Kiến trúc máy tính - P12 potx

KIẾN TRÚC MÁY TÍNH ET4270

KIẾN TRÚC MÁY TÍNH ET4270

... cơ bản của máy tính Định nghĩa hiệu năng (tốc độ) HUST-FET, 17/01/2011 26 Chương 1 – Thành phần cơ bản của máy tính  Hiệu năng (tốc độ) của máy tính X:  Máy tính X nhanh hơn máy tính Y, n ... trưởng máy tính để bàn Kiến trúc tập lệnh (ISA) HUST-FET, 17/01/2011 21 Chương 1 – Thành phần cơ bản của máy tính  Kiến trúc tập lệnh (eng, Instruction Set Archit...

Ngày tải lên: 25/08/2012, 10:00

46 1,8K 9
KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - đề cương môn học

KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - đề cương môn học

... nhánh HUST-FET, 13/02/2011 34 Chương 2. Ngôn ngữ máy tính và các phép toán Nội dung 1. Hệ đếm và biểu diễn số trong máy tính (nhắc lại) 2. Kiến trúc tập lệnh 1. Yêu cầu chức năng máy tính vonNeumman 2. ... Yêu cầu chung của kiến trúc tập lệnh 3. Kiến trúc tập lệnh MIPS 4. Biên dịch 3. Các phép toán và cách thực hiện trong máy tính HUST-FET, 13/02/2011 6 Chương 2....

Ngày tải lên: 25/08/2012, 10:01

142 2,8K 19
Kiến trúc máy tính

Kiến trúc máy tính

... IV – máy tính cá nhân (1980-?) Khoa KTMT Vũ Đức Lung 6 Kiến trúc máy tính  Kiến trúc máy tính đề cập đến những thuộc tính hệ thống mà lập trình viên có thể quan sát được. Đó là các thuộc tính ... Các siêu máy tính (Super Computer): - b) Các máy tính lớn (Mainframe) - c) Máy tính mini (Minicomputer) - d) Máy vi tính (Microcomputer) 1.3. Phân lo...

Ngày tải lên: 12/09/2012, 15:43

47 1,7K 11
Kiến trúc máy tính P12

Kiến trúc máy tính P12

... mới như đĩa nguồn .  4. Mục đích Ghost từ Đĩa sang Đĩa z Khi bạn cần lắp nhanh một bộ máy tính trong khoảng 15 đến 20 phút, bạn cần sử dụng chương trình Ghost để sao chép toàn bộ nội ... là ổ được cài đặt chuẩn ) sang đĩa đích ( là ổ lắp mới trong máy ), so với thời gian lắp ráp và cài đặt hoàn chỉnh cho một bộ máy mất khoảng 6. Ghost từ Đĩa vào File Image . z Tiện ích...

Ngày tải lên: 25/10/2013, 10:15

31 256 0
Kiến trúc máy tính - Chương 6: Kiến trúc bộ lệnh potx

Kiến trúc máy tính - Chương 6: Kiến trúc bộ lệnh potx

... Khoa KTMT Vũ Đức Lung 1 Chương 6 – Kiến trúc bộ lệnh 6.1. Phân loại kiến trúc bộ lệnh 6.2. Địa chỉ bộ nhớ 6.3. Mã hóa tập lệnh 6.3.1. Các tiêu chuẩn thiết kế dạng thức lệnh 6.3.2. Opcode mở rộng 6.3.3. ... thức lệnh 6.3.4. Các chế độ lập địa chỉ 6.4. Bộ lệnh 6.4.1. Nhóm lệnh truyền dữ liệu 6.4.2. Nhóm lệnh tính toán số học 6.4.3. Nhóm lệnh Logic 6.4.4. Nh...

Ngày tải lên: 06/03/2014, 22:20

36 2K 5
kiến trúc máy tính 4 potx

kiến trúc máy tính 4 potx

... M M á á y y t t í í nh nh Bo Bo ä ä môn môn Kỹ Kỹ thua thua ä ä t t Ma Ma ù ù y y t t í í nh nh Pha Pha ï ï m m T T ư ư ơ ơ ø ø ng ng Ha Ha û û i i Nguyễn Nguyễn Quo Quo á á c c Tua Tua á á n n Kiến trúc Máy tính - Chap 04 24 ) Mạch chia dng 3 (tt) ãGii thut ã Minh ha Kiến trúc Máy tính - Chap 04 30 ) Lệnh số thc MIPS ã MIPS cú coprocessor ... thc gii thut tớnh toỏn ã...

Ngày tải lên: 11/07/2014, 10:20

32 285 0
KIẾN TRÚC MÁY TÍNH &HỢP NGỮ - PHẦN 4 potx

KIẾN TRÚC MÁY TÍNH &HỢP NGỮ - PHẦN 4 potx

... X = 0.0000000000000011 2 = (2 -1 5 + 2 -1 6 ) 10  X = 0.11 2 * (2 -1 4 ) 10 (= (2 -1 + 2 -2 ).2 -1 4 = 2 -1 5 + 2 -1 6 )  Thay vì dùng 16 bit để lưu trữ phần thập phân, ta có thể chỉ cần ... bit phần thập phân  Với 16 bit cho phần thập phân: min = 2 -1 6 ~ 10 -5  Có vẻ không hiệu quả…Cách tốt hơn ?  Floating Point Number (Số thực...

Ngày tải lên: 13/07/2014, 12:21

22 498 0
kiến trúc máy tính Vũ Đức Lung phần 9 potx

kiến trúc máy tính Vũ Đức Lung phần 9 potx

... kiện xảy ra một cách ngẫu nhiên trong máy tính và làm ngưng tính tuần tự của chương trình (nghĩa là tạo ra một lệnh nhảy). Phần lớn các nhà sản xuất máy tính (ví dụ như IBM, INTEL) dùng từ ... lên sẽ làm tăng ñộ phức tạp của phần cứng lên nhiều hơn, vì vậy tùy theo mức ñộ cần thiết mà các loại máy tính khác nhau sẽ có số lượng bus khác nhau. Tổ chức máy tính ñơn gi...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 23:20

12 524 3
kiến trúc máy tính Vũ Đức Lung phần 4 potx

kiến trúc máy tính Vũ Đức Lung phần 4 potx

... x = 5 và x = 8? 10. Tìm bù 9 các số thập phân sau : 342 5890, 41 95618 11. Tìm bù 10 các số thập phân sau : 143 945 00, 245 190 04, 340 40080 Chương III: Biểu diễn dữ liệu 102 12. Tìm bù ... kinh tế thường tính toán ít hơn so với khối dữ liệu nhập xuất. Vì vậy mà một số máy và các máy tính tay ñều tính toán trực tiếp trên số thập phân. Một số máy khác lại có khả...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 23:20

16 729 0
kiến trúc máy tính Vũ Đức Lung phần 2 potx

kiến trúc máy tính Vũ Đức Lung phần 2 potx

... ñầu ñọc 2 2 2 2 Số vòng quay/ 1 phút 300 300 300 300 Tốc ñộ truyền dữ liệu Kbit/s 25 0 500 25 0 500 Bảng 2. 2. Các ñặc tính của ñĩa mềm Chương II: Các bộ phận cơ bản của máy tính 44 ... Hình 2. 13. Cấu tạo HDD Chương II: Các bộ phận cơ bản của máy tính 32 Chương II: Các bộ phận cơ bản của máy tính Vì tính phức tạp của các bộ phận cơ bản tro...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 23:20

13 568 2
Câu hỏi trắc nghiệm môn kiến trúc máy tính potx

Câu hỏi trắc nghiệm môn kiến trúc máy tính potx

... AX,1 A.7 B.E C.0 D.F Câu 30: Trong máy tính số, bộ nhớ DRAM được coi là: A>Bộ nhớ bán dẫn động. B>Bộ nhớ bán dẫn tĩnh. C>Bộ nhớ ngoài. D>Bộ nhớ CACHE của máy tính số. Câu 31: Trong máy tính số, ... chứa ô nhớ. Câu 39: Trong kiến trúc của đơn vị xử lý trung tâm. BUS địa chỉ có độ rộng băng thông tính bằng: A>24 bits. B>20 bits. C>32 bits. D>16 bi...

Ngày tải lên: 30/07/2014, 06:20

7 748 9
Kiến trúc máy tính PHẦN II HỢP NGỮ - Chương 7 NHÓM LỆNH CHUYỂN ĐiỀU KHIỂN potx

Kiến trúc máy tính PHẦN II HỢP NGỮ - Chương 7 NHÓM LỆNH CHUYỂN ĐiỀU KHIỂN potx

... farlabel JMP reg16 ã Gii thớch : reg16 : IP ← reg16 mem16 : IP ← [địa chỉ +1,địa chỉ] mem32 : CS ← [địa chỉ +3,địa chỉ+2] IP ← [địa chỉ +1,địa chỉ] Chương7 NHÓM LỆNH CHUYỂN ĐiỀU KHIỂN Nhảytheokiểukhôngdấu ... Nhảytheokiểucódấu CấutrúcCase Cutrỳctunt ãCỳphỏp: Lnh1 Lnh2 Lnhn Lệnhlặp

Ngày tải lên: 12/08/2014, 10:20

40 448 4
Kiến trúc máy tính - P12 potx

Kiến trúc máy tính - P12 potx

... thc hin: - B sung phn t n/2 vào A[n/2+1], ,A[n] để được mảng gồm A[n/2], ,A[n] thỏa mãn kiện - Bổ sung phần tử n/ 2-1 vào A[n/2], ,A[n] để được mảng gồm A[n/ 2-1 ] , ,A[n] thỏa mãn kiện - Và cứ ... Sorting 49 54 32 21 15 23 10 12 4 3 7 i=3 - Tính max(A[6], A[7]). Nếu A[3]<max thì đổi chỗ A[3] với phần tử đạt max 54 32 21 15 23 10 ... Heap Không phải cây Heap ? S...

Ngày tải lên: 12/08/2014, 17:20

55 305 0
Kiến trúc máy tính - P12-2 pps

Kiến trúc máy tính - P12-2 pps

... tr khỏc l nh nhau Sorting 16 In-place Insertion-sort Instead of using an external data structure, we can implement selection-sort and insertion-sort in-place A portion of the input sequence ... log) Sorting 14 Insertion-Sort Insertion-sort is the variation of PQ-sort where the priority queue is implemented with a sorted sequence Running time of Insertion-sort: 1. Inserting the eleme...

Ngày tải lên: 12/08/2014, 17:20

16 588 0
GIÁO TRÌNH KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - KS. PHẠM HỮU TÀI - 4 potx

GIÁO TRÌNH KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - KS. PHẠM HỮU TÀI - 4 potx

... I-Unit B-Unit 11 M-Unit I-Unit B-Unit 12 M-Unit B-Unit B-Unit 13 M-Unit B-Unit B-Unit 16 B-Unit B-Unit B-Unit 17 B-Unit B-Unit B-Unit 18 M-Unit M-Unit B-Unit 19 M-Unit M-Unit B-Unit 1C M-Unit ... I-Unit I-Unit 02 M-Unit I-Unit I-Unit 03 M-Unit I-Unit I-Unit 04 M-Unit L-Unit X-Unit 05 M-Unit L-Unit X-Unit 08 M-Unit M-Unit I-Unit 09 M-Unit M-Unit I-Unit 0A M-Unit M-Unit I-Unit...

Ngày tải lên: 13/08/2014, 06:22

16 453 2
w