Lập trình Opengl với thư viện AUX – Phần 7 docx
... #include<GL/gl.h> #include<GL/glaux.h> #endif Lập trình Opengl với thư viện AUX – Phần 7 11-Sử dụng ánh sáng trong opengl. Để xác định mặt nào được chiếu sáng và với cường độ sáng bao nhiêu, ... { auxInitPosition(200,100,512,512); auxInitDisplayMode (AUX_ RGBA |AUX_ DOUBLE |AUX_ DEPTH); auxInitWindow(argv[0]); auxReshapeFunc(resize); auxId...
Ngày tải lên: 10/07/2014, 17:20
... { auxInitPosition(200,100,512,512); auxInitDisplayMode (AUX_ RGBA |AUX_ DOUBLE |AUX_ DEPTH); auxInitWindow(argv[0]); auxReshapeFunc(resize); auxIdleFunc(draw); glCullFace(GL_BACK); auxMainLoop(none); ... } int main(int argc, char *argv[]) { auxInitPosition(200,100,512,512); auxInitDisplayMode (AUX_ RGBA |AUX_ DOUBLE |AUX_ DEPTH);/ *thông số mới*/ auxInitWindow(argv[0...
Ngày tải lên: 10/07/2014, 17:20
... glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK,GL_DIFFUSE,blue); cube(); Lập trình Opengl với thư viện AUX – Phần 8 Vẽ nhiều vật-Dùng Ma trân. Trong phần này tôi sẽ giới thiều với các bạn cách vẽ có vẻ chuyên nghiệp hơn ... { auxInitPosition(200,100,512,512); auxInitDisplayMode (AUX_ RGBA |AUX_ DOUBLE |AUX_ DEPTH); auxInitWindow(argv[0]); auxReshapeFunc(resize); auxIdl...
Ngày tải lên: 10/07/2014, 17:20
Lập trình Opengl với thư viện AUX – Phần 5 pptx
... {6 ,7} , {7, 4}, {0,4}, {1,5}, {2,6}, {3 ,7} }; GLvoid CALLBACK draw(void) { int i; glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); Lập trình Opengl với thư viện ... {4,5}, { auxInitPosition(200,100,640,480); auxInitDisplayMode (AUX_ RGBA); auxInitWindow(argv[0]); auxReshapeFunc(resize); auxMainLoop(draw); return 0; } Chương trìn...
Ngày tải lên: 10/07/2014, 17:20
Lập trình Opengl với thư viện AUX – Phần 4 pps
... #include<GL/glaux.h> #endif auxReshapeFunc(resize); auxMouseFunc (AUX_ LEFTBUTTON ,AUX_ MOUSEDOWN,left); auxMouseFunc (AUX_ RIGHTBUTTON ,AUX_ MOUSEDOWN,right ); auxMainLoop(draw); return 0; } Lập trình ... { auxInitPosition(200,100,640,480); auxInitDisplayMode (AUX_ RGBA); auxInitWindow(argv[0]); auxReshapeFunc(resize); auxMouseFunc (AUX_ LEFTBUTTON ,AUX_ MOUS...
Ngày tải lên: 10/07/2014, 17:20
Lập trình Opengl với thư viện AUX – Phần 3 pptx
... glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0,0.0,1.0); /*hàm mới*/ auxMainLoop(draw); return 0; } Lập trình Opengl với thư viện AUX – Phần 3 6-Giao diện của cửa sổ và quản lý cửa sổ: Với những chương trình chỉ cần vẽ đơn giản ... char *argv[]) { auxInitDisplayMode (AUX_ RGBA); auxInitWindow(argv[0]); auxReshapeFunc(resize); auxMainLoop(draw); return 0; } 7- Quan sát...
Ngày tải lên: 10/07/2014, 17:20
Lập trình Opengl với thư viện AUX – Phần 2 ppt
... đó ví dụ dùng các hàm cơ bản của opengl thì thư ng là bắt đầu với gl, các hàm dùng thư viện glut thì bắt đầu với glu các hàm dùng thư viện aux thì bắt đầu với aux Các hàm cũng có hậu tố ví dụ ... /*Những dòng lệnh mới*/ Lập trình Opengl với thư viện AUX – Phần 2 2-Theo dõi Window /*file name: hello1s.cpp*/ #ifdef unix #include <GL/gl.h>...
Ngày tải lên: 10/07/2014, 17:20
Lập trình Opengl với thư viện AUX - Phần 1 potx
... Windows, với lập trình viên trên windows bạn có */ #define CALLBACK /*thể bỏ phần bên trên đi và chỉ lấy phần in đậm*/ #else #include<windows.h> #include<GL/gl.h> Lập trình Opengl ... trình Opengl với thư viện AUX (Tài liệu tham khảo của trường đại học wakayama Nhật) – Phần 1 #include<GL/glaux.h> #endif int main(...
Ngày tải lên: 10/07/2014, 17:20
Tài liệu Lập trình Opengl với thư viện AUX docx
... hàm c ủa opengl, các hàm dùng thư viện nào sẽ bắt đầu bằng tên của thư viện đó ví dụ dùng các hàm cơ bản của opengl thì thư ng là bắt đầu với gl, các hàm dùng thư viện glut thì bắt đầu với glu ... tiên cho việc học đồ hoạ với opengl sau này. II -Opengl trong Windows: Lập trình opengl trong Windows bằng Visual C, bạn phải sử dụng ba thư viện sau glaux.lib gl...
Ngày tải lên: 23/12/2013, 15:15