0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 7 pptx

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 7 pptx

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 7 pptx

... fix the issue, con-tinue with the following steps:mapping coordinates ■ 3 17 97 612c 07. qxd 2/26/ 07 2:56 PM Page 3 17 Moving the Ball ForwardYou can load the Animation_Ball_01 .max scene file from ... Editor. Figure 8. 19 shows the MiniCurve Editor open in the 3ds Max UI.Figure 8. 19 The Mini Curve EditorMini Curve Editorusing the track editor–curve editor ■ 341 97 612c08.qxd 2/26/ 07 2:58 PM Page ... there is no number in that type-in box. Enter 100 (for 100 percent scale) inthe right type-in box, and 3ds Max will enter a value of 100 for the scale in X, Y, and Z for the ball at frame 8, as...
  • 55
  • 296
  • 0
Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 4 pptx

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 4 pptx

... chapter 4: Modeling in 3ds Max: Part I 97 612c04.qxd 2/26/ 07 2:51 PM Page 170 Modeling in 3ds Max: Part IIBuilding models in any 3D package comes down to creating and arrang-ing vertices so that ... 5.8. 194 ■ chapter 5: Modeling in 3ds Max: Part II 97 612c05.qxd 2/26/ 07 2:52 PM Page 194 5. You need to rotate the Slice Plane gizmo 90 -degrees along the Y-axis. Center the cur-sor over the Transform ... to add detail to the knuckles. 174 ■ chapter 4: Modeling in 3ds Max: Part IFigure 4.88The Tessellate Selec-tion window 97 612c04.qxd 2/26/ 07 2:51 PM Page 174 8.Press the spacebar to unlock...
  • 55
  • 311
  • 0
Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 1 pot

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 1 pot

... 3ds Max Lighting.”cg workflow ■ 11 97 612c01.qxd 2/26/ 07 2:46 PM Page 11 Introducing 3ds Max ® 9 3D FOR BEGINNERS DARIUSH DERAKHSHANI | RANDI MUNNWITH JON McFARLANDWILEY PUBLISHING, INC. 97 612ffirs.qxd ... Concepts 97 612c01.qxd 2/26/ 07 2:46 PM Page 10 Introducing 3ds Max ® 9 3D FOR BEGINNERS DARIUSH DERAKHSHANI | RANDI MUNNWITH JON McFARLANDWILEY PUBLISHING, INC. 97 612ffirs.qxd 2/ 27/ 07 8:33 AM ... The 3ds Max Interface 61Chapter 4 ■ Modeling in 3ds Max: Part I 105Chapter 5 ■ Modeling in 3ds Max: Part II 1 79 Chapter 6 ■ Organic Poly Modeling 225Chapter 7 ■ Materials and Mapping 275 Chapter...
  • 55
  • 300
  • 0
Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 2 doc

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 2 doc

... Slider 78 ■ chapter 3: The 3ds Max InterfaceFigure 3.24The Display panel isimportant to keep-ing your sceneorganized.Figure 3.25The Utilities panel 97 612c03.qxd 2/26/ 07 2:48 PM Page 78 97 612c02.qxd ... comfortable with Max. 82 ■ chapter 3: The 3ds Max InterfaceFigure 3.34The default View-port Navigationicons for a Perspec-tive viewportFigure 3.35The default View-port Navigationicons for ... toSpace Warp66 ■ chapter 3: The 3ds Max InterfaceFigure 3.4You can float MenuBars easily in 3ds Max. 97 612c03.qxd 2/26/ 07 2:48 PM Page 66If you want to maximize the active viewport to a...
  • 55
  • 343
  • 0
Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 3 ppsx

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 3 ppsx

... in 3ds Max: Part I 97 612c04.qxd 2/26/ 07 2:50 PM Page 124Figure 4. 49 The dresser top isready.Figure 4.48The crown lip of thedresser’s top142 ■ chapter 4: Modeling in 3ds Max: Part I 97 612c04.qxd ... objects ■ 99 Figure 3.46The Mobile scenedisplayed in theSchematic Viewimmediately tellsyou how the objectsare organized. 97 612c03.qxd 2/26/ 07 2:48 PM Page 99 Modeling in 3ds Max: Part IModeling ... youtransform it.In the following graphic, a cube is being transformed in the Y-axis. The TransformsType-In box indicates how much it is being moved.what am i looking at? ■ 95 97 612c03.qxd 2/26/07...
  • 55
  • 324
  • 0
Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 5 ppt

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 5 ppt

... ■ chapter 5: Modeling in 3ds Max: Part II 97 612c05.qxd 2/26/ 07 2:52 PM Page 222 9. With the Alien object selected, right-click in the viewport and choose Object Proper-ties from the Quad menu.10. ... in 3ds Max: Part II 97 612c05.qxd 2/26/ 07 2:52 PM Page 20410. Switch to the Perspective viewport. Zoom and arc-rotate the view to see the top poly-gon in the model.11. In the Polygon sub-object ... Tank6 .max file from the companion CD.206 ■ chapter 5: Modeling in 3ds Max: Part II 97 612c05.qxd 2/26/ 07 2:52 PM Page 206the ShapeMerge compound object is used to project the edges of a two-dimensional...
  • 55
  • 247
  • 0
Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 6 pps

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 6 pps

... shadingmodel. 294 ■ chapter 7: Materials and Mapping 97 612c 07. qxd 2/26/ 07 2:56 PM Page 294 Figure 7. 23The proposedbitmap texture for the ballFigure 7. 22Pool ballsmapping a pool ball ■ 2 97 97 612c 07. qxd ... ball ■ 299 Figure 7. 26The Material/MapNavigator windowdisplays your mate-rials in an outlineformat.Figure 7. 27 The ball with themapped image 97 612c 07. qxd 2/26/ 07 2:56 PM Page 299 Soften ... default.Figure 7. 25The Material Editor shows the parame-ters for your bitmap image.Figure 7. 24Selecting a bitmap image for the material 298 ■ chapter 7: Materials and Mapping 97 612c 07. qxd 2/26/ 07 2:56...
  • 55
  • 272
  • 0
Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 8 pdf

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 8 pdf

... preference.creating a biped ■ 371 97 612c 09. qxd 2/26/ 07 3:00 PM Page 371 Basic Lighting ConceptsOn a conceptual level, the lighting in 3ds Max mimics the real-world direct-lighting tech-niques used in photography ... elbow, your hand (the child) andFigure 9. 17 The rendered alienduring a walk cycleusing inverse kinematics ■ 399 97 612c 09. qxd 2/26/ 07 3:00 PM Page 399 Don’t confuse the back light with the ... theviewport.Figure 10.11Default lights arecreated in the sceneas Omni lights. 3ds max lights ■ 413 97 612c10.qxd 2/26/ 07 3:02 PM Page 413 3ds Max LightingLight is everything. By light we see, and by light...
  • 55
  • 277
  • 0
Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 9 pps

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 9 pps

... example, and render again. 472 ■ chapter 11: 3ds Max Rendering 97 612c11.qxd 2/26/ 07 3:03 PM Page 472 Setting the Duration very high and the Samples and Duration Subdi-visions low will give you ... 11: 3ds Max RenderingFigure 11 .9 Choose the type ofmotion blur for anobject using itsObject Propertieswindow. 97 612c11.qxd 2/26/ 07 3:03 PM Page 456Figure 10.33The attenuation display for ... 10: 3ds Max LightingFigure 10.38The Environmentand Effects window 97 612c10.qxd 2/26/ 07 3:02 PM Page 432Apple’s QuickTime movie file format gives you a multitude of options for compres-sion...
  • 55
  • 326
  • 0
Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 10 potx

Introducing 3ds Max 9 3D for beginners apr 2007 - part 10 potx

... 2 87 288, 288–2 89 Blinn, 288–2 89, 288–2 89 Opacity setting, 292 Self-Illumination parameter, 291292 , 291292 Specular Highlights section,2 89 291 , 290291 Metal, 292 Multi-Layer, 292 , 293 Oren-Nayar-Blinn, ... 488–4 89, 488–4 89, 494 particle types, 491493 , 491493 space warps, 499 deflectors, 502–504, 502–504gravity, 500–501, 500–501timing, 4 89 490 , 490 wiring parameters together, 494499 , 495498 Hhandles, ... models, 395 , 395 detail, 173177 , 174177 fingersalien character, 243, 243, 260, 260associating to models, 396 , 396 creating, 1 67 170 , 1 67 170 modeling, 165, 165palm, 164–1 67, 164–1 67 Subdivision...
  • 59
  • 276
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: Nghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Thiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ