0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 8 ppt

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 8 ppt

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 8 ppt

... được tìm thấy trong lớp Component. Ta cần sử dụng các lớp tồn tại trong gói java. awt để tạo các thành phần GUI này.  Hệ thống GUI xử lý tất cả các tương tác của người dùng với sự hỗ trợ của ... Cardlayout đặt các thành phần trên đỉnh của các thành phần khác. Nó tạo một stack của một số thành phần, thường thường là các panel.  Gridlayout bố trí các thành phần một cách chính xác ... Ngôn ngữ Java cung cấp các lớp khác nhau. Những lớp này được sử dụng để tạo thanh Menubar, Menu, MenuItem và Checkboxmenuitem trong chương trình. Tóm tắt  GUI giúp chúng ta tạo giao...
  • 5
  • 588
  • 2
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 1 ppt

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 1 ppt

... tượng Component. Để tạo các thành phần GUI này, chúng ta cần sử dụng các lớp tồn tại trong gói java. awt . Tầm quan trọng của AWT trong Graphical User Interface GUI 5 Panel không thể được nhìn ... nhau để tạo GUI. Các phần mềm giống như VB hay VC++ có thể cung cấp chức năng kéo và thả trong khi đó phần mềm giống như C++ yêu cầu người lập trình phải viết toàn bộ mã để xây dựng một GUI. ... thành phần lại với nhau. Cách đơn giản nhất để tạo một panel là sử dụng hàm constructor của nó, hàm Panel(). Chương trình 5.2 chỉ ra cách tạo một panel: Chương trình 5.2 import java. awt. *;...
  • 5
  • 552
  • 3
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 5 pptx

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 5 pptx

... container vào trong ô lưới. Các thành phần được đặt trong các dòng và các cột. Mỗi khung lưới nên chứa ít nhất một thành phần. Một khung lưới được sử dụng khi tất cả các thành phần có cùng kích ... này đặt các thành phần vào vị trí chính xác. Với layout này, các thành phần không cần có cùng kích thước. Nó tương tự như GridLayout manager, khi các thành phần được xắp xếp trong lưới theo ... khoảng trống trong GridBagLayout. Giá trị mặc định cho các biến này là 0. gridwidth, gridheight Chỉ ra số lượng các ô (cell) bắt ngang hay đi xuống trong vùng hiển thị của một thành phần. ipadx,...
  • 5
  • 513
  • 2
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 4 docx

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 4 docx

... t.setSize(300,200); t.show(); } 20 trong khi đó các thành phần đặt trong vùng ‘East’ và ‘West’ lại được dàn thẳng đứng. Các thành phần được đặt trong vùng ‘center’ sẽ được dàn đều vào những ... CardLayout(); 18 ‘FlowLayout’ là layout manager mặc định cho các applet và các panel. Các thành phần được xắp xếp từ góc trái trên đến góc phải dưới của màn hình. Khi một số thành phần được tạo, chúng ... điều khiển cách trình bày vật lý của các phần tử GUI như là button, textbox, option button v.v… Một layout manager tự động bố trí các thành phần này trong container. Các kiểu trình bày khác...
  • 5
  • 470
  • 3
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 3 pps

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 3 pps

... sau để tạo các checkbox trong Java:  Checkbox(): Tạo một checkbox trống.  Checkbox(String text): Tạo một checkbox với nhãn được cho. Để tạo các radiobutton, đầu tiên chúng ta tạo đối ... trên màn hình. 12 2) Bố trí phần tử này trên màn hình. 3) Hiển thị phần tử trên màn hình. Sử dụng một trong hai constructor sau để tạo các button trong Java:  Button()  Button(String ... của phần tử (chọn hay không chọn). 3) Bố trí các phần tử trên màn hình. 4) Hiển thị các phần tử trên màn hình. Thành phần checkbox có thể sử dụng một lớp phụ được gọi là CheckboxGroup để tạo...
  • 5
  • 398
  • 1
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 2 docx

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 2 docx

... 8 Hình 5.5 Label 5.3.2 Ô văn bản (TextField) Một textfield là một vùng chỉ chứa một dòng đơn, trong đó văn bản có thể được trình bày hay được nhập vào bởi người dùng. Trong Java, ... người dùng. Trong Java, một trong những constructor sau có thể được sử dụng để tạo một textfield:  TextField(): Tạo một textfield mới.  TextField(int columns): Tạo một textfield mới với ... } Trong chương trình này, chúng ta sử dụng phương thức setLayout() để thay đổi cách trình bày của các thành phần trên màn hình. Layout manager có chức năng xắp xếp các thành phần trong...
  • 5
  • 552
  • 3
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 7 potx

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 7 potx

... giúp của hàm getSource và trả về kết quả thích hợp. Chương trình 5.13 import java. awt. *; import java. awt. event.*; class evttest extends Frame implements ActionListener { Label lab=new ... 5.17 chỉ ra một phần của cây phân cấp các lớp của gói event. ActionEvent AdjustmentEvent ComponentEventContainerEvent InputEvent FocusEventObject java. util.EventObject Java. awt. EventItemEventWindowEventKeyEvent ... ngữ Java có một tập hợp các lớp đối tượng để tạo các menu. Có hai loại menu – pull down và pop-up. Menu làm cho ứng dụng ta xây dựng dễ sử dụng hơn. Chỉ duy nhất một thanh menubar được đặt trong...
  • 5
  • 453
  • 1
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 6 doc

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 6 doc

... của lớp GridBagConstraints chỉ ra thành phần có thể được mở rộng theo hướng nằm ngang và thẳng đứng. Cú pháp sau mô tả thành phần chỉ được mở rộng theo hướng nằm ngang: gbc.fill=GridBagConstraints.HORIZNTAL; ... ActionListener  Xác định tất cả các thành phần tạo ra sự kiện. Các thành phần có thể là các button, label, menu item, hay window. Cho ví dụ, để đăng ký một thành phần với listener, ta có thể sử dụng: ... 28 Khi một container bị thay đổi kích thước và khi khoảng trắng phụ tồn tại, các thành phần có chiều rộng lớn hơn sẽ chiếm giữ nhiều khoảng trống hơn là các thành phần có giá trị...
  • 5
  • 348
  • 1
Huong dan tao Thí nghiệm ảo bằng CP phần Cơ học

Huong dan tao Thí nghiệm ảo bằng CP phần Cơ học

... Một đặc điểm của phần mềm Crocodile Physics là đã có các ví dụ được thiết kế sẵn theo từng chủ đề. Trong phần này, chúng tôi xin giới thiệu cách khai thác ví dụ sẵn có của phần mềm để vận dụng ... đầu của chương trình. Hay trong cửa sổ làm việc chính của chương trình, chọn mục Contents.Sau đó vào phần Energy and Motion để tìm hiểu các TNA đã thiết lập sẵn cho phần năng lượng và cơ học.TNA ... toàn năng lượng của con lắc đơn nằm trong phần Other ExampleChange in Energy 2Khi nhấp chuột vào đó, sẽ hiện ra TNA đã được thiết kế sẵn như hình bên cạnh. Trong TNA này, các dụng cụ gồm có...
  • 5
  • 665
  • 11

Xem thêm

Từ khóa: hướng dẫn dùng hibernate trong javahướng dẫn tạo usb boot nhanh bằng booticehướng dẫn tạo website bán hàng bằng wordpresshướng dẫn tạo 1 trang web bằng joomlahướng dẫn tạo web bán hàng bằng joomlahướng dẫn tạo web bán hàng bằng asp netNghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngchuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếThơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíChuong 2 nhận dạng rui roQuản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015Đổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ