Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 6 pps

Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 6 pps

Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 6 pps

... 3.3 .6 Sử dụng xem xét lại để tìm sai sót Tiêu chuẩn đầu vào Kiểm tra các phần sau đã có đầy đủ: - Yêu cầu - Bản thiết kế chương trình - Mã nguồn của chương trình - Tiêu chuẩn cài đặt 1 Quy ... thể tìm và loại bỏ hầu hết các sai sót sớm trong quá trình phát triển. Sau khi đã tìm hiểu quy trình PSP, bạn sẽ nhận thấy rằng việc tìm kiếm và loại bỏ lỗi s...

Ngày tải lên: 30/07/2014, 17:20

19 318 0
Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 10 docx

Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 10 docx

... trọng và không quan trọng 36% 25% 39% Phần trăm dự án sử dụng PSP 0% 1% đến 25% 26% đến 50% 51% đến 75% Nhiều hơn 75% 10% 26% 13% 14% 37% Loại dự án sử dụng PSP Chỉ chứng minh ... khảo sát đánh giá việc sử dụng PSP trong thực tế đối với các công ty và kỹ sư đã được huấn luyện PSP. Kết quả thu như sau: [6] 165 - Trong quá...

Ngày tải lên: 30/07/2014, 17:20

19 273 0
Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 8 pot

Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 8 pot

... Lên kế hoạch 23 32 120 6. 5 Thiết kế 39 44 195 10 .6 Cài đặt 166 155 792 43.1 Xem lại mã 29 34 145 7.9 Biên dịch 24 8 100 5.5 Kiểm thử 62 39 279 15.2 Tổng kết 41 46 2 06 11.2 Tổng cộng 384 ... Các công cụ phần mềm mới được phát triển hàng năm và dữ liệu PSP sẽ cho phép bạn đo lường và đánh giá chúng. Khi đó bạn có thể biết được công cụ nào giúp bạn và đến mức nào. 3.7...

Ngày tải lên: 30/07/2014, 17:20

19 226 0
Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 7 docx

Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 7 docx

... thực tế và Đến ngày - Ví dụ, nếu dự án phát triển mất 1 96 phút và gồm 29 LOC, chỉ số Phút/LOC sẽ là 1 96/ 29 =6. 76 LOC/Giờ Trước khi phát triển: - Tính LOC/Giờ dự kiến bằng cách lấy 60 chia ... tại - Tên và mã số chương trình - Tên người hướng dẫn - Ngôn ngữ sử dụng để lập trình Tóm tắt Phút/LOC Trước khi phát triển: - Nhập giá trị Phú...

Ngày tải lên: 30/07/2014, 17:20

19 243 0
Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 5 potx

Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 5 potx

... Phút/LOC thực tế - Ví dụ, nếu dự án phát triển mất 1 96 phút và gồm 29 LOC, chỉ số Phút/LOC sẽ là 1 96/ 29 =6. 76 LOC/Giờ Trước khi phát triển: - Tính LOC/Giờ dự kiến bằng cách lấy 60 chia cho Phút/LOC ... hiện tại - Tên và mã số chương trình - Tên người hướng dẫn - Ngôn ngữ sử dụng để lập trình Tóm tắt Phút/LOC Trước khi phát triển: - Nhậ...

Ngày tải lên: 30/07/2014, 17:20

19 347 0
Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 4 pot

Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 4 pot

... 9:0 0-9 :50 10:0 0-1 0:50 4:0 0 -6 :00 220 T 9:0 0-9 :50 10:0 0-1 0:50 4:0 0 -6 :00 220 N 9:0 0-9 :50 10:0 0-1 0:50 4:0 0 -6 :00 220 S 9:0 0-9 :50 10:0 0-1 0:50 4:0 0 -6 :00 220 B C Tổng cộng 150 150 100 100 60 0 Bảng ... tập về nhà 360 240 240 360 1220 Đọc tài liệu 240 240 180 60 720 Tuỳ ý Ăn 1 260 1 260 Ngủ 3150 3150 Thể thao 60 0 60 0 Giải trí 360 360 Nghỉ...

Ngày tải lên: 30/07/2014, 17:20

19 258 0
Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 3 pot

Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 3 pot

... hoạch phát triển chương trình. Năng suất cho các loại công việc khác nhau, như tái sử dụng các chương trình đã phát triển trước đây, chỉnh sửa một chương trình đã có, hay phát triển các chương trình ... 30/9/ 96 Người hướng dẫn Thầy Z Lớp CS1 Chương trình Thời gian phát triển LOC Phút/LOC 1 158 20 7,90 2 69 11 6, 27 3 114 14 8,14 4 93 10 9,30 5 95 14...

Ngày tải lên: 30/07/2014, 17:20

19 196 0
Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 2 pot

Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 2 pot

... Ngày 16/ 9/ 96 1 Công việc Lớp học Tổng cộng 2 Ngày Viết chương trình Chuẩn bị vấn đáp Đọc tài liệu 3 Chủ nhật 8/9 4 Thứ 2 50 96 80 2 26 5 Thứ 3 62 62 6 Thứ 4 50 69 28 ... 2 26 4 56. 5 118 28 6 Mô tả Đọc tài liệu chương 4 16/ 9 Chương trình 114 1 93 1 93 434 4 108.5 158 69 7 Mô tả Viết chương trình 4 17/9 Chương trình 109 1 95 1 9...

Ngày tải lên: 30/07/2014, 17:20

19 250 0
Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 1 ppt

Quy trình phát triển PSP và ứng dụng - 1 ppt

... luận trong PSP về quy trình quản lý sai sót [4] 69 3.1 Quy trình phát triển phần mềm 69 3.1.1 Tại sao chúng ta sử dụng quy trình 69 3.1.2 Kịch bản quy trình 70 3.1.3 Điểm mốc và pha 71 3.1.4 ... PSP 160 Chương 5. Ứng dụng minh họa 163 5.1 Giới thiệu 163 5.2 Yêu cầu 163 5.3 Bảng chú giải 166 5.3.1 Giới thiệu 166 5.3.2 Các định nghĩa 166 5.4 Thiế...

Ngày tải lên: 30/07/2014, 17:20

19 351 0
w