... một file có đuôi .eps có khả năng nó là một đồ họa được tạo để sử dụng trong một chương trình
dàn trang.
Khi một file có đuôi .gif thì nó là một đồ họa được tạo để sử dụng để hiển thị trên Web. ... Ngoài ra Adobe Illustrator còn phối hợp rất tốt với các
phần mềm khác của Adobe như Adobe Photoshop và Adobe InDesign.
BÀI 1:
GIỚI THIỆU THẾ GIỚI ILLUSTRATOR
1. KHỞI ĐỘNG...
... then
Begin
d[v]:=d[u]+a[u,v];
Truoc[v]:=u;
End;
End;
End;
Tóm tắt bài giảng – Lý thuyết đồ thị Trường ĐHSP TP.HCM
Trang 15
2 Chương 2.
Đồ thị Euler và đồ thị Hamilton
2.1 Đồ thị Euler
Định nghĩa 2.1. Cho đồ thị G = <V,E>. Chu trình đơn ... sẽ dùng thuật ngữ đồ thị để chỉ chung cho cả đồ thị vô hướng và đồ thị có hướng
1 2
3
4 5
6
Tóm tắt bài giảng – Lý...
... toàn bộ bài vẽ so với mẫu thật để hoàn tất bài vẽ.
4.4 Hình vẽ minh hoạ:
TÓM TẮT BÀI GIẢNG
HÌNH HOẠ II
TRƯỜNG ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG
PHÒNG TCCN & DN
NGÀNH THIẾT KẾ ĐỒ HOẠ ...
dụng trong bài vẽ tƣợng vạt mảng.
2.2.4 Đánh bóng, đẩy sâu và nhấn bài:
- Quan sát và phân tích thật kỹ nguồn sáng để vẽ giải quyết tƣơng quan đậm nhạt của mẫu.
- Kiểm tra lại bài...
... chìm đi.
2.7.3 Hoàn tất bài:
- Đây là giao đoạn cuối cùng và quyết định đến kết quả của toàn bộ bài vẽ hình họa. Vì vậy, ngƣời
vẽ khi bài gần hoàn chỉnh, cần đứng lùi xa bài vẽ để quan sát, so ... Không
gian trong hình họa có thể là một màu hoặc nhiều màu.
- Có nhiều cách gọi khác nhau về hình họa: Hình họa, Vẽ theo mẫu, Vẽ tả thực, …
2. NGUỒN GỐC CỦA HÌNH HỌA:
- Những...
... phone: 0989089680
Trang 16
Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max
Giáo trình đồ họa 3d studio max
Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES
No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào ... thể nhìn tổng thể các đờng Line. Tắt chế độ Sub-
Object, áp kênh Lathe vào, chúng ta sẽ đợc:
Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680
Trang 10
Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d...
... phone: 0989089680
Trang 13
Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max
Giáo trình đồ họa 3d studio max
Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES
No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào ... chúng
giống nh hình minh họa sau:
Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680
Trang 7
Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max
extrude (logo)
No1: Khởi động chơng trình...
... tөc
(chѭѫng trình con) ÿӇ xӱ lý vӟi các thiӃtbӏ vào ra (I/O System).
hӋ thӕng ÿӗ hoҥ sinh ra các thiӃtbӏ ngoҥi vi lôgic ÿӇ tѭѫng tác
giӳangѭӡisӱ dөng và thiӃtbӏ ngoҥivi này.
MӝtchutrìnhÿiӇnhìnhcӫa ... vӟisӵ trӧ giúp cӫa máy tính (CAD_CAM)
Lƭnh vӵcgiҧi trí, nghӋ thuұtvàmôphӓng
ĈiӅu khiӇn các quá trình sҧnxuҩt (Process Control)
Lƭnh vӵcbҧn ÿӗ (Cartography)
(c) SE/FIT/HUT 2003
7
A...
... phone: 0989089680
Trang 15
Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max
Giáo trình đồ họa 3d studio max
Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES
No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào ... Refine.
Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680
Trang 9
Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max
No18: Nếu chúng ta thấy một vết nhỏ ở phần đáy của cốc , đấy là một lỗi nhỏ...
... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồ họa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc
trưng hình học. Trong ứng dụng đồ họa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồ họa
được tạo ra bởi lưới các pixel ... sát 84
4.5.
Tổng kết chương 4 86
4.6.
Bài tập chương 4 86
Chương 5 : ĐỒ HỌA BA CHIỀU 88
U
5.1.
Tổng quan 88
5.2.
Giới thiệu đồ họa 3 chiều 88
5.3.
Biểu diễn đ...