0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Chương 3 - Xử lý màn hình và bàn phím ppt

Chương 3 - Xử lý màn hình và bàn phím ppt

Chương 3 - Xử màn hình bàn phím ppt

... - Các ngắt chức năng: * INT 10h (BIOS) * INT 21h (DOS) - 02h: Thiết lập cursor - 02h/09h/40h: Hiển thị màn hình - 06h: Cuộn màn hình - 0Ah/3Fh: Nhập từ bàn phím Thiết lập chế độ màn hình ... - Thuộc tính khác: BL (=1:Nhấp nháy), I (Cường độ) Thiết lập chế độ màn hình Chöông 3: XÖÛ LYÙ MAØN HÌNH VAØ BAØN PHÍM (Cơ bản) Màn hình - Màn hình là lưới các ô được địa chỉ hóa - Màn hình ... màn hình Thiết lập chế độ màn hình Xử nhập/xuất từ bàn phím Chöông 3: XÖÛ LYÙ MAØN HÌNH VAØ BAØN PHÍM (Naâng cao) INT – Với ngắt 16h * Số hiệu hàm: 10h – Đọc một ký tự (bàn phím 101 phím) ...
  • 22
  • 371
  • 1
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

... hinh1616CÁC MODE MÀN HÌNHCÁC MODE MÀN HÌNHCóCó 22 chếchế độđộ làmlàm việcviệc củacủa mànmàn hìnhhình :: texttext v đồđồ họahọa Chế độ màn hình :Chế độ màn hình :25 dòng 80 cột25 dòng 80 cột25 ... trangtrang 00 SốSố trangtrang phụphụ thuộcthuộcvàovào modemode mànmàn hìnhhình TrongTrong cardcard mànmàn hìnhhình màu,màu, tata cócó thểthể ghighi vàovào 11trangtrang nàynày trongtrong khikhi ... CardCard CGACGA đềều cócó khảkhả năngnăng lưulưutrữtrữ nhiềunhiều mànmàn hìnhhình texttext gọigọi làlà cáccác trangtrang mànmànhìnhhình (video(video page)page) trongtrong bộbộ nhớnhớ RiêngRiêng...
  • 6
  • 479
  • 0
Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử lý màn hình - Phần 3-Trang màn hình doc

Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử màn hình - Phần 3-Trang màn hình doc

... màn hình trong ASM.Biết cách lập trình xử phím 1 số ứng dụng của nó.Chhhhhh hh Lhh hhhhh hh hh hhh hhhh 1LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍMCreate ... thiệu màn hình & việc quản màn hình Hiểu được tổ chức của màn hình. So sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROMBIOS với chức năng của INT 21h.Biết cách lập trình quản màn ... Riêng card monochỉ hiển thị 1 trang – trang 0. Số trang phụ thuộcvào mode màn hình. Trong card màn hình màu, ta có thể ghi vào 1trang này trong khi hiển thị trang khác hoặcchuyển đổi qua lại...
  • 11
  • 694
  • 3
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

... trên màn hình nếu phím F1 được nhấn, góc trái dưới nếu phím F2 được nhấn. Chương trình sẽ bỏ qua các kí tự thông thường. 3. Viết chương trình soạn thảo văn bản như sau : a. Xoá màn hình, ... man hinh5555BÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh60601. Viết chương trình để : a. Xoá màn hình, tạo kích thước to nhất cho con trỏ di chuyển ... dụng đánh vào các kí tự. Con trỏ dịch chuyển đi sau khi hiển thị kí tự nếu nó không ở tại lề phải của màn hình c. Phím mũi tên trái , phải, lên , xuống dịch con trỏ tương ứng d. Phím Insert...
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

... man hinh4949LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM1. Đọc phím nhấn : Chức năng AH = 0, ngắt 16HVào : AH = 0Ra : AL = mã ASCII nếu một phím ASCII được nhấn = 0 nếu phím điều khiển được nhấn ... khiển được nhấn AH = mã scan của phím nhấn Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5050LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMBÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly ... hinh5252BÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 535 3BÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5454BÀN PHÍM...
  • 6
  • 447
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

... SỐ CỘT MÀN HÌNH ;AL = MODE MÀN HÌNH HIỆN HÀNHCHỨC NĂNG 0FH INT 10H : LẤY VIDEO MODEEX : MOV AH,0FH ; Get Video Mode FunctionINT 10H ; gọi BIOSMOVE VIDEO_MODE, AL ; lưu Video Mode vào biến ... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 434 3HÀM 06H, 07HINT 10HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNEX : CUỘN WINDOWS TỪ (10,20) TỚI (15,60), CUỘN XUỐNG ... 10 Lap trinh xu ly man hinh4444HÀM 08HINT 10HĐỌC 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ.READ CHARACTER AND ATTRIBUTEAH =8 ; BH = TRANG MÀN HÌNHTRI TRẢ VỀ :AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA...
  • 6
  • 481
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

... WINDOWSBH = THUỘC TÍNH MÀN HÌNH CỦA CÁC DÒNG TRỐNG KHI MÀN HÌNH ĐÃ CUỘN.Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 38 38HÀM 05HINT 10HTHIẾT LẬP TRANG MÀN HÌNHSET VIDEO ... Lap trinh xu ly man hinh4242HÀM 06H, 07HINT 10HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNEX : XÓA MÀN HÌNH BẰNG CÁCH CUỘN LÊN TOÀN BỘ MÀN HÌNH VỚI THUỘC TÍNH NORMALMOV AH, 6MOV AL, 0MOV CH, ... trinh xu ly man hinh 37 37HÀM 03HINT 10HLấy vị trí cursor hiện hành GET CURSOR POSITIONEx : lấy vị trí của cursor lưu vào biến. Thường dùng trong các tác vụ menu.MOV AH, 3 MOV BH, 0INT 10HMOV...
  • 6
  • 473
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

... lượng vị trí dòng quét này .và vị trí dòng quét này. Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 –– 0Ch)0Ch) Màn hình CGA,VGA dùng 8 dòng (từ 0Màn hình CGA,VGA ... Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 32 32Dạng con trỏ màn hình được tạo ra bằng cách chỉ Dạng con trỏ màn hình được tạo ra bằng cách chỉ định số dòng quét.định số dòng ... thoát.MOV AH, 3 MOV BH, 0INT 10HMOV SAVECURSOR, CXOR CH, 00100000INT 10H .MOV AH, 1MOV CX, SAVECURSORINT 10HChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 33 33 Ex: Minh...
  • 6
  • 457
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

... trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh2828CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng xử màn hình nằm trong INT 10hChức năng (để trong AH ) nhiệm vụ0 set video ... text modeMOV AH, 0MOV AH, 0MOV AL, 3 ; mode 3 , có xoá màn hìnhMOV AL, 3 ; mode 3 , có xoá màn hình INT 10hINT 10hLƯU Ý : Không muốn xoá màn hình thì AL = 83HChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung ... hinh2929CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng xử màn hình nằm trong INT 10hChức năng (để trong AH ) nhiệm vụ0Ah Ghi ký tự bỏ qua thuộc tính ký tự vào vị trí con trỏ hiện...
  • 6
  • 695
  • 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

... PAGE)TRANG MAØN HÌNH (VIDEO PAGE)soásoá trangtrang modemode adaptoradaptor00 0707hh monochromemonochrome00 77 0000hh –– 0101hh CGACGA00 33 0202hh 030 3hh CGACGA00 77 0202hh 030 3hh EGAEGA00 ... BẤTBẤT KỲKỲ  CHỨACHỨA KÝKÝ TỰTỰVÀVÀ THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH VÀOVÀO TỪTỪ TƯƠNGTƯƠNG ỨNGỨNGTRONGTRONG TRANGTRANG HIỂNHIỂN THỊTHỊ HOẠTHOẠT ĐỘNGĐỘNG EX : Lấp đầy màn hình bằng chữ ‘A’ màu đỏ trên nền ... hinh2424Chức năng AH = 2, ngắt 10HVào : AH = 2, DH = dòng mới ( 0-2 4),DL = cột mới ( 0-7 9)BH = số hiệu trang DỊCH CHUYỂN CON TRỎVí dụ : Di chuyển con trỏ đến giữa màn hình 80 x 25 của trang 0 MOV...
  • 6
  • 448
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: xử lý màn hìnhxử lý màn hình máy tính bị đenxử lý màn hình đenxử lý màn hình bị quay ngangxử lý màn hình lộn ngượcxử lý màn hình xanh chết chócxử lý màn hình bị đenxử lý màn hình lcd bị trầyxử lý màn hình bị xướcxử lý màn hình xanhxử lý màn hình đen win 7cách xử lý màn hình máy tính bị đencách xử lý màn hình bị đencách xử lý màn hình đenxử lý màn hình xanh win 7Nghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếTìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíChuong 2 nhận dạng rui roKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtchuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vật