0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 2 pdf

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 2 pdf

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 2 pdf

... đường biên và tô scan-line 2. 2. Các không gian màu 2. 2.1. Không gian màu RGB (Red - Green - Blue) Không gian màu RGB mô tả màu sắc bằng 3 thành phần chính là Red - Green và Blue. Không ... Magenta, Red - Cyan, Blue - Yellow. 2. 2 .2. Không gian màu CMY (Cyan - Magenta - Yellow) Tương tự như không gian màu RGB nhưng 3 thành phần chính là Cyan - Magenta - Yellow. Do đó, tọa độ các ... Chương 2: Các thuật toán tô màu 2. 5. Bài tập chương 2 20 . Viết chương trình vẽ một đa giác n đỉnh, xét xem một điểm P nào đó có thuộc đa giác không ? 21 . Viết chương trình vẽ một đa giác n đỉnh....
  • 16
  • 455
  • 0
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 4 pdf

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 4 pdf

... trong hình 4-1 0 (xem hình 4-1 0). Mọi đoạn thẳng với hai điểm đầu mút (x1,y1) và (x 2 , y 2 ), trung điểm được tính như sau: xm = (x1 + x 2 ) / 2; ym = (y1 + y 2 ) / 2 ( 4-4 ) Mỗi kết ... y1, x2, y2: real); type Trang 67 Chương 4: Windowing và Clipping dx := x2 – x1; if cliptest (-dx, x1 – xwmin, u1, u2) then if cliptest (dx, xwmax – x1, u1, u2) then begin dy := y2 - y1; if ... x2, y2, code1, code2); m := (y2-y1) / (x2-x1); if code1[left] then begin y1 := y1 + (xw_min – x1) * m; x1 :=xw_min end {cắt biên phải} else if code1[right] then begin Trang 69 Chương...
  • 30
  • 486
  • 0
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 5 pdf

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 5 pdf

... x1) + z3(x1 - x 2 ) C = x1(y 2 - y3) + x 2 (y3 - y1) + x3(y1 - y 2 ) A = - x1(y 2 z3 - y3z 2 ) - x 2 (y3z1 - y1z3) - x3(y1z 2 - y 2 z1) Hướng của ... 11133 32 11yxyxyx C = 333 23 2111zyxzyxzyx Khai triển các định thức trên ta có : A = y1(z 2 - z3) + y 2 (z3 - z1) + y3(z1 - z 2 ) B = z1(x 2 - x3) + z 2 (x3 - x1) ... | V | = 22 2dzdydx ++ Tích vô hướng của hai véc tơ V1* V 2 = dx1dx 2 + dy1dy 2 + dz1dz 2 Hay V1* V 2 = |V1||V 2 | cos θ typedef struct { Trang 90 Chương 5: Đồ...
  • 10
  • 475
  • 1
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 1 ppsx

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 1 ppsx

... yi - 1 yi d1 = (yi) 2 - y 2 d2 = y 2 - (yi - 1) 2 Pi = d1 - d2 Tính Pi+1 - Pi ⇒ Pi+1 = Pi + 2( (yi+1) 2 - (yi) 2 ) - 2( yi+1 - yi) + 2 2 2 ab(2xi ... (yi) 2 - (R 2 - (xi + 1) 2 ) d2 = y 2 - (yi - 1) 2 = (R 2 - (xi + 1) 2 ) - (yi - 1) 2 Pi = d1 - d2 Tính Pi+1 - Pi ⇒ Pi+1 = Pi + 4xi + 6 + 2( (yi+1) 2 - (yi) 2 ... = Δx [2 ΔΔyx (xi+1) + 2b - 2yi - 1] = 2 y(xi+1) - 2 x.yi + Δx(2b - 1) = 2 y.xi - 2 x.yi + 2 y + Δx(2b - 1) Vậy C = 2 y + Δx(2b - 1) = Const ⇒ Pi = 2 y.xi - 2 x.yi...
  • 30
  • 390
  • 0
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 3 pps

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 3 pps

... ⎟⎟⎟⎠⎞⎜⎜⎜⎝⎛−10001cos1sin01sin1cosθθθθ⎟⎟⎟⎠⎞⎜⎜⎜⎝⎛−10002cos2sin02sin2cosθθθθ⎟⎟⎟⎠⎞⎜⎜⎜⎝⎛++−++1000 )21 cos( )21 sin(0 )21 sin( )21 cos(θθθθθθθθ3.11. Tổng kết chương 3 Sinh viên cần nắm bắt được vấn đề cơ bản của phép biến đổi 2 chiều ... (P.x - V.x)*cosθ - (P.y - V.y)*sinθ + V.x Trang 50 Chương 3: Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều Q.y = (P.x - V.x)*sinθ + (P.y - V.y)*cosθ + V.y Q.x = P.x*cosθ - P.y*sinθ + V.x*( 1- cosθ) ... phép quay quanh gốc tọa độ MR1(θ1) và MR2(θ 2 ) là : Q.x = P.x*cos(θ1+θ 2 ) - P.y*sin (θ1+θ 2 ) Q.y = P.x*sin(θ1+θ 2 ) + P.y*cos(θ1+θ 2 ) M = * = ⎟⎟⎟⎠⎞⎜⎜⎜⎝⎛−10001cos1sin01sin1cosθθθθ⎟⎟⎟⎠⎞⎜⎜⎜⎝⎛−10002cos2sin02sin2cosθθθθ⎟⎟⎟⎠⎞⎜⎜⎜⎝⎛++−++1000 )21 cos( )21 sin(0 )21 sin( )21 cos(θθθθθθθθ3.11....
  • 11
  • 367
  • 1
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 6 ppsx

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 6 ppsx

... Baker. Prentice-Hall, Inc., Englewood Cliffs, New Jersey , 1986 (chapters 12, 23 5 -2 57) • Nội dung cốt lõi - Khái niệm phép chiếu - Phép chiếu song song - Phép chiếu phối cảnh - Biến đổi ... (x1, y1, z1) và P 2 = (x 2 , y 2 , z 2 ), chúng ta có thể viết phương trình tham số là x = x1 + (x 2 – x1)u y = y1 + (y 2 – y1)u ( 6-1 8) z = z1 + (z 2 – z1)u Tọa độ (x, ... trung tâm của Trang 98 Chương 6: Quan sát ảnh ba chiều Việc ánh xạ từ cửa s - ến-vùng quan sát được thực hiện trước khi clipping như trong hình 6-3 2. Hình 6-3 2 Thực hiện các phép biến...
  • 36
  • 485
  • 0
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 7 ppt

Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 7 ppt

... V1, V 2 , S1E 2 : V 2 , V3, S1, S 2 E3: V3, V1, S1E4: V3, V4, S 2 E5: V4, V5, S 2 E6: V5, V 2 , S 2 POLYGON TABLE S1: E1, E 2 , E3S 2 : E 2 , E4, ... khuất theo cách tương tự (xem hình 7 -2 3). V1V 2 V3V4••• S1•• V5S 2 E1E 2 E 2 E6E6 VERTEX TABLE V1: x1, y1, z1V 2 : x 2 , y 2 , z 2 V3: x3, y3, z3V4: x4, ... Prentice-Hall, Inc., Englewood Cliffs, New Jersey , 1986 (chapters 13, 26 0 -2 84) • Nội dung cốt lõi Các tiếp cận khử các mặt khuất, đường khuất bao gồm : - Phương pháp dùng vùng đệm độ sâu -...
  • 24
  • 361
  • 0
Giáo trình kỹ thuật số

Giáo trình kỹ thuật số

... ∑)11,10,9,8,5 ,2, 0( Sắp xếp lại Thực hiện phép dán Hệ 10 Hệ 2 Hệ 10 Hệ 2 0 0000 0 0000 (0 ,2) 0 0-0 (0 ,2, 8,10) -0 -0 2 0010 2 0010 (0,8) -0 00 (0,8 ,2, 10) -0 -0 5 0101 8 1000 (2, 10) -0 10 (8,9,10,11) 1 0- - ... của nó có trọng số là 1 -2 - 4-8 -1 6-3 2 , bít trẻ nhất(LSB) là 1 =2 0, bit tiếp theo tương ứng là 2= 21, , và bít già nhất MSB là 2 n-1. Dùng n bit nhị phân mã hoá được 2 n trạng thái. b. Mã ... 24 A = 1L . 1R .L2.R2 + 1L .R1.L2.R2 Sử dụng các định lý của Đại số Boolean, có thể viết lại: A = 1L.L2.R2.(1R+R1) = 1L .L2.R2. 1 = 1L .L2.R2. Như...
  • 157
  • 2,859
  • 105
GIÁO TRÌNH THỰC tập HÓA LÝ

GIÁO TRÌNH THỰC tập HÓA LÝ

... Bình 1 Bình 2 Số ml Na 2 S 2 O3 dùng chuẩn độ Bình 1a (lớp CCl4) Bình 1b (lớp H 2 O) Bình 2a (lớp CCl4) Bình 2b (lớp H 2 O) Lần 1 Lần 2 Trung bình Nồng độ I 2 (mol/l) Tính ... riêng lớp CCl4 vào bình 1a, 2a còn lớp H 2 O vào bình 1b, 2b. Dùng pipet lấy ở lớp CCl4 (bình 1a, 2a) 2ml và lấy ở lớp H 2 O (bình 1b, 2b) 50 ml dung dịch cho vào 2 bình, cho thêm khoảng 5 ... []I 2 HO 2 khi đã biết Kpb (Kpb xác định nhờ nghiên cứu riêng rẽ sự phân bố của I 2 giữa lớp H 2 O và lớp CCl4): OH2 2 ]I[ = C1 = pbCCl2K]I[4 (5) Nếu chuẩn độ lớp H 2 O bằng...
  • 100
  • 2,605
  • 1

Xem thêm

Từ khóa: kỹ thuật đồ họathủ thuật đồ họagiáo trình cơ kĩ thuậtgiáo trình vi sinh vậtthủ thuậgiáo trình kế toángiáo trình trang bị công nghệ và cấp phôi tự độngNghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngBáo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Thiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíQuản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtchuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Đổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namHIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀM