... mảng
trong một ngữ cảnh cụ thể việc sử dụng câu lệnh phù hợp trong chúng làm cho chương
trình sáng sủa, rõ ràng và tăng độ tin cậy lên cao hơn. Theo thói quen lập trình trong
một số ngôn ngữ có trước ... phím.
Chương trình dùng một biến đếm i được khởi tạo từ 1, mỗi bước lặp chương trình
sẽ in i sau đó tăng i lên 2 đơn vị. Chương trình còn lặp khi nào i còn chưa vượt qua n...
... của cột thứ 150 và dòng 200.
2. Trình điều khiển đồ hoạ
Màn hình đồ hoạ có nhiều loại khác nhau. Mỗi loại màn hình cần có trình điều
khiển tương ứng. C cung cấp các trình điều khiển màn hình trong ... Quá trình lặp đến khi ấn phím bất kỳ thì dừng.
10. Vẽ hai hình người đi vào từ 2 phía màn hình với tốc độ khác nhau. Gặp nhau hai
hình người xoay lại và đi ngược về 2 phía màn hình. Chươ...
... ngữ lập trình C++:
• Lập trình tuyến tính
• Lập trình hướng cấu trúc
• Lập trình hướng đối tượng.
C++ là ngôn ngữ lập trình được mở rộng từ ngôn ngữ lập trình cấu trúc C. Do đó, C++ vừa có
những ...
1.3.3 Lập trình hướng đối tượng trong C++
Vì C++ là một ngôn ngữ lập trình được mở rộng từ một ngôn ngữ lập trình cấu trúc C nê...