 potx

... Use the facial expressions to lip sync to sound.Final animation - Mix everything together into a final animation and render the output.BSoD /Introduction to Character Animation/ Creating themouthFrom ... the character, including a walkcycle and lip sync.Ready? Start with the Introduction . . .Categories: Introduction to Character Animation | Blender Summer of Documentation Introduction to Character ... mouseLMB to confirmMirrored plane with center vertex deleted.Moving middle vertex.BSoD /Introduction to Character Animation/ IntroFrom BlenderWiki< BSoD | Introduction to Character Animation Blender...
  • 19
  • 334
  • 0
Introduction to Character Animation phần 2 doc

Introduction to Character Animation phần 2 doc

... selectionMore info: Manual/PartII/Edge_and_Face_ToolsBSoD /Introduction to Character Animation/ Face and eyesFrom BlenderWiki< BSoD | Introduction to Character Animation Contents1 Extruding the rest ... Manual/PartII/Subsurfaces.Here's how to fix it:TAB to switch to Edit Mode.A to select all vertices.Ctrl N to Recalculate Normals.TAB to get back to Object Mode.The result should look like ... Center to remain in the center of the eye, so we have to switch Object Mode to move the object as a whole.Use G to position and S to scale the eyeball to where you ultimately want it to be....
  • 18
  • 283
  • 0
Introduction to Character Animation phần 4 docx

Introduction to Character Animation phần 4 docx

... you to choose where to save. Settings for the Hemi lamp.Render buttons.Output panel.BSoD /Introduction to Character Animation/ LightingFrom BlenderWiki< BSoD | Introduction to Character Animation Contents1 ... bottom of the torso.Loop cutting the bottom of the torso.Shaping the root of the leg.Back to IndexRetrieved from "http://mediawiki.blender.org/index.php/BSoD /Introduction_ to_ Character_ Animation/ Lighting"This ... of thetutorial, we'll add materials to the skin and eyes to get rid of that ugly shiny gray look.Next: BSoD /Introduction_ to_ Character_ Animation/ Materials_and_texturesPrevious: Torso,...
  • 18
  • 242
  • 0
Introduction to Character Animation phần 5 pot

Introduction to Character Animation phần 5 pot

... BSoD /Introduction to Character Animation/ Materials and texturesFrom BlenderWiki< BSoD | Introduction to Character Animation Contents1 Materials2 To add a material to an object 3 Skin ... switching to wireframe view to see the bones inside the body (Bonedisplay settings).3D Cursor on centerline of mesh.Anatomy of a Bone.Bone display settings.BSoD /Introduction to Character Animation/ Upper ... texture to the skin material to make it look less like plastic.In the Buttons window and in the Shading context, click on the button indicated in Texture buttons to get to the Texture buttons.You...
  • 18
  • 227
  • 0
Introduction to Character Animation phần 6 potx

Introduction to Character Animation phần 6 potx

... out to Pose mode, your posed armature will return.Select the upper_arm.l bone in Edit mode.finger2.l moved with Auto IK.Select upper_arm.l in Edit mode.BSoD /Introduction to Character Animation/ Upper ... intoplace where they should be. Depending on how you modeled your character, it may take some playing around with in Weight Paint mode to get the bones to deform the character correctly. To ... we paint them! Character mesh, in Object mode. Character mesh, in Weight Paint mode.The Paint panel.Now that we have an armature, it's time to attach it to the mesh. To do this, we'll...
  • 18
  • 249
  • 0
Introduction to Character Animation phần 7 pptx

Introduction to Character Animation phần 7 pptx

... "http://mediawiki.blender.org/index.php/BSoD /Introduction_ to_ Character_ Animation/ Upper_body_weight_painting"This page was last modified 11:49, 7 September 2006.From BlenderWiki< BSoD | Introduction to Character Animation Contents1 ... uper_leg.l) to point to the knee, so change the ChainLen of the IK constraint on upper_leg.l to 1.Armature directly after adding an IK constraint to upper_leg.l.Change the ChainLen to 1 to fix ... ground. Switch to Pose mode (TAB ).Select the lower_leg.l bone.Add an IK Solver to lower_leg.l. To do this, in the Constraintspanel under the Edit buttons click the Add Constraint button and choose...
  • 18
  • 303
  • 0
Introduction to Character Animation phần 8 pot

Introduction to Character Animation phần 8 pot

... Track To constraint added to the character& apos;s left eye in Object mode.BSoD /Introduction to Character Animation/ 2-second animation From BlenderWiki< BSoD | Introduction to Character Animation Contents1 ... 19:48, 13 August 2006.BSoD /Introduction to Character Animation/ Setting upFrom BlenderWiki< BSoD | Introduction to Character Animation Now we'll use some of Blender's animation tools ... "http://mediawiki.blender.org/index.php/BSoD /Introduction_ to_ Character_ Animation/ Final_rig_adjustments"This page was last modified 17:51, 27 July 2006.Rotate the leg bones to rotate the foot.Rotate the toe bones to bend the foot at the toe.neck...
  • 18
  • 200
  • 0
Introduction to Character Animation phần 9 pdf

Introduction to Character Animation phần 9 pdf

... pointRecoil pose.BSoD /Introduction to Character Animation/ NLAFrom BlenderWiki< BSoD | Introduction to Character Animation Contents1 The NLA Editor2 Convert an Action to an NLA strip 3 Mixing actions ... Editor.The newly selected action is now reflected in the NLA Editor.Convert this action to an NLA strip."Walkcycle" converted into an NLA strip.BSoD /Introduction to Character Animation/ ShapesFrom ... Editor(NLA stands for non-linear animation) where we can combine the two actions.Change the Buttons window to an NLA Editor window.Change the window type to an NLA Editor.In the Mesh Tools...
  • 18
  • 259
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: giáo án tiếng anh lớp 7 phần 3 ppsxintroduction to oracle9i sql vol 3 pdfan introduction to computer science using python 3 downloadintroduction to computer science using python 3introduction to oracle9i pl sql volume 3 pdfpractical programming an introduction to computer science using python 3 pdf downloadNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếTìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)BÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIĐổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢP