SLIDE - KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - CÁC LỆNH LOGIC pps

SLIDE - KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - CÁC LỆNH LOGIC pps

SLIDE - KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - CÁC LỆNH LOGIC pps

... BX sang phải 3 lần Kiến trúc máy tính 2 - 17 Bộ môn Kỹ thuật máy tính & mạng – Khoa CNTT Các phép dịch Dịch trái Dịch phải Kiến trúc máy tính 2 - 7 Bộ môn Kỹ thuật máy tính & mạng – ... Kiến trúc máy tính 2 - 3 Bộ môn Kỹ thuật máy tính & mạng – Khoa CNTT Các phép logic Phép toán AND (và) Phép toán OR (hoặc) Phép toán NOT (ph...

Ngày tải lên: 10/08/2014, 03:20

84 956 7
SLIDE - KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - CÁC LỆNH CƠ BẢN pptx

SLIDE - KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - CÁC LỆNH CƠ BẢN pptx

... trình Assembly Các lệnh nhảy, cấu trúc rẽ nhánh và lặp Các lệnh logic, dịch, và quay Ngăn xếp và thủ tục Mảng và các chế độ địa chỉ Kiến trúc máy tính 2 - 16 Bộ môn Kỹ thuật máy tính & mạng ... Kiến trúc máy tính 2 - 30 Bộ môn Kỹ thuật máy tính & mạng – Khoa CNTT Ví dụ 2: Hiện kí tự ‘M’ ra màn hình MOV AH, 2 MOV DL, ‘M’ INT 21h Kiến t...

Ngày tải lên: 10/08/2014, 03:20

80 972 5
kiến trúc máy tính - các thuật toán sắp xếp nhanh o(nlogn)

kiến trúc máy tính - các thuật toán sắp xếp nhanh o(nlogn)

... xếp theo khóa của các nút với các tính chất sau: • Giá trị khóa của nút gốc ≥ giá trị khóa của hai con • Tất cả các mức đều đầy trừ mức thấp nhất có thể thiếu một số nút • Các nút lá phải xuất ... A[i] .Key - Nếu left< right thì ta đổi A[left] và A[right] - Quá trình trên được lặp lại cho tới khi nào left > right - Cuối cùng tráo đổi A[i] và A[right] • Phân h...

Ngày tải lên: 23/05/2014, 10:09

55 4K 2
KIẾN TRÚC MÁY TÍNH -  Lệnh case (switch) ở ngôn ngữ bậc cao

KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - Lệnh case (switch) ở ngôn ngữ bậc cao

... tệp. Các biểu tượng toàn cục được khai báo rõ ràng là toàn cục (VD., .globl main) 2. Dịch các lệnh ở mã hợp ngữ thành ngôn ngữ máy bằng cách “lắp ghép” các giá trị số tương ứng với mã lệnh (opcode), ... Thay lệnh với giá trị tức thời lớn bằng lệnh lui theo sau bởi 1 lệnh ori  Đổi các số ở dạng thập phân và hệ 16 thành các số ở dạng nhị phân và ký tự thành mã ASCII tươn...

Ngày tải lên: 06/10/2013, 22:20

22 900 4
KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - Kiến trúc tập lệnh

KIẾN TRÚC MÁY TÍNH - Kiến trúc tập lệnh

... tại trong chuỗi lệnh  Trong một số loại lệnh, địa chỉ của lệnh tiếp theo sẽ được chỉ ra HUST-FET, 13/02/2011 33 Chương 2. Ngôn ngữ máy tính và các phép toán Các phép toán HUST-FET, 13/02/2011 29 Chương ... indirect HUST-FET, 13/02/2011 48 Chương 2. Ngôn ngữ máy tính và các phép toán 88% 75% Chế độ địa chỉ thanh ghi (Register) HUST-FET, 13/02/2011 41 Chương 2. Ngôn ngữ máy...

Ngày tải lên: 06/10/2013, 22:20

26 1,6K 6
Báo cáo kiến trúc máy tính _TÌM HIỂU VỀ CÁC LOẠI RAID

Báo cáo kiến trúc máy tính _TÌM HIỂU VỀ CÁC LOẠI RAID

... 1982 Số lệnh 208 303 222 Bộ nhớ vi chương trình 420 KB 480 KB 64 KB Chiều dài lệnh (tính bằng bit) 16 - 48 16 - 456 6 - 321 Kỹ thuật chế tạo ECL - MSI TTl - MSI NMOS VLSI Cách thực hiện lệnh Thanh ... nhau). Do đó RAID 0 rất phù hợp với các hệ thống máy chủ, các máy tính của game thủ khó tính hoặc các máy tính phục vụ việc đọc/ghi dữ liệu vớ...

Ngày tải lên: 20/01/2014, 15:49

16 1,6K 2
Kiến trúc máy tính - Chương II: Các bộ phận cơ bản của máy tính doc

Kiến trúc máy tính - Chương II: Các bộ phận cơ bản của máy tính doc

... Mb 1024x768 8-bit 256 800 x 600 16-bit 65,536 2Mb 1024 x 768 8-bit 256 1284 x 1024 16-bit 65,536 800x600 24-bit 16.7 million 4Mb 1024x768 24-bit 16.7 million 6Mb 1280x1024 24-bit 16.7 million 8Mb ... 64MB, 128MB 5. Bộ nhớ RAM và ROM - DDRAM(double-data-rate SDRAM): - 184 chân, chỉ có 1 khe cắt ở giữa phần chân cắm. - Tốc độ (Bus): 266 Mhz, 333Mhz, 400Mhz - Dung lượng: 128...

Ngày tải lên: 06/03/2014, 22:20

51 4,4K 24
Kiến trúc máy tính - Chương 4: Mạch Logic số doc

Kiến trúc máy tính - Chương 4: Mạch Logic số doc

... biến Khái niệm: - Ô kế cận - Các vòng gom chung - Ô không xác định hay tùy định khi gom 2 n Ô kế cận sẽ loại được n biến. Những biến bị loại là những biến khi ta đi vòng qua các ô kế cận mà ... ô đã gom vào trong các vòng khác  Mục đích cần đạt: – Biểu thức có chứa ít nhất các thừa số và mỗi thừa số chứa ít nhất các biến. – Mạch logic thực hiện có chứa ít nhất...

Ngày tải lên: 06/03/2014, 22:20

49 3,6K 21
Kiến trúc máy tính - Chương 6: Kiến trúc bộ lệnh potx

Kiến trúc máy tính - Chương 6: Kiến trúc bộ lệnh potx

... lệnh 6.3.4. Các chế độ lập địa chỉ 6.4. Bộ lệnh 6.4.1. Nhóm lệnh truyền dữ liệu 6.4.2. Nhóm lệnh tính toán số học 6.4.3. Nhóm lệnh Logic 6.4.4. Nhóm các lệnh dịch chuyển 6.4.5. Nhóm các lệnh có điều ... – Kiến trúc bộ lệnh 6.1. Phân loại kiến trúc bộ lệnh 6.2. Địa chỉ bộ nhớ 6.3. Mã hóa tập lệnh 6.3.1. Các tiêu chuẩn thiết kế dạng thức lệnh 6.3.2. Opc...

Ngày tải lên: 06/03/2014, 22:20

36 2K 5
w