Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 3 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 2 pot

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 2 pot

... improve an existing iPhone app or create a new app. Individuals new to the iPhone should start with Part One, iPhone Application and Device Overview.” is section of the book introduces important ... for the iPhone (e.g., how to prototype and test location-based apps). ese individuals may be inspired by the range of sketching and prototyping examples in 1. iPhone Dev Center,...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 280 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 3 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 3 pdf

... Your iPhone App,” and sketching and prototyping in Part ree, “Developing Your App Concept,” can also be applied to the iPad. Many sections in Part Four, “Rening Your iPhone 3. Quoted in ... design explorations. • Chapter 7: “Prototyping App Concepts” I n t h i s c h a p t e r , w e l o o k a t a v a r i e t y o f i P h o n e p r o t o t y p i n g a p p r o a c h e s — p...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 291 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 4 doc

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 4 doc

... be inspired to create apps that com- bine the iPhone user interface and hardware in innovative ways. 1. iPhone Dev Center, iPhone Human Interface Guidelines, http://developer.apple.com /iphone/ library/ ... compass, GPS, and camera. The chapters you’ll find in Part One are the following: • Chapter 1, iPhone Application Overview,” discusses the HIG, with an emphasis on the three iP...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 238 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 6 docx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 6 docx

... multi-touch display. FIGURE 2.1 A user interacting with the iPhone multi-touch display Multi-Touch Display Specifications Screen size: 3.5 inches (diagonal) Resolution: 480 x 320 at 163 ppi (iPhone ... the user experience of many iPhone apps. Keep in mind that this list is constantly evolving. Visit the Apple web site for the most up-to-date information on both the iPhone 1 and i...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 243 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 7 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 7 pdf

... enhancement apps typically combine the iPhone camera with editing tools. For example, Adobe Photoshop’s app lets users capture photos and provides sev- eral editing options: cropping, exposure, eects ... over the iPhone 3GS’s camera, as noted in this table: Model Camera Video Graphics Card iPhone 3GS 3 megapixel with tap-to-focus 30 fps PowerVR SGX 535 iPhone 4 5 megapixel with tap-...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 273 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 8 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 8 pdf

... apps, but the fea- tures were not comprehensive. One of the apps focused on cropping, another on eects, and so on. As a result, she now downloads photos to her laptop and works on them in Photoshop ... EXPERTS Subject matter interviews typically imply that the participant is the “master” and the researcher the “apprentice.” For example, let’s say you want to design an app to help users p...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 215 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 9 pptx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 9 pptx

... as prototypes. NO CLEAR APP CONCEPT Developers without a clear concept may conduct user research to help uncover app opportunities. Even though the company has not formulated an app con- cept, ... master’s, PhDs)? Technology Experience •  e i P h o n e . Are new iPhone owners acceptable? How many apps must they have downloaded to their iPhone? • Your app. If you have an app in the A...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 257 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 10 pptx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 10 pptx

... the participant and get feedback on a paper prototype of your app. In other cases you may want to forgo a prototype and sim- ply interview the participant. Either way, the document is simply ... capture during the session include • Photo of a participant using the iPhone • Photos of the computing environment (e.g., laptop, desktop, printer) • Photo of the syncing setup • Screen capture .....

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 267 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 11 ppsx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 11 ppsx

... participant uses the iPhone over the course of a day) • Overall app usage • App-speci c usage • App wish list TABLE 4.1 shows a sample participant prole from one of our app st udies (courtesy of ... nstorming activities. PARTICIPANT PROFILES Participant proles va ry based on the user research methods and goals . For exam- ple, an iPhone app study looking at overall app usage might inc...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 146 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 12 ppsx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 12 ppsx

... customer support, and application analy tics. Most products have more than one persona, and the appropriate number will depend on your app and your user research ndings. In most cases, personas ... dedicated cubicle. Having 5. iPhone Dev Center, iPhone Human Interface Guidelines, http://developer.apple.com /iphone/ librar y/ documentat ion /userexperience/concept ual /mobilehig/Introd...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 217 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 13 ppsx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 13 ppsx

... idea. Have you seen the Zippo app? You can blow on it to put out the “flame.” If the Zippo app can detect the user’s breath, we thought, “Maybe we can cre- ate an iPhone app to measure wind.” What ... concept. We had a lot of users requesting an iPhone app, but would they really download and use it? What type of Aardvark iPhone app would meet our users’ needs but wouldn’t compete...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 239 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 15 ppt

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 15 ppt

... prototyping the app on paper, electronically, or in video. • Chapter 8, “Usability-Testing App Concepts,” discusses how to user-test your app and how to incorporate your findings into your app ... www.wowebook.com ptg This page intentionally left blank Download from www.wowebook.com ptg Concept poster; see page 123 Concept screen; see page 124 Design comic; see page 127 Paper prototype;...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 218 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 16 ppt

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 16 ppt

... photographer, www.uxarray.com) 10. See, for example, Notepod, http://notepod.net/, and App Sketchbook, http://appsketchbook.com/. Download from www.wowebook.com ptg 124 CHAPTER 6 ● EXPLORING APP ... concept for the Smart.fm iPhone app (Courtesy of Dane Petersen) FIGURE 6.8 “Scratch-off” concept for the Smart.fm iPhone app (Courtesy of Dane Petersen) Download from www.wowebook.com pt...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 187 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 17 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 17 pdf

... original pitch. Reframing 1. WebKit, http://webkit.org/. 2. UNITiD Interaction Action, “Prototyping for the iPhone using Fireworks,” http://unitid.nl/2009/04/prototyping-for-the -iphone- using-reworks-cs3/. 3. ... mobile-accessible site (WAP). With the proliferation of smartphones, especially the iPhone, many people started asking about a companion iPhone app. NFT realized they ha...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 247 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 18 doc

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 18 doc

... dierent prototyping approaches, from low-delity paper prototypes to the iPhone SDK. As the iPhone app space continues to evolve, you may nd other approaches well suited to your application space. ... combined with hand-drawn sketches. Download from www.wowebook.com ptg PROTOTYPING APPROACHES 143 PAPER PROTOTYPES Paper prototypes are essentially paper models of your iPhone a...

Ngày tải lên: 06/07/2014, 19:20

10 215 0
w