Lập trình Flash(phần III) ppsx

Kỹ thuật lập trình - Phần III: Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lớp và đối tượng pot

Kỹ thuật lập trình - Phần III: Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lớp và đối tượng pot

... Có thể hiểunhư là addHour(&t2,5); } © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1 Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình hướng ₫ối tượng 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 11001...
Ngày tải lên : 06/03/2014, 22:20
  • 19
  • 481
  • 1
Giáo trình nhập môn lập trình - Phần 5 ppsx

Giáo trình nhập môn lập trình - Phần 5 ppsx

... Công nghệ thông tin Bộ môn Tin học cơ sở 1 Đặng Bình Phương dbphuong@fit.hcmus.edu.vn NHẬP MÔN LẬP TRÌNH CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ MẠNG MÁY TÍNH VC VC & & BB BB 33 Khái niệm mạng máy tính  Khái
Ngày tải lên : 04/07/2014, 02:20
  • 12
  • 647
  • 0
Giáo trình nhập môn lập trình - Phần 6 ppsx

Giáo trình nhập môn lập trình - Phần 6 ppsx

... giáo trình) . Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT Trường Đại học Khoa học Tự nhiên Khoa Công nghệ thông tin Bộ môn Tin học cơ sở 1 Đặng Bình Phương dbphuong@fit.hcmus.edu.vn NHẬP MÔN LẬP TRÌNH BIỂU ... ở hệ thập phân.  Ở mỗi hệ nên lập bảng nhân các ký số và tra trong bảng này để được ngay kết quả.  Bảng nhân số bát phân và số thập lục phân (xem trong giáo trình) .  Phép chia  Tương...
Ngày tải lên : 04/07/2014, 02:20
  • 47
  • 491
  • 0
Giáo trình nhập môn lập trình - Phần 8 ppsx

Giáo trình nhập môn lập trình - Phần 8 ppsx

... EDIT).  Biên dịch chương trình (Trình COMPILE).  Chạy chương trình nguồn (Trình RUNTIME).  Sửa lỗi chương trình nguồn (Trình DEBUG). Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C .C/.CPP .OBJ .EXE VC VC & & BB BB 44 Giới ... ngôn ngữ lập trình có cấu trúc và phân biệt chữ Hoa - thường (case sensitive)  ANSI C. Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C VC VC & & BB BB 22 Nội...
Ngày tải lên : 04/07/2014, 02:20
  • 14
  • 724
  • 0
Giáo trình nhập môn lập trình - Phần 15 ppsx

Giáo trình nhập môn lập trình - Phần 15 ppsx

... Công nghệ thông tin Bộ môn Tin học cơ sở 1 Đặng Bình Phương dbphuong@fit.hcmus.edu.vn NHẬP MÔN LẬP TRÌNH DỮ LIỆU KIỂU CON TRỎ (CƠ BẢN) VC VC & & BB BB 2626 Con trỏ và mảng một chiều  Ví ... 13)/sizeof(int) = –2 p2 – p1= (13 – 0B)/sizeof(int) = +2 VC VC & & BB BB 44  Quy trình xử lý của trình biên dịch  Dành riêng một vùng nhớ với địa chỉ duy nhất để lưu biến đó.  Liê...
Ngày tải lên : 04/07/2014, 02:20
  • 40
  • 373
  • 0
BÀI TẬP CHƯƠNG TRÌNH CHỨNG CHỈ LẬP TRÌNH JAVA & J2EE ppsx

BÀI TẬP CHƯƠNG TRÌNH CHỨNG CHỈ LẬP TRÌNH JAVA & J2EE ppsx

... – Tháng 10/2009 BÀI TẬP CHƯƠNG TRÌNH CHỨNG CHỈ LẬP TRÌNH JAVA & J2EE Môn học: NHẬP MÔN LẬP TRÌNH VỚI JAVA - JPCB Bài t ập Nh ập môn lập tr ình Java - JPCB Trang 6/18 6. ... viết hai chương trình  Chương trình 1: mã hóa một số được nhập vào chương trình  Chương trình 2: giả mã (decryption) một số nhập vào để tính ra giá trị ban đầu. 2.6. Bài 6: Lập tr...
Ngày tải lên : 05/07/2014, 14:20
  • 18
  • 584
  • 7
BÀI GIẢNG: AUTOCAD NÂNG CAO VÀ LẬP TRÌNH TRONG AUTOCAD ppsx

BÀI GIẢNG: AUTOCAD NÂNG CAO VÀ LẬP TRÌNH TRONG AUTOCAD ppsx

... nâng cao sẽ tạo cho sinh viên biết cách bố cục, trình bày bản vẽ một cách chuyên nghiệp, biết cách làm chủ môi trường vẽ của mình. Chương 1 : THIẾT LẬP MÔI TRƯỜNG BẢN VẼ (9 tiết) I. Quy định về ... quan trọng trong vẽ phối cảnh kiến trúc) 3. Ý nghĩa của việc thiết lập môi trường bản vẽ k. Giúp người dùng thực hiện quá trình vẽ một cách nhanh hơn. l. Bản vẽ, quy cách vẽ được thống nhất...
Ngày tải lên : 08/07/2014, 02:21
  • 104
  • 535
  • 0
Đại Cương Về Thiết Kế Web Và Lập Trình Web- P13 ppsx

Đại Cương Về Thiết Kế Web Và Lập Trình Web- P13 ppsx

... khác của JavaScript gán (attached) vào nó (nh là anchor, form, history, link). Hầu nh mọi chơng trình JavaScript đều có sử dụng đối tợng này để tham khảo đến các thành phần trong trang HTML.
Ngày tải lên : 08/07/2014, 08:20
  • 5
  • 287
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: