... {06}x 7 +{04}x 6 +{04}x 5 +{01}x 4 +{08}x 3 +{ 03} x 2 +{06}x+{05} (4.14) Và đa thức nghịch đảo a -1 (x) tương ứng là a -1 (x)={1e}x 15 +{bc}x 14 +{55}x 13 +{8d}x 12 +{1a}x 11 + {37 }x 10 +{97}x 9 +{10}x 8 + ... 256 /38 4/512-bit trên máy Pentium IV 2.4GHz Pentium IV 2.4 GHz C++ C Khóa (bit) Khối (bit) #Nhịp Tốc độ (Mbit/giây) #Nhịp Tốc độ (Mbit/giây) 256 256...
Ngày tải lên: 24/07/2014, 23:21
CẢM BIẾN VÀ ỨNG DỤNG - PHẦN 3 docx
... định mức của chất lỏng hình 3. 10. Ví dụ 3 : Dùng cảm biến điện dung để phát hiện hộp sữa không đầy trong dây chuyền sản xuất sửa hộp hình 3. 11. Hình 3. 9 Ứng dụng cảm biến điện cảm trong ... như: Phát hiện thủy tinh, nhựa, chất lỏng … - Dưới đây trình bày một số ví dụ ứng dụng cảm biến lân cận. Ví dụ 1 : Dùng cảm biến lân cận điện cảm đo tốc độ động cơ hình 3....
Ngày tải lên: 26/07/2014, 07:20
tin học đại cương và ứng dụng
... “.” ROUND(4.27, 1) = 4 .3 ROUND (-4 .27, 0) = - 4 ROUND(16.27, -1 ) = 20 TRUNC(X, [N]) Phần nguyên của X N - số chữ số sau dấu phảy “.” TRUNC (-4 .45) = TRUNC (-4 .45, 0) = - 4 TRUNC(11.276, ... địa chỉ, hằng,… Ch5c. Công thức và một số hàm thông dụng trong Excel 17 05/28/14 Ví dụ thống kê: tổng kết điểm Tin học đại cương và ứng dụng (Một...
Ngày tải lên: 28/05/2014, 18:29
Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 5 docx
... cùng đúng. Ví dụ “2> ;3 AND 3= 4-1 ” nhận giá trị FALSE Chương 1. Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính 37 / 44 06/07/2011 6 .3. Hằng, biểu thức và hàm logic Hằng logic Có giá ... Ví dụ: “2> ;3 là một hằng logic nhận giá trị FALSE Biểu thức, hàm logic Sự kết hợp của hằng, biến và toán tử Toán tử: và, hoặc, … Ví dụ: “m 3 và “m≤5” Chương 1. Máy tính và...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 20:20
Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 4 ppsx
... Chương 1. Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính 33 / 44 06/07/2011 Unicode Sử dụng nhiều hơn 8 bit (2 ,3, 4,… Bytes) để mã hoá ký tự. 2 Bytes mã hoá được 2 16 = 65 536 ký tự. Hầu hết ... ngành 1 234 : Số hiệu sinh viên Phòng: B209 (Nhà B - Tầng 2 - Phòng 09) Biển số xe,… Mã hoá phải “rõ ràng” và “đầy đủ” Chương 1. Máy tính và biểu diễn thông tin trong...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 20:20
Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 3 ppsx
... tính 23 / 44 06/07/2011 4.5.1. Chuyển đổi hệ 16 và hệ 10 Từ hệ 10 hệ 16 Thực hiện chia liên tiếp cho 16 Lấy phần dư viết ngược lại Từ hệ 16 hệ 10 (a n a n-1 …a 0 ) H= a n .16 n + a n-1 .16 n-1 +…+ ... Chương 1. Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính 24 / 44 06/07/2011 4.5.2. Chuyển đổi hệ 16 và hệ 2 Một chữ số hệ 16 tương đương 4 BIT của hệ hai 1 H = 000...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 20:20
Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 2 potx
... Viết phần dư theo chiều ngược lại. Phần phân X = phần phân. Nhân X với 2 kết quả: Phần nguyên (0,1) Phần phân Lặp lại từ bước đầu, đến khi muốn dừng hoặc kết quả=0. Viết các phần ... 10 B = 2 1001 B = 1.2 3 + 0.2 2 +0.2 1 + 1.2 0 = 9 Chương 1. Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính 14 / 44 06/07/2011 4.4 .3. Chuyển đổi số lẻ từ hệ 10 sang hệ 2 Ph...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 20:20
Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 1 pps
... cơ số 16 Tin học đại cương và ứng dụng Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính Đặng Xuân Hà Department of Computer Science Hanoi Agricultural University Office location: 3 rd floor, Administrative ... 0,1,2,…,9 a n a n-1 …a 0 = a n .10 n + a n-1 .10 n-1 +…+ a 0 .10 0 1 23 = 1.10 2 + 2.10 1 +3. 10 0 Viết: 2004 hoặc 2004 10 Chương 1. Máy tính và biểu diễn thông ti...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 20:20