Lập trình hướng đối tượng - Chương 4 pot

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương  4

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 4

... có đối // Kết quả q->x=50, q->y =40 , q->m=6 DIEM_DH *r = new DIEM_DH ; // Gọi tới hàm tạo không đối // Kết quả r->x=0, r->y= 0, r->m=1 + Khi cấp phát bộ nhớ cho một dẫy đối ... phơng thức toán tử của chơng trình dới đây: + Nội dung chơng trình gồm: - Nhập, in các đa thức p, q, r, s - Tính đa thức: f = -( p + q)*(r - s) - Nhập các số thực x1 và x...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

44 499 3
Tài liệu Lập trình hướng đối tượng - chương 4 pptx

Tài liệu Lập trình hướng đối tượng - chương 4 pptx

... thừa lớp SP Bổ sung: +, -, * Hàm main: Nhập 2 số phức a,b. Tính và in a+b, a*b, modul 12/23/13 12/23/13 04: 12 04: 12 Lập trình hướng đối tượng Lập trình hướng đối tượng Hà Văn Sang Khoa HTTT, Academy ... tạo của lớp A, B 12/23/13 12/23/13 04: 12 04: 12 Lập trình hướng đối tượng Lập trình hướng đối tượng Hà Văn Sang Khoa HTTT, Academy Of...

Ngày tải lên: 23/12/2013, 03:17

26 409 0
Lập trình hướng đối tượng chương 4

Lập trình hướng đối tượng chương 4

... chạy chương trình được mô tả như hình dưới. Hình 4. 6 Kết quả chạy chương trình minh hoạ lớp StringTokenizer. Các Gói & Giao Diện 100 Hình 4. 5 Kết quả của chương trình minh hoạ lớp Vector. 4. 6 .4 ... totalMemory() Trả về kích thước bộ nhớ tính bằng byte. exec(String) Chạy chương trình ở môi trường bên ngoài Bảng 4. 4 Lớp Runtime Chương trình 4. 7 class Runtim...

Ngày tải lên: 09/05/2014, 08:35

36 398 0
Lập trình hướng đối tượng - Chương 4 pps

Lập trình hướng đối tượng - Chương 4 pps

... endl; } Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 3 Tài liệu đọc Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 38 Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 31 Thêm lớp mới (tt) Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 49 Lập trình ... 0; } Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 32 Cách làm việc của đa hình Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 1 Chương 4...

Ngày tải lên: 09/07/2014, 00:20

60 664 0
Lập trình hướng đối tượng - Chương 6 potx

Lập trình hướng đối tượng - Chương 6 potx

... !! ""  Lập trình hướng đối tượng - STL 1 Chương 6 Standard Template Library Lập trình hướng đối tượng - STL 8 6 • 5:   ...

Ngày tải lên: 09/07/2014, 00:20

117 335 0
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - Chương 8 pot

LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - Chương 8 pot

... hàm dientich là hàm ảo thì kết quả chương trình là gì? 17 OOP-CHƯƠNG 8-TÍNH ĐA HÌNH THỪA KẾ ẢOTHỪA KẾ ẢO class A class B class C class D 18 OOP-CHƯƠNG 8-TÍNH ĐA HÌNH Ví dụVí dụ class A{ int ... phản ứng khác nhau đối với cùng một lời gọi hàm thành phần. • Tính đa hình được cài đặt dựa trên hàm ảo. 21 OOP-CHƯƠNG 8-TÍNH ĐA HÌNH THANK YOU 22 OOP-CHƯƠNG 8-TÍNH ĐA HÌNH 4 VÍ DỤVÍ DỤ Động...

Ngày tải lên: 11/07/2014, 20:20

6 261 0
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - Chương 4 ppsx

LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - Chương 4 ppsx

... THIẾT? ?? 28 OOP-CHƯƠNG 4- PHƯƠNG THỨC TỰ THỰC HIỆN 11 41 Hàm trả về đối tượngHàm trả về đối tượng • Phương thức thiết lập tạo bản sao sẽ được gọi để tạo ra bản sao khi hàm trả về một đối tượng của lớp. 41 OOP-CHƯƠNG ... nào đó. 26 OOP-CHƯƠNG 4- PHƯƠNG THỨC TỰ THỰC HIỆN Hàm thiết lập tạo bản sao được gọi khi phương thức trả đối tượng của lớp trở về thông qua tên gọi...

Ngày tải lên: 11/07/2014, 20:20

13 300 0
Kỹ thuật lập trình - Phần III: Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lớp và đối tượng pot

Kỹ thuật lập trình - Phần III: Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lớp và đối tượng pot

... d*u; StateController start() stop() LQGController start() stop() Chương 5: Lớpvà₫ốitượng 9/15/2006 6 © 20 04, HOÀNG MINH SƠN Chương 5: Lớpvàđốitượng © 2005 - HMS Lập trình hướng ₫ối tượng (object-oriented programming, OOP)  Trừu tượng hóa ( abstraction ): ... phần mềm Phương pháp luậnhướng ₫ốitượng cho phép tư duy ở mức trừutượng cao nhưng gầnvớithế giớithực! 2 © 20 04, HOÀ...

Ngày tải lên: 06/03/2014, 22:20

19 481 1
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 1

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 1

... %d",imax,jmax); Chương 1 C++ và lập trình hướng đối tượng Trong chương này trình bầy các vấn đề sau: - Cách sử dụng phần mềm TC++ 3.0 - Những sửa đổi cần thiết một chương trình C để biến nó thành một chương ... tên kiểu và chưa có thể dùng để khai báo. 24 25 getch(); } 3.2. Phương pháp lập trình hướng đối tượng + Khái niệm trung tâm của lập t...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

27 496 4
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 2

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 2

... có 2 đối dùng để cộng 2 đa thức operator- có 2 đối dùng để trừ 2 đa thức operator* có 2 đối dùng để nhân 2 đa thức operator^ có 2 đối dùng để tính giá đa thức tại x operator<< có 2 đối dùng ... ; ++i) { 40 41 f(3,3 .4, ABC,10,1.0) ; // Đầy đủ tham số f(3,3 .4, ABC) ; // Thiếu 2 tham số cuối f(3,3 .4) ; // Thiếu 3 tham số cuối Các lời gọi sau là sai: f(3) ; // Thiếu tham số...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

25 538 2
w