... time is: 1 2:0 0:0 0 AM Universal time after setTime is: 1 3:2 7:0 6 Standard time after setTime is: 1:2 7:0 6 PM After attempting invalid settings: Universal time: 0 0:0 0:0 0 Standard time: 1 2:0 0:0 0 AM 13 Bài ... từ trong lớp khai báo và các lớp cùng gói với lớp khai báo. 14 Chạy Timẽĩest • javac TimeTest .java • java Timếĩest xj o The initial universal ti...
Ngày tải lên: 16/04/2014, 18:00
... 15 36 Java vs C++ 8. Java không có con trỏ. 9. Java không có huỷ tử (destructor), nó chỉ có phương thức finalize() được gọi bởi Garbage Collector. 10. Java không hỗ trợ đối số mặc định. 11. Java ... định kế thừa từ lớp Object. 12. Java không có template. 13. Java không có từ khoá virtual. Tất cả mọi phương thức non-static đều luôn dùng dynamic binding. 14. Java không có q...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 12:21
Lập trình Java cơ bản : OOP trong Java part 6 doc
... đối tượng có thể có, trong một “ngữ cảnh” nào đó. • Một người có thể khi ở nhà là một người con, ở trường là một sinh viên, ở lớp là một người bạn. • Giao diện trong Java có thể được dùng để ... ở lớp là một người bạn. • Giao diện trong Java có thể được dùng để thể hiện sự đa kế thừa như trong C++. 29 Lớp trừu tượng public abstract class Shape { static final double PI = 3.14159...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 12:21
Lập trình Java cơ bản : OOP trong Java part 4 pot
... // 0 0:0 0:0 0 Time t2 = new Time( 2 ); // 0 2:0 0:0 0 Time t3 = new Time( 21, 34 ); // 2 1:3 4:0 0 Time t4 = new Time( 12, 25, 42 ); // 1 2:2 5:4 2 Time t5 = new Time( 27, 74, 99 ); // 0 0:0 0:0 0 Time t6 = ... Lớp đã có sẵn là lớp cha: superclass • Lớp mới là lớp con: subclass • Ví d : • Hình vuông kế thừa từ hình chữ nhật • Con ếch kế thừa từ loài động vật dưới nước...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 12:21
Lập trình Java cơ bản : OOP trong Java part 3 doc
... hour < 24 ) ? hour : 0 ); this.minute = ( ( minute >= 0 && minute < 60 ) ? minute : 0 ); this.second = ( ( second >= 0 && second < 60 ) ? second : 0 ); } 14 Phạm vi ... cập được từ mọi nơi. • Mặc định • Truy cập được từ trong lớp khai báo và các lớp cùng gói với lớp khai báo. 11 // File TimeTest .java import javax.swing.JOptionPane; public clas...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 12:21
Lập trình Java cơ bản : OOP trong Java part 1 pps
... khó phát triển, khó mô tả các thực thể trong thực tế Program Proc3 Proc1 Proc2 2 Bài 2. OOP trong Java • Các phương pháp lập trình • Giới thiệu về OOP • Kế thừa (Inheritance) • Đa hình (Polymorphism) • ... (Polymorphism) • Giao tiếp (Interface) • Lớp trừu tượng (Abstract) • Gói (Packages) • Java vs C++ • Bài tập 1 Lập trình Java cơ bản Cao Đức Thông - Trần Minh Tuấn...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 12:21
Lập trình Java cơ bản : GUI nâng cao part 6 doc
... 200); setVisible(true); addWindowListener(new MyDialogListener(this)); } }; Ví dụ về Frame, Menu và Dialog 32 import java. awt.*; import java. awt.event.*; public class DemoFrame3 { public static void main(String[] args { MyFrame ... e) { if (e.getSource() == circleItem) { MyDialog dialog = new MyDialog(this, "Modeless Dialog: Circle", false); } } } class MyDialog extends Dialog...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 12:21
Lập trình Java cơ bản : GUI nâng cao part 9 doc
... Model-View-Controller • Tách riêng Model, View và Controller Controller View Model Ví dụ với MVC 53 // file BallView .java public class BallView extends Frame { private BallModel ball; // model can xu ly private Button ... addToLeftListener(ActionListener al) { buttLeft.addActionListener(al); } } Ví dụ với MVC 52 // file TestBall .java tao model, view va controller public class TestBall {...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 12:21
Cơ bản về Microsoft Frontpage part 6 doc
... Button. 4. Trong hộp thoại Button text, gõ Central High School Home Page thì đây sẽ là tiêu đề cho hover button. 5. Trong hộp thoại Link to, gõ central_high_school_home_page.htm. 6. Trong hộp ... chọn màu nào đó. 7. Trong Effect color chọn một màu nào đó và màu sắc này nên là màu chuyển tiếp màu của nút mà bạn đã chọn. 8. Trong hộp thoại Effect, chọn Glow. 7 Cơ bản...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
Lập trình Java cơ bản : GUI nâng cao part 10 ppt
... khảo 59 • http://www.dickbaldwin.com/toc.htm • http://leepoint.net/notes -java/ index.html • http:/ /java. sun.com/developer/onlineTrainin g/GUI/Swing2/shortcourse.htm Case study: Chương trình đổi tiền 58 • ... Bài tập 60 1. Viết chương trình cho phép người dùng chọn một trong hai chế độ là Line và Point (dùng Checkbox), sau đó người dùng có thể dùng chuột để vẽ trong một Canvas...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 12:21