... disadvantages of using Flash to develop games, as well as discuss certain types of games that are not easily workable in Flash. Flash vs. Non -Flash Games While I'd like to tell you that Flash can ... Multiplayer Game Game Overview The Multiplayer Aspect Game Code Points to Remember Chapter 18. 9-Ball Game Overview Multiplayer Aspects of the G...
Ngày tải lên: 27/06/2014, 12:20
... up: glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 8 * sizeof(GLfloat), vertexData); glColorPointer(3, GL_FLOAT, 8 * sizeof(GLfloat), &vertexData[3]); glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 8 * sizeof(GLfloat), &vertexData[6]); You ... array); void glDisableClientState(GLenum array); Chapter 10 ■ Up Your Performance2 28 10 BOGL_GP CH10 3/1/04 10:05 AM Page 2 28 TLFeBOOK 249 Displaying Text chapter 11...
Ngày tải lên: 05/08/2014, 10:20
Macromedia Flash MX
... trang] Lợi dụng kẽ hở về khung hình của Flash MX Macromedia Flash MX (Bài 1) GK ( gelukrait@yahoo.com ) Làm quen với Web chúng ta không ai là không biết đến Flash , nhưng ít người trong chúng ta ... đó mà Flash trở nên thông dụng và khiến cho rất nhiều người chú ý đến . Mặc dù hiện nay có rất nhiều chương trình thiết kế Flash nhưng đại chúng nhất vẫn là chương trình Flash...
Ngày tải lên: 31/08/2012, 09:33
HUONG DAN Macromedia Flash MX (B1).doc
... lãnh vực thiết kế Web . Do hiện nay Flash MX được sử dụng khá phổ biến tại VN nên tôi chỉ xin đề cập đến phiên bản này. Giao diện của Macromedia Flash MX [Đầu trang] Thay đổi màu nền khung ... hiện nay có rất nhiều chương trình thiết kế Flash nhưng đại chúng nhất vẫn là chương trình Flash của hãng Macromedia , và từ sau phiên bản 4.0 , Macromedia đã tự khẳng định mình là...
Ngày tải lên: 12/06/2013, 01:26
HUONG DAN Macromedia Flash MX (B2).doc
... thiết lập xong bạn đã có một flash biến đổi hình dạng hoàn chỉnh mà không cần phải phân chính quy hay không như chuyển động rồi đấy, bạn có thể xem thẳng ngay trong FlashMX cũng được, nếu không ... đặt, các điểm sẽ tự động dò tìm theo phần tử của hình, dễ dàng cho ta thiết lập và việc biến đổi vị trí các phần tử diễn ra theo ý ta chứ không phải do flash quyết định. Để sử này ta ch...
Ngày tải lên: 12/06/2013, 01:26
HUONG DAN Macromedia Flash MX (B3).doc
... giả sử cả phần đầu ta là một lớp, với các chi tiết như mắt, mũi, tay, chân, đầu, tóc, , thì khi đeo mặt nạ che mất đi phần mắt, không cho ta nhận dạng ra người đối diện (ở đây là một phần đối ... đặt lớp thường B ở giữa 5 lớp. Nếu như Macromedia có một cách khác thiết lập hiệu quả hơn về liên kết lớp thì chúng ta sẽ tiết kiệm hơn dung lượng file Flash lẫn công sức mà ta bỏ ra. *...
Ngày tải lên: 12/06/2013, 01:26
HUONG DAN Macromedia Flash MX (B4).doc
... gian khác nhau, đó là lănh vực phim, scene trong Flash sẽ có nghĩa hơn thế nữa nếu bạn là một nhà phát triển game hay phần mềm bằng Flash. Với game th́ đó chính là các màn chơi khác nhau tương ... chúng ta đã học xong ba phần chính của Flash, nhưng vẫn còn lại một đại gia cuối chính là Action Script, và một số phần phụ khác mà bạn cần phải biết nếu muốn sử dụng Flash là: Sym...
Ngày tải lên: 12/06/2013, 01:26
HUONG DAN Macromedia Flash MX (B2.doc
... đặt các phần tử sao cho hợp logic. Do đó nếu bạn mới bắt đầu học flash thì chỉ nên áp dụng cho các cấu trúc hình học đơn giản như hình vuông chữ T hay hình tròn, Còn nếu bạn là một Designer ... thiết lập xong bạn đã có một flash biến đổi hình dạng hoàn chỉnh mà không cần phải phân chính quy hay không như chuyển động rồi đấy, bạn có thể xem thẳng ngay trong FlashMX cũng được, nếu khôn...
Ngày tải lên: 13/06/2013, 01:25
HUONG DAN Macromedia Flash MX (B1).doc
... gian khác nhau, đó là lănh vực phim, scene trong Flash sẽ có nghĩa hơn thế nữa nếu bạn là một nhà phát triển game hay phần mềm bằng Flash. Với game th ́ đó chính là các màn chơi khác nhau tương ... chúng ta đã học xong ba phần chính của Flash, nhưng vẫn còn lại một đại gia cuối chính là Action Script, và một số phần phụ khác mà bạn cần phải biết nếu muốn sử dụng Flash là:...
Ngày tải lên: 13/06/2013, 01:25
Tài liệu Macromedia Flash MX (Bài 1) doc
... thấp. Macromedia Flash MX (Bài 6a) GK ( gelukrait@yahoo.com ) Ở bài trước tôi đã đề cập đến việc tạo khung hình nố tiếp, một trong hai dạng chính của khung hình. Quả thật, nếu làm một flash ... Lines to Fills Macromedia Flash MX (Bài 2) GK ( gelukrait@yahoo.com ) Các công cụ vẽ (thanh công cụ) (tiếp theo) * Công cụ Lasso (phím L) : Nếu mặc định phiên bản Flash mà...
Ngày tải lên: 15/12/2013, 16:15