... *((TS*)s2.retrieve()); ts.xuat(); 534 535 Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Chương này trình bầy thêm một số chương trình hướng đối tượng trên C++. Đây là các chương trình tương đối phức tạp, ... thị các đường tròn Chương trình minh hoạ cách dùng tượng ứng bội và phương thức ảo. Nội dung chương trình như sau: + Khi chạy chương trình sẽ thấ...
Ngày tải lên: 13/07/2014, 17:21
... lớp Convert 4/10/2012 18 Toán tử Toán tử tăng giảm Luong = Luong * 2; Luong = Luong – 100.000; C# cung cấp các phép toán tự gán Toán tử Toán tử Toán tử : ++ , Toán tử tăng giảm tiền tố ... khối finally Khối finally được thực thi (có thể có hoặc không) 4/10/2012 19 Toán tử quan hệ Toán tử logic Độ ưu tiên toán tử Một ngôi 4/10/2012 23 Ví dụ (tt) using Sony; using...
Ngày tải lên: 27/05/2014, 14:58
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 3 - ThS. Phạm Thanh An
... lớp 4/10/2012 8 Phương thức thiết lập (tt) Nếu không định nghĩa phương thức thiết lập, trình biên dịch sẽ cung cấp một phương thức thiết lập mặc định. Phương thức thiết lập mặc định được tạo ra ... thức thiết lập tĩnh để khởi đầu các biến thành phần tĩnh Lưu ý về phương thức thiết lập tĩnh 1 lớp có thể định nghĩa duy nhất một phương thức thiết lập tĩnh Phương thức...
Ngày tải lên: 27/05/2014, 14:58
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - ThS. Phạm Thanh An
... trừu tượng. Đặc biệt hóa và tổng quát hóa Quan hệ là một (is a) là một sự đặc biệt hóa Động vật có vú Chó Lớp cơ sở (Base class) Lớp dẫn xuất (Derived class) Khái quát hóa (Generalization) Đặc ... gồm tất cả các phương thức và biến thành viên. Lớp dẫn xuất không kế thừa phương thức thiết lập ở lớp cơ sở. Các lớp trừu tượng Các lớp trừu tượng là các lớp có thể được kế thừa, nh...
Ngày tải lên: 27/05/2014, 14:58
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình chương 4 ppt
... 101 1 0 000 110 1 0 000 111 1 0 111 Î CPUTime 1 > CPUTime 2 Vậy, tốc độ thi hành của chương trình trên Cache cách 2 nhanh hơn trên Cache cách 1 Î Lựa chọn Cache cách 2 để sử dụng. 5. ... 001 1 0 000 010 1 0 000 011 1 0 000 100 1 0 000 101 1 0 000 110 1 0 000 111 1 0 100 BÀI TẬP CHƯƠNG 4 1. Giả sử có bộ nhớ Cache phối hợp hoàn toàn như hình vẽ, Cho biết: a. Kích...
Ngày tải lên: 23/12/2013, 02:16
Bài giảng Kĩ thuật lập trình (Chương 1 - 6) ppt
... ngôn ngữ lập trình thông dụng • Ngôn ngữ lập trình Hợp ngữ • Ngôn ngữ lập trình Basic • Ngôn ngữ lập trình Pascal • Ngôn ngữ lập trình C / C++ • Ngôn ngữ lập trình Java • … 2.4 .Lập trình ... Ngon ngu C 4 2.2.Dịch chương trình- Translating Chương trình theo ngôn ngữ lập trình Biên dịch Compile (dịch toàn bộ) Chương trình Chương trình...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 05:24
Bài giảng kỹ thuật lập trình_Chương 10: Thuật toán tổng quát ppsx
... 1 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 01...
Ngày tải lên: 06/07/2014, 22:20
Kỹ thuật lập trình- Chương 1: Mở₫ầu
... trợ: —Lậptrìnhhướng ₫ốitượng —Lậptrìnhtổng quát —Lậptrìnhtoánhọc, Ngôn ngữ “lai” 24 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1: Mởđầu Lập trình hướng ₫ối tượng (Object-Oriented Programming) Xây dựng chương ... KẾ THẾ GIỚI THỰC BÀI TOÁN GIẢI PHÁP ? 15 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1: Mởđầu Các bài toán lập trình cho kỹ sư ₫iện Lập trình phần mềm ₫iều khiển (µC, PC, PLC,...
Ngày tải lên: 08/12/2013, 12:46
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx
... Point<double> C1(B1); // error if (A3.inRect(B1,B2)) // error ; // } Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình tổng quát 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20