Giáo án tin học 10 - Tiết 25: GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH (tiết 3) ppsx

Giáo án tin học 10 - Tiết 25: GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH (tiết 1) pps

Giáo án tin học 10 - Tiết 25: GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH (tiết 1) pps

... Giáo án tin học 10 - Tiết 25: GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Cách nạp, làm việc với hệ điều hành và ra khỏi hệ thống. 2. Kỹ năng Thành thạo mở ... tính. Biết cách làm việc với hệ điều hành bằng bảng chọn. 3. Thái độ Ham thích môn học, có tính kỷ luật cao. II. Chuẩn bị của giáo viên và học sinh...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:20
  • 6
  • 646
  • 4
Giáo án tin học 10 - Tiết 25: GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH (tiết 2) potx

Giáo án tin học 10 - Tiết 25: GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH (tiết 2) potx

... trực tiếp với HĐH. Quá trình làm việc đó người ta còn gọi là giao tiếp với HĐH. HS nghe giảng và ghi bài VD: lệnh truy cập vào thư mục Tin hoc 10 được chứa ở ổ C C:\ cd Tin hoc 10 ... thể nạp hệ điều hành? 3. Nội dung bài mới Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò 2. Cách làm việc với HĐH Người sử dụng có thể đưa yêu cầu hoặc thông...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:20
  • 5
  • 642
  • 1
Giáo án tin học 10 - Tiết 25: GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH (tiết 3) ppsx

Giáo án tin học 10 - Tiết 25: GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH (tiết 3) ppsx

... tác ra khỏi hệ thống. HS quan sát. 4. Củng cố dặn dò Biết các cách để ra khỏi hệ thống. Giáo án tin học 10 - Tiết 27: GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH (tiếp) I. Mục tiêu bài học 1. Kiến ... nạp, làm việc với hệ điều hành và ra khỏi hệ thống. 2. Kỹ năng Thành thạo mở và tắt máy tính. Biết cách làm việc với hệ điều hành bằng bảng chọn. 3. Thá...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:20
  • 5
  • 1.7K
  • 1
Giáo án - bài giảng:  Giới thiệu về bài giảng môn hệ điều hành Chương 3: Quản lý bộ nhớ máy tính

Giáo án - bài giảng: Giới thiệu về bài giảng môn hệ điều hành Chương 3: Quản lý bộ nhớ máy tính

... logic gồm 2 thành phần, (s, o):  S: số thứ tự/ tên đoạn  O: độ dịch trong đoạn VI. PHÂN ĐOẠN BỘ NHỚ 2. Ánh xạ địa chỉ www.ptit.edu.vn GIẢNG VIÊN: THS NGUYỄN THỊ NGỌC VINH BỘ MÔN: KHOA HỌC MÁY TÍNH ... đoạn  So sánh độ dịch o với chiều dài đoạn, nếu lớn hơn => địa chỉ sai  Địa chỉ vật lý mong muốn là tổng của địa chỉ vật lý bắt đầu đoạn và địa chỉ lệch VI. PHÂN ĐOẠN BỘ NHỚ 2. Ánh x...
Ngày tải lên : 22/04/2014, 14:51
  • 80
  • 910
  • 0
Giáo án tin học 10 - Tiết 2: THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU doc

Giáo án tin học 10 - Tiết 2: THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU doc

... 0100 0011 HS ghi bài. Nhắc học sinh xem bộ mã ASCII cơ sở Giáo án tin học 10 - Tiết 2: THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU I. Mục đích, yêu cầu 1. Mục đích  Khái niệm thông tin, đơn vị đo thông tin ... thông tin được đưa vào máy tính như thế nào? HS trả lời: Mã hóa HS ghi bài Vd: Thông tin gốc: ABC Thông tin mã hóa: 0100 0001 0100 0 010 4. Củng cố và d...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:20
  • 7
  • 617
  • 1
Giáo án tin học 10 - Tiết 3: THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU (tiết 2) ppt

Giáo án tin học 10 - Tiết 3: THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU (tiết 2) ppt

... a n-1 10 n-1 + + a 1 10 1 +a 0 10 0 + + a -1 10 -1 + +a -m 10 -m , 0  a i  9. Hệ nhị phân: tương tự như hệ thập phân, mọi số N có thể được biểu diễn dưới dạng: N = a n 2 n + a n-1 2 n-1 ... lời: hệ thập phân Trong tin học dùng hệ đếm nào? HS trả lời: Hệ nhị phân, hexa Cách biểu diễn số trong các hệ đếm? Vd: 125 có thể biểu diễn: 125 = 1x10 2...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:20
  • 9
  • 715
  • 0
Giáo án tin học 10 - Tiết 4: BÀI TẬP THỰC HÀNH pot

Giáo án tin học 10 - Tiết 4: BÀI TẬP THỰC HÀNH pot

... thông tin. Tin học dùng hệ đếm nào? HS trả lời: hệ nhị phân và Giáo án tin học 10 - Tiết 4: BÀI TẬP THỰC HÀNH 1 I. Mục đích, yêu cầu 1. Mục đích - Ôn tập lại các khái niệm thông tin, dữ ... 181 10 HS làm bài a. Đổi từ hệ hexa sang hệ nhị phân 5E 16 : 5 = 0101 2 , E = 14 = 1 110 2  5E 16 = 0101 1101 2 Tương tự: 2A 16 = 0 010 101 0 2...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:20
  • 8
  • 1.2K
  • 1
Giáo án tin học 10 - Tiết 5: GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH pptx

Giáo án tin học 10 - Tiết 5: GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH pptx

... Giáo án tin học 10 - Tiết 5: GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH I. Mục đích yêu cầu 1. Mục đích Khái niệm tin học, cấu trúc của một máy tính, bộ xử lý trung tâm 2. Yêu cầu - Nắm được các thành ... nội vụ lớp học 2. Kiểm tra bài cũ Đổi số sau sang hệ nhị phân và hexa: 234.625 10 KQ: 234.625 10 = 1 1101 010. 101 2 = EA.A 3. Bài mới Lời vào bài: Như chúng t...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:20
  • 7
  • 556
  • 4
Giáo án tin học 10 - Tiết 7: GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH (Tiếp) pdf

Giáo án tin học 10 - Tiết 7: GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH (Tiếp) pdf

... trị của biểu thức: a + b a A b c Quá trình tính toán sẽ được 26 4 Giáo án tin học 10 - Tiết 7: GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH (Tiếp) I. Mục đích yêu cầu 1. Mục đích Giới thiệu các ... cập theo địa chỉ Có 4 kiểu lệnh: - Xử lý dữ liệu: số học và lôgic - Lưu trữ dữ liệu: bộ nhớ - Di chuyển dữ liệu: vào, ra - Điều khiển: phân nhánh và kiểm tra...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:20
  • 5
  • 601
  • 2
Giáo án tin học 10 - Tiết 8: BÀI THỰC HÀNH 2 pot

Giáo án tin học 10 - Tiết 8: BÀI THỰC HÀNH 2 pot

... Củng cố Cách bật/tắt máy tính, sử dụng bàn phím, sử dụng chuột. Giáo án tin học 10 - Tiết 8: BÀI THỰC HÀNH 2 Làm quen với máy tính I. Mục đích yêu cầu Quan sát và nhận biết các bộ phận ... Tiết 9: BÀI THỰC HÀNH 2 Làm quen với máy tính I. Mục đích yêu cầu Làm quen và tập một số thao tác sử dụng bàn phím II. Phương pháp phương tiện Sử dụng máy tính III. Hoạt...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:20
  • 5
  • 552
  • 0

Xem thêm