Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 8 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 8 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 8 pdf

... apps, but the fea- tures were not comprehensive. One of the apps focused on cropping, another on eects, and so on. As a result, she now downloads photos to her laptop and works on them in Photoshop ... EXPERTS Subject matter interviews typically imply that the participant is the “master” and the researcher the “apprentice.” For example, let’s say you want to design an app to help users p...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 214
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 3 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 3 pdf

... own applications. In addition to sketching and prototyping, Part ree explains how to evalu- ate your app designs through usability testing. • Chapter 6: “Exploring App Concepts” is chapter ... design explorations. • Chapter 7: “Prototyping App Concepts” I n t h i s c h a p t e r , w e l o o k a t a v a r i e t y o f i P h o n e p r o t o t y p i n g a p p r o a c h e s — pap...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 290
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 7 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 7 pdf

... enhancement apps typically combine the iPhone camera with editing tools. For example, Adobe Photoshop’s app lets users capture photos and provides sev- eral editing options: cropping, exposure, eects ... recognition IMAGE CAPTURE Apps can use the iPhone s camera API to seamlessly incorporate image capture without leaving the application. For example, a Postman app user may want to capt...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 273
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 17 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 17 pdf

... original pitch. Reframing 1. WebKit, http://webkit.org/. 2. UNITiD Interaction Action, “Prototyping for the iPhone using Fireworks,” http://unitid.nl/2009/04/prototyping-for-the -iphone- using-reworks-cs3/. 3. ... mobile-accessible site (WAP). With the proliferation of smartphones, especially the iPhone, many people started asking about a companion iPhone app. NFT realized they ha...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 246
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 2 pot

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 2 pot

... improve an existing iPhone app or create a new app. Individuals new to the iPhone should start with Part One, iPhone Application and Device Overview.” is section of the book introduces important ... for the iPhone (e.g., how to prototype and test location-based apps). ese individuals may be inspired by the range of sketching and prototyping examples in 1. iPhone Dev Center,...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 279
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 4 doc

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 4 doc

... be inspired to create apps that com- bine the iPhone user interface and hardware in innovative ways. 1. iPhone Dev Center, iPhone Human Interface Guidelines, http://developer.apple.com /iphone/ library/ ... compass, GPS, and camera. The chapters you’ll find in Part One are the following: • Chapter 1, iPhone Application Overview,” discusses the HIG, with an emphasis on the three iP...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 238
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 6 docx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 6 docx

... multi-touch display. FIGURE 2.1 A user interacting with the iPhone multi-touch display Multi-Touch Display Specifications Screen size: 3.5 inches (diagonal) Resolution: 480 x 320 at 163ppi (iPhone ... the user experience of many iPhone apps. Keep in mind that this list is constantly evolving. Visit the Apple web site for the most up-to-date information on both the iPhone 1 and iP...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 242
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 9 pptx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 9 pptx

... as prototypes. NO CLEAR APP CONCEPT Developers without a clear concept may conduct user research to help uncover app opportunities. Even though the company has not formulated an app con- cept, ... master’s, PhDs)? Technology Experience •  e i P h o n e . Are new iPhone owners acceptable? How many apps must they have downloaded to their iPhone? • Your app. If you have an app in the A...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 256
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 10 pptx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 10 pptx

... the participant and get feedback on a paper prototype of your app. In other cases you may want to forgo a prototype and sim- ply interview the participant. Either way, the document is simply ... capture during the session include • Photo of a participant using the iPhone • Photos of the computing environment (e.g., laptop, desktop, printer) • Photo of the syncing setup • Screen capture .....
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 267
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 11 ppsx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 11 ppsx

... participant uses the iPhone over the course of a day) • Overall app usage • App-speci c usage • App wish list TABLE 4.1 shows a sample participant prole from one of our app st udies (courtesy of ... nstorming activities. PARTICIPANT PROFILES Participant proles va ry based on the user research methods and goals . For exam- ple, an iPhone app study looking at overall app usage might inc...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 145
  • 0