... của chương trình a) Phần khai báo * Khai báo tên chương trình Cấu trúc: Program <tên chương trình>; Trong đó: - Program: là từ khoá - Tên chương trình: Do người lập trình đặt theo đúng ... tên chương trình khai báo chương trình : * Khai báo thư viện * Khai báo hằng * Khai báo biến * Khai báo chương trình con (nếu có) Phần thân chương trình 1. Cấu trúc chung G...
Ngày tải lên: 19/09/2013, 14:10
Chương 3: Cấu trúc điều khiển và vòng lặp potx
... http://maytinhcuatui.blogspot.com/ CHƯƠNG 3 : CẤU TRÚC ÐIỀU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP 3.1/ a/Khái niệm : mọi chương trình đều có thể biểu diễn qua 3 cấu trúc : - tuần tự : mặc định ( default) - lựa chọn ( lệnh if hoặc lệnh switch) - lặp ... gán để tạo giá trị ban đầu cho biến điều khiển. + bt2 : biểu thức điều kiện để thực hiện vòng lặp. + bt3 : biểu thức tăng giá trị của biến điều...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 05:20
chương 3 - cấu trúc điều khiển trong c
... biêu th c không thoa tâ t ca ca c ń ́ ́ ̣́ ̉ ư ̉ ̉ i thi ̀ th c hiên c u lênh sau ự ̣ ̣ default nê u co , ho c thoa t ́ ́ ̣́ khoi c u lênh ̉ ̣ switch. * Khi ch ng tri nh đa th c hiên xong c u ... lênh cua ̀ ̃ươ ự ̣ ̣ ̉ case n i na o đo thi no se th c hiên luôn ca c lênh ̀ ́ ̀ ́ ̃ ́ự ̣ ̣ thu c ̣ case bên d i no ma không xe t lai điê u ́ ́ ̀ ́ ̀ươ ̣ kiên (do ca c ṇ́ i...
Ngày tải lên: 23/05/2014, 10:01
bài 3 cấu trúc điều khiển, hàm và xử lý sự kiện
... biến Mảng Xử lý sự kiện Cấu trúc điều khiển, hàm và xử lý sự kiện 3 SỰ KIỆN Biến và toán tử 24 HÀM Biến và toán tử 15 HÀM Hàm để thực hiện một chức năng cụ thể (Giống thủ tục trong VB) Cú pháp Hàm ... trúc điều khiển, hàm và xử lý sự kiện 2 Lệnh lặp không biết trước số lần lặp While Do … While Lệnh lặp biết trước số lần lặp For Lệnh l...
Ngày tải lên: 23/05/2014, 20:15
Bai 3 cau truc chuong trinh
... a+b+c; tinhs tổng 3 số sau đó gán cho biến S Hs: Nghe giảng Gv: Hai câu lÖnh: writeln( Tong 3 so la: );‘ ’ writeln(S:4:2); in ra mà hình 2 dòng : dòng 1: Tong 3 so la: dòng 2: 13. 5 Hs: Nghe ... là do ngời lập trình đặt theo đúng quy định về tên - Ví dụ: Program vidu1; Program 3_ ctrinh; Program phuong _trinh_ bac2; * Khai báo th viện - Uses <tên th viện>; - Trong Pascal c...
Ngày tải lên: 29/06/2014, 14:54
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu mảng ppsx
... main() { 51 Chương 3. Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu mảng CHƯƠNG 3 CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN VÀ DỮ LIỆU KIỂU MẢNG Cấu trúc rẽ nhánh Cấu trúc lặp Mảng dữ liệu Mảng hai chiều I. CẤU TRÚC RẼ NHÁNH Nói ... ; } getch(); } 76 Chương 3. Cấu trúc điều khiển và dữ liệu kiểu mảng và mấy con chó, biết tổng số con là 36 . Để giải bài toán n...
Ngày tải lên: 05/07/2014, 11:20
CHƯƠNG 3 : CẤU TRÚC ÐIỀU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP doc
... đang xử lý vui lòng đợi !"); CHƯƠNG 3 : CẤU TRÚC ÐIỀU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP 3. 1/ a/Khái niệm : mọi chương trình đều có thể biểu diễn qua 3 cấu trúc : - tuần tự : mặc định ( default) - lựa chọn ... chúng : Ví dụ : 1 53 = 13 + 53 + 33 hoặc 37 0 = 33 + 73 + 03 5/ Số tuyệt hảo là số bằng tổng các ước số thực sự của nó. Ví dụ : 6 = 1 + 2 + 3. Tìm...
Ngày tải lên: 09/07/2014, 03:20
BÀI 3 - CẤU TRÚC ĐIỀU KIỂN-LẶP potx
... BÀI 3: CẤU TRÚC ĐIỀU KIỂN-LẶP. 1. Các cấu trúc điều khiển. A. CẤU TRÚC ĐIỀU KIỆN IF THEN ELSE IF Cú pháp: <% If < ;Điều kiện 1> then <Các ... Else If < ;Điều kiện 2> then <Các câu lệnh> End if End if %> Ngoài ra có thể sử dụng cấu trúc IF THEN. . . . ELSEIF. . . END IF <% If < ;Điều kiện 1> then ... then <Cá...
Ngày tải lên: 09/07/2014, 22:21
bai 3 - cau truc may tinh
... cấu trúc máy tính gồm: A- CPU và bộ nhớ trong B- Thiết bị vào/ra C- Màn hình và máy in D- Bộ nhớ ngoài E- A, B và C F- A, B và D HÃy lựa chọn phơng án đúng nhất. Câu 3: HÃy chọn phát biểu chính ... học 10 Tuần 3: Tiết 5: Ngày soạn: 10/09/2008 Bài 3: Giới thiệu về máy tính I- Mục tiêu: 1. Về kiến thức: - Biết đợc khái niệm về hệ thống tin học và 3 thành phần của hệ thống tin học. -...
Ngày tải lên: 10/07/2014, 02:00
bài 3: cấu trúc chương trình
... Chương 2 Chương Trình Đơn Giản 4. Bài tập: hãy xác định thành phần của các chương trình sau: Chương trình 1: program vidu; begin write(‘Chao mung den voi borland pascal’); end. Bài 3: Cấu ... den voi borland pascal’); end. Bài 3: Cấu trúc chương trình I. Cấu trúc chung 1. Phần tiêu đề của chương trình. 2. Phần khai báo. 3. Phần thân chương...
Ngày tải lên: 15/07/2014, 15:00
Bài 3: Cấu trúc chương trình
... >] End. Kết thúc Bắt đầu 1. Cấu trúc chung HÃy quan sát một số cấu trúc th ờng gặp trong thực tế: Mở bài Thân bài Kết luận Cấu trúc bài văn Cấu trúc phân t Cấu trúc máy tính [<Phần khai ... báo>] <Phần thân ch ơng trình& gt; - Phần khai báo có thể có hoặc không. Trong đó: - Phần thân ch ơng trình bắt buộc phải có. Một ch ơng trình viết bằng ngôn n...
Ngày tải lên: 19/07/2014, 11:00
BÀI 3: CẤU TRÚC ĐIỀU KIỂN-LẶP.1. Các cấu trúc điều khiển. A. CẤU TRÚC pps
... BÀI 3: CẤU TRÚC ĐIỀU KIỂN-LẶP. 1. Các cấu trúc điều khiển. A. CẤU TRÚC ĐIỀU KIỆN IF THEN ELSE IF Cú pháp: <% If < ;Điều kiện 1> then < ;Các câu lệnh> ... < ;Điều kiện 2> then < ;Các câu lệnh> End if End if %> Ngoài ra có thể sử dụng cấu trúc IF THEN. . . . ELSEIF. . . END IF <% If < ;Điều kiện 1> then < ;Cá...
Ngày tải lên: 11/08/2014, 20:21