0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 4 docx

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 4 docx

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 4 docx

... t.setSize(300,200); t.show(); } 20 trong khi đó các thành phần đặt trong vùng ‘East’ và ‘West’ lại được dàn thẳng đứng. Các thành phần được đặt trong vùng ‘center’ sẽ được dàn đều vào những ... hơn 5 thành phần. Để thực hiện điều này, chúng ta có thể sử dụng các panel của các layout khác nhau để chứa các thành phần, và sau đó đặt các panel này vào trong border layout. 5 .4. 3 CardLayout ... thành phần này trong container. Các kiểu trình bày khác nhau:  Flow layout  Border layout  Card layout  Grid layout  GridBag Layout Tất cả các thành phần mà chúng ta vừa tạo...
  • 5
  • 470
  • 3
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 2 docx

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 2 docx

... đơn, trong đó văn bản có thể được trình bày hay được nhập vào bởi người dùng. Trong Java, một trong những constructor sau có thể được sử dụng để tạo một textfield:  TextField(): Tạo một ... } Trong chương trình này, chúng ta sử dụng phương thức setLayout() để thay đổi cách trình bày của các thành phần trên màn hình. Layout manager có chức năng xắp xếp các thành phần trong ... Đây là một chuỗi chỉ đọc. Sử dụng một trong những constructor sau đây để tạo một label:  Label() Tạo một Label trống.  Label(String labeltext) Tạo một Label với văn bản được cho. ...
  • 5
  • 552
  • 3
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 3 pps

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 3 pps

... sau để tạo các checkbox trong Java:  Checkbox(): Tạo một checkbox trống.  Checkbox(String text): Tạo một checkbox với nhãn được cho. Để tạo các radiobutton, đầu tiên chúng ta tạo đối ... của phần tử (chọn hay không chọn). 3) Bố trí các phần tử trên màn hình. 4) Hiển thị các phần tử trên màn hình. Thành phần checkbox có thể sử dụng một lớp phụ được gọi là CheckboxGroup để tạo ... trên màn hình. 12 2) Bố trí phần tử này trên màn hình. 3) Hiển thị phần tử trên màn hình. Sử dụng một trong hai constructor sau để tạo các button trong Java:  Button()  Button(String...
  • 5
  • 398
  • 1
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 1 ppt

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 1 ppt

... tượng Component. Để tạo các thành phần GUI này, chúng ta cần sử dụng các lớp tồn tại trong gói java. awt . Tầm quan trọng của AWT trong Graphical User Interface GUI 5 Panel không thể được nhìn ... nhau để tạo GUI. Các phần mềm giống như VB hay VC++ có thể cung cấp chức năng kéo và thả trong khi đó phần mềm giống như C++ yêu cầu người lập trình phải viết toàn bộ mã để xây dựng một GUI. ... GUI. Một phần tử (element) GUI được thiết lập bằng cách sử dụng thủ tục sau:  Tạo element, instance, checkbox, label, hay listbox  Xác định sự xuất hiện khởi đầu của các phần tử ...
  • 5
  • 552
  • 3
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 5 pptx

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 5 pptx

... 5 .4. 4. GridLayout Manager ‘GridLayout’ trợ giúp việc chia container vào trong ô lưới. Các thành phần được đặt trong các dòng và các cột. Mỗi khung lưới nên chứa ít nhất một thành phần. ... này đặt các thành phần vào vị trí chính xác. Với layout này, các thành phần không cần có cùng kích thước. Nó tương tự như GridLayout manager, khi các thành phần được xắp xếp trong lưới theo ... Label(“Second”); lbl3=new Label(“Third”); lbl4=new Label(“Fourth”); 24 } } Kết xuất chương trình như sau: Hình 5. 14 Grid Layout 5 .4. 5 GridBagLayout Manager ‘GridBagLayout’...
  • 5
  • 513
  • 2
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 8 ppt

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 8 ppt

... thành phần trong các dòng và các cột. Tất cả các thành phần đều có cùng kích thước.  Cardlayout đặt các thành phần trên đỉnh của các thành phần khác. Nó tạo một stack của một số thành phần, ... được tìm thấy trong lớp Component. Ta cần sử dụng các lớp tồn tại trong gói java. awt để tạo các thành phần GUI này.  Hệ thống GUI xử lý tất cả các tương tác của người dùng với sự hỗ trợ của ... Ngôn ngữ Java cung cấp các lớp khác nhau. Những lớp này được sử dụng để tạo thanh Menubar, Menu, MenuItem và Checkboxmenuitem trong chương trình. Tóm tắt  GUI giúp chúng ta tạo giao...
  • 5
  • 588
  • 2
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 7 potx

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 7 potx

... giúp của hàm getSource và trả về kết quả thích hợp. Chương trình 5.13 import java. awt. *; import java. awt. event.*; class evttest extends Frame implements ActionListener { Label lab=new ... 5.17 chỉ ra một phần của cây phân cấp các lớp của gói event. ActionEvent AdjustmentEvent ComponentEventContainerEvent InputEvent FocusEventObject java. util.EventObject Java. awt. EventItemEventWindowEventKeyEvent ... ngữ Java có một tập hợp các lớp đối tượng để tạo các menu. Có hai loại menu – pull down và pop-up. Menu làm cho ứng dụng ta xây dựng dễ sử dụng hơn. Chỉ duy nhất một thanh menubar được đặt trong...
  • 5
  • 453
  • 1
Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 6 doc

Hướng dẫn tạo GUI trong Java bằng AWT phần 6 doc

... của lớp GridBagConstraints chỉ ra thành phần có thể được mở rộng theo hướng nằm ngang và thẳng đứng. Cú pháp sau mô tả thành phần chỉ được mở rộng theo hướng nằm ngang: gbc.fill=GridBagConstraints.HORIZNTAL; ... sau sẽ thêm vào thành phần TextArea với số dòng và số cột cần chiếm: addComponent(ta,0,2 ,4, 1); 0 – Khởi đầu từ dòng thứ 0 2 – Khởi đầu từ dòng thứ 2 4 – ta chiếm giữ 4 dòng 1 – ta chiếm ... ActionListener  Xác định tất cả các thành phần tạo ra sự kiện. Các thành phần có thể là các button, label, menu item, hay window. Cho ví dụ, để đăng ký một thành phần với listener, ta có thể sử dụng:...
  • 5
  • 348
  • 1
Huong dan tao Thí nghiệm ảo bằng CP phần Cơ học

Huong dan tao Thí nghiệm ảo bằng CP phần Cơ học

... Một đặc điểm của phần mềm Crocodile Physics là đã có các ví dụ được thiết kế sẵn theo từng chủ đề. Trong phần này, chúng tôi xin giới thiệu cách khai thác ví dụ sẵn có của phần mềm để vận dụng ... phẳng ngang được đặt trong phần không gian làm việc, 2 xe lăn được đặt trên mặt phẳng ngang đó, 4 hộp nhập số liệu được đặt tùy ý trong không gian làm việc (hình 4) Bước 5:Thiết lập các thuộc ... toàn năng lượng của con lắc đơn nằm trong phần Other ExampleChange in Energy 2Khi nhấp chuột vào đó, sẽ hiện ra TNA đã được thiết kế sẵn như hình bên cạnh. Trong TNA này, các dụng cụ gồm có...
  • 5
  • 665
  • 11
HƯỚNG DẪN THỞ MÁY CHO BỆNH NHÂN ARDS (PHẦN 4) docx

HƯỚNG DẪN THỞ MÁY CHO BỆNH NHÂN ARDS (PHẦN 4) docx

... 60cmH2O– Đặt PEEP 16-18 (tùy trung tâm)– Giảm PC xuống 14- 12, duy trì Pplat < 30cmH2O – Giảm FiO2 dần dần về 30%– Thông khí trong vòng 48 giờ– Giảm PS hoặc PC về 5cmH2O (NKQ số 8) hoặc 8cmH2O ... của ARDS có suy đa tạng là 75-80%3. Hầu hết các BN thoát ARDS đều phục hồi tốt. 4. Chức năng phổi phục hồi chủ yếu trong 3 tháng đầu, nhưng cũng có thể tiếp tục tới 6 hay 12 thángTHÔNG KHÍ CƠ ... HIỆN NAY•AMATO: stepwise recruitment manuever + optimal PEEP– Tiến hành thông khí cơ học trong vòng 48 giờ không giảm PEEP– Nếu tình hình cải thiện sẽ giảm:• FiO2 xuống tới 30%• Giảm PC hoặc...
  • 10
  • 395
  • 1

Xem thêm

Từ khóa: hướng dẫn dùng hibernate trong javahướng dẫn tạo usb boot nhanh bằng booticehướng dẫn tạo website bán hàng bằng wordpresshướng dẫn tạo 1 trang web bằng joomlahướng dẫn tạo web bán hàng bằng joomlahướng dẫn tạo web bán hàng bằng asp nethướng dẫn tạo website bán hàng bằng joomlahướng dẫn tạo web bán hàng bằng wordpressvideo hướng dẫn tạo bài giảng elearning bằng adobe presenterhướng dẫn tạo đĩa hirens boot bằng usbhướng dẫn tạo menu đa cấp bằng csshướng dẫn tạo usb hiren boot bằng grub4doshướng dẫn tạo thảm trong 3dmaxhướng dẫn tạo web service javahướng dẫn tạo dáng trong chụp ảnh chân dungNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longTìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinChuong 2 nhận dạng rui roQuản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Nguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtĐổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢP