PHẦN IV: THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH DESIGN AND PROGRAMMING pps

PHẦN IV: THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH DESIGN AND PROGRAMMING pps

PHẦN IV: THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH DESIGN AND PROGRAMMING pps

... PHẦN IV: THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH DESIGN AND PROGRAMMING I. Thiết kế hệ thống II. Thiết kế chương trình 1. Khái niệm 2. Phương pháp thiết kế chương trình 3. Công cụ thiết kế III. Lập trình ... PHẦN IV: THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH DESIGN AND PROGRAMMING I. Thiết kế hệ thống 1. Khái niệm 2. Thiết kế cấu trúc hóa 3. Quy trình thiết kế 4...

Ngày tải lên: 10/08/2014, 16:23

23 249 1
Tài liệu phụ lục 6 phân tích, thiết kế và lập trình tượng pdf

Tài liệu phụ lục 6 phân tích, thiết kế và lập trình tượng pdf

... không. Thiết kế hướng đối tượng là phương pháp thiết kế hệ thống phần mềm không phụ thuộc vào ngôn ngữ lập trình. Nhiều đặc tính như “Che dấu”, kế thừa” làm cho việc thực hiện thiết kế trở ... khi thiết kế các lớp, hàm và chương trình chính, chúng ta nên sử dụng ngôn ngữ lập trình sẽ được chọn để cài đặt (tốt nhất là chọn ngôn ngữ lập trình hướng đối tượn...

Ngày tải lên: 23/12/2013, 05:17

29 423 0
Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng_phụ lục 1 pdf

Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng_phụ lục 1 pdf

... mực độ u tiên nh nhau. Về trình tự kết hợp thì: + Các phép tính của nhóm 2, nhóm 14 và toán tử gán (nhóm 15) kết hợp từ phải sang trái. + Các phép toán còn lại kết hợp từ trái qua phải. 1. ... gán sau khi lấy phần d (Assign remainder) += Phép gán sau khi cộng (Assign sum) -= Phép gán sau khi trừ (Assign difference) &= Phép gán sau khi AND theo bit (Assign bitwise AND) ^=...

Ngày tải lên: 18/06/2014, 11:20

4 583 1
Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng_phụ lục 3 ppt

Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng_phụ lục 3 ppt

... khác, từ 1 đến 108 các mà này bắt đầu bằng các phím số, các phím chữ, rồi đến các phím chức năng và cuối cùng là các phím cho con trỏ, khi một phím đợc nhấn thì bộ xử lý của bàn phím gửi cho CPU ... I 19 25 P O 1A 26 [ P 1B 27 ] [ 1C 28 Enter ] 1D 29 Ctrl 5 56 Phụ lục 3 bảng mà ascii và mà quyét 1. Bảng mà ascii Bộ ký tự ASCII gồm 256 ký tự đợc phân bố nh sau: + 32 ký tự đầu...

Ngày tải lên: 18/06/2014, 11:20

8 337 0
Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng_phụ lục 4 pptx

Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng_phụ lục 4 pptx

... chuỗi HA NOI // vào danh sách // Nhận các phần tử trong danh sách p=list; // Về đầu danh sách int a = *((int*)p); // Nhận phần tử thứ nhất ((int*)p)++ ; // Chuyển sang phần tử tiếp theo ... Nhận phần tử thứ hai ((float*)p)++ ; // Chuyển sang phần tử tiếp theo char *str = *((char**)p) ; // Nhận phần tử thứ ba 3. Hàm với đối số bất định + Đối bất định bao giờ cũng đặt sau c...

Ngày tải lên: 18/06/2014, 11:20

8 328 0
Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng_phụ lục 5 pptx

Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng_phụ lục 5 pptx

... write <io.h> 5 76 159. putw <stdio.h> 160. rand <stdlib.h> 161. random <stdlib.h> 162. randomize <stdlib.h> vµ <time.h> 163. read <io.h> ... <dos.h> 186. sound <dos.h> 187. sprintf <stdio.h> 188. sqrt <math.h> 189. srand <stdlib.h> 190. strcat <string.h> 191. strchr <string.h> 192. strcmp &...

Ngày tải lên: 18/06/2014, 11:20

11 303 0
Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng_phụ lục 6 pot

Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng_phụ lục 6 pot

... thực hiện trong thiết kế hớng đối tợng và ví dụ mô tả cách thiết kế các lớp, xây dựng cấu trúc hệ thống trong quá trình phát triển phần mềm. Che giấu thông tin là chiến thuật thiết kế sao cho có ... trợ cho kiểu lập trình trên đợc gọi là ngôn ngữ lập trình dựa trên đối tợng. Ngôn ngữ trong lớp này không hỗ trợ cho việc thực hiện kế thừa và liên kết động. Ada l...

Ngày tải lên: 18/06/2014, 11:20

51 320 0
phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng pptx

phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng pptx

... hay không. Thiết kế hớng đối tợng là phơng pháp thiết kế hệ thống phần mềm không phụ thuộc vào ngôn ngữ lập trình. Nhiều đặc tính nh Che dấu, kế thừa làm cho việc thực hiện thiết kế trở nên ... bên trong các thành phần cơ sở của một thiết kế. Điều này có nghĩa là sự trao đổi giữa các thực thể của thiết kế là cực tiểu và vì vậy thiết kế dễ dàng thay đổi hơn...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 15:20

28 345 0
PHÂN TÍCH, THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG potx

PHÂN TÍCH, THIẾT KẾ VÀ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG potx

... khi thiết kế các lớp, hàm và chương trình chính, chúng ta nên sử dụng ngôn ngữ lập trình sẽ được chọn để cài đặt (tốt nhất là chọn ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng như C++) để mô tả. Thiết kế ... nhiều vào các đặc tính và yêu cầu của bài toán ứng dụng, vào khả năng sử dụng lại của những chương trình đã có và vào tổ chức của nhóm tham gia xây dựng phần mềm. Tương...

Ngày tải lên: 13/07/2014, 17:21

29 377 0
w