Lập trình hướng đối tượng - Chương 4 pps

Lập trình hướng đối tượng - Chương 4 pps

Lập trình hướng đối tượng - Chương 4 pps

... endl; } Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 3 Tài liệu đọc Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 38 Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 31 Thêm lớp mới (tt) Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 49 Lập trình ... 0; } Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 32 Cách làm việc của đa hình Lập trình hướng đối tượng – Đa hình 1 Chương 4...
Ngày tải lên : 09/07/2014, 00:20
  • 60
  • 664
  • 0
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương  4

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 4

... có đối // Kết quả q->x=50, q->y =40 , q->m=6 DIEM_DH *r = new DIEM_DH ; // Gọi tới hàm tạo không đối // Kết quả r->x=0, r->y= 0, r->m=1 + Khi cấp phát bộ nhớ cho một dẫy đối ... phơng thức toán tử của chơng trình dới đây: + Nội dung chơng trình gồm: - Nhập, in các đa thức p, q, r, s - Tính đa thức: f = -( p + q)*(r - s) - Nhập các số thực x1 và x...
Ngày tải lên : 14/11/2012, 16:34
  • 44
  • 498
  • 3
Tài liệu Lập trình hướng đối tượng - chương 4 pptx

Tài liệu Lập trình hướng đối tượng - chương 4 pptx

... thừa lớp SP Bổ sung: +, -, * Hàm main: Nhập 2 số phức a,b. Tính và in a+b, a*b, modul 12/23/13 12/23/13 04: 12 04: 12 Lập trình hướng đối tượng Lập trình hướng đối tượng Hà Văn Sang Khoa HTTT, Academy ... tạo của lớp A, B 12/23/13 12/23/13 04: 12 04: 12 Lập trình hướng đối tượng Lập trình hướng đối tượng Hà Văn Sang Khoa HTTT, Academy Of...
Ngày tải lên : 23/12/2013, 03:17
  • 26
  • 408
  • 0
Lập trình hướng đối tượng chương 4

Lập trình hướng đối tượng chương 4

... chạy chương trình được mô tả như hình dưới. Hình 4. 6 Kết quả chạy chương trình minh hoạ lớp StringTokenizer. Các Gói & Giao Diện 100 Hình 4. 5 Kết quả của chương trình minh hoạ lớp Vector. 4. 6 .4 ... totalMemory() Trả về kích thước bộ nhớ tính bằng byte. exec(String) Chạy chương trình ở môi trường bên ngoài Bảng 4. 4 Lớp Runtime Chương trình 4. 7 class Runtim...
Ngày tải lên : 09/05/2014, 08:35
  • 36
  • 398
  • 0
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 1

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 1

... %d",imax,jmax); Chương 1 C++ và lập trình hướng đối tượng Trong chương này trình bầy các vấn đề sau: - Cách sử dụng phần mềm TC++ 3.0 - Những sửa đổi cần thiết một chương trình C để biến nó thành một chương ... tên kiểu và chưa có thể dùng để khai báo. 24 25 getch(); } 3.2. Phương pháp lập trình hướng đối tượng + Khái niệm trung tâm của lập t...
Ngày tải lên : 14/11/2012, 16:34
  • 27
  • 496
  • 4
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 2

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 2

... có 2 đối dùng để cộng 2 đa thức operator- có 2 đối dùng để trừ 2 đa thức operator* có 2 đối dùng để nhân 2 đa thức operator^ có 2 đối dùng để tính giá đa thức tại x operator<< có 2 đối dùng ... ; ++i) { 40 41 f(3,3 .4, ABC,10,1.0) ; // Đầy đủ tham số f(3,3 .4, ABC) ; // Thiếu 2 tham số cuối f(3,3 .4) ; // Thiếu 3 tham số cuối Các lời gọi sau là sai: f(3) ; // Thiếu tham số...
Ngày tải lên : 14/11/2012, 16:34
  • 25
  • 538
  • 2
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 3

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 3

... trong chơng trình là: - Phơng thc tĩnh tao_tg (sẽ giải thích bên dới) - Phơng thc maxdt + Thuật toán là: - Duyệt qua các tổ hợp 3 điểm. - Dùng phơng thức tao_tg để lập tam giác từ 3 điểm - Dùng ... thức. + Trong chơng trình sử dụng hàm new để cấp phát vùng nhớ chứa hệ số đa thức. + Nội dung chơng trình gồm: - Nhập, in các đa thức p, q, r, s - Tính đa thức...
Ngày tải lên : 14/11/2012, 16:34
  • 29
  • 1.1K
  • 6
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 5

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 5

... bomon; mh.in(); } }; 249 250 D& operator=(D& h) { this->u = h.u; C *c1,*c2; c1 = this->getC(); c2 = h.getC(); *c1 = *c2; this->d = h.d; if (this->str!=NULL) delete this->str; this->str ... g) { strcpy(this->ht,g.ht); this->ns=g.ns; int n = g.sm; this->sm = n; if (this->mh) delete this->mh; if (n) { this->mh = new MON_HOC[n+1]; for (int i=1; i<=n...
Ngày tải lên : 14/11/2012, 16:34
  • 40
  • 461
  • 3
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 6

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 6

... && i3!=i1) for (i4=0;i4< ;4; ++i4) if (i4!=i3 && i4!=i2 && i4!=i1) { k[0]=i1;k[1]=i2; k[2]=i3;k[3]=i4; paint(k); getch(); cleardevice(); } } DTHANG dt(120, 14) ; HTRON ht(60,RED); CHUNHAT ... (int i=0; i< ;4; ++i) h[k[i] ]-& gt;draw(10+i*150, 200); } void picture::listpaint() { int k [4] ,i1,i2,i3,i4; for (i1=0;i1< ;4; ++i1) for (i2=0;i2< ;4; ++i2) if (i2!=i1...
Ngày tải lên : 14/11/2012, 16:34
  • 21
  • 360
  • 2
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 8

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 8

... HERCMONOHI 720 x 348 ATT400 (8) ATT400C0 (0) 320 x 200 ATT400C1 (1) 320 x 200 ATT400C2 (2) 320 x 200 ATT400C3 (3) 320 x 200 ATT400MED (4) 640 x 40 0 ATT400HI (5) 640 x 40 0 PC3270 (10) PC3270HI ... EGAHi (1) 640 x 350 EGA 64 (4) EGA64LO (0) 640 x 200 EGA64Hi (1) 640 x 350 EGAMONO (5) EGAMONOHi (0) 640 x 350 VGA (9) VGALO (0) 640 x 200 VGAMED (1) 640 x 350 VGAHI (2) 640 x 48...
Ngày tải lên : 14/11/2012, 16:34
  • 23
  • 692
  • 5

Xem thêm