Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 4 doc

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 4 doc

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 4 doc

... be inspired to create apps that com- bine the iPhone user interface and hardware in innovative ways. 1. iPhone Dev Center, iPhone Human Interface Guidelines, http://developer.apple.com /iphone/ library/ ... compass, GPS, and camera. The chapters you’ll find in Part One are the following: • Chapter 1, iPhone Application Overview,” discusses the HIG, with an emphasis on the three iP...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 238 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 6 docx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 6 docx

... multi-touch display. FIGURE 2.1 A user interacting with the iPhone multi-touch display Multi-Touch Display Specifications Screen size: 3.5 inches (diagonal) Resolution: 48 0 x 320 at 163ppi (iPhone ... the user experience of many iPhone apps. Keep in mind that this list is constantly evolving. Visit the Apple web site for the most up-to-date information on both the iPhone 1 and...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 243 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 18 doc

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 18 doc

... hand-drawn sketches. Download from www.wowebook.com ptg PROTOTYPING APPROACHES 143 PAPER PROTOTYPES Paper prototypes are essentially paper models of your iPhone apps (FIGURES 7.3–7 .4) . ... dierent prototyping approaches, from low-delity paper prototypes to the iPhone SDK. As the iPhone app space continues to evolve, you may nd other approaches well suited to your applic...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 215 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 26 doc

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 26 doc

... customers and iPhone users overlap demographically, our strategy team saw an opportunity to appeal to the growing number of iPhone customers by providing a Sonos Controller app for them. Can ... Network. HotelPal is perfect for last-minute plans, canceled flights, road trips, or just exploring. Our latest app, TripDeck, offers complete itinerary man- agement for virtually every comp...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 171 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 27 docx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 27 docx

... how users interpret and perceive you r application. For exam- ple, Marker Felt (displayed as Marker Felt) may seem friendly and approachable within an art app but informal and unprofessional within ... www.wowebook.com ptg 236 CHAPTER 10 ● VISUAL DESIGN TYPE SIZE Ty pe si ze on the iPhone is mea su red in point s (e.g., 12 pt, 14 pt, etc.). If you add text in Interface Builder, a d...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 234 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 28 doc

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 28 doc

... “System-Provided Buttons and Icons,” developer.apple.com /iphone/ library/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/ SystemProvided/SystemProvided.html#//apple_ref /doc/ uid/TP40006556-CH15-SW15. ... app was our first iPhone app and our first ven- ture into the mobile space. Before we shifted our focus to mobile development, Mercury Intermedia had been working with companies su...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 182 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 32 docx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 32 docx

... clarications, 51 documentation, 47 49 facilitating, 63– 66  e l d , 4 5 open-ended questions, asking, 64 street, 46 with subject matter experts, 45 user research, 43 – 49 introductions, 1 74 iPhone ... Immersive applications, 12–15 incentives, beta testing, 1 84 information applications, 11–12. See also productivity applications gathering for releases, 165 organizat...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 176 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 2 pot

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 2 pot

... Interface Guidelines, http://developer.apple.com /iphone/ library/ documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/ doc/ uid/TP40006556-CH1-SW1. Download from ... for the iPhone (e.g., how to prototype and test location-based apps). ese individuals may be inspired by the range of sketching and prototyping examples in 1. iPhone Dev Center...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 280 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 3 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 3 pdf

... own applications. In addition to sketching and prototyping, Part ree explains how to evalu- ate your app designs through usability testing. • Chapter 6: “Exploring App Concepts” is chapter ... design explorations. • Chapter 7: “Prototyping App Concepts” I n t h i s c h a p t e r , w e l o o k a t a v a r i e t y o f i P h o n e p r o t o t y p i n g a p p r o a c h e s — pap...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 291 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 7 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 7 pdf

... enhancement apps typically combine the iPhone camera with editing tools. For example, Adobe Photoshop’s app lets users capture photos and provides sev- eral editing options: cropping, exposure, eects ... over the iPhone 3GS’s camera, as noted in this table: Model Camera Video Graphics Card iPhone 3GS 3 megapixel with tap-to-focus 30 fps PowerVR SGX 535 iPhone 4 5 megapixel with ta...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 273 0
Từ khóa:
w