Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 2 pot

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 2 pot

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 2 pot

... improve an existing iPhone app or create a new app. Individuals new to the iPhone should start with Part One, iPhone Application and Device Overview.” is section of the book introduces important ... for the iPhone (e.g., how to prototype and test location-based apps). ese individuals may be inspired by the range of sketching and prototyping examples in 1. iPhone Dev Center,...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 279
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 21 pot

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 21 pot

... discussing paper prototype testing, 5 I’d like to address any potential confu- sion. Paper prototyping falls into a fuzzy area, given that it’s a form of prototyping (see Chapter 7, “Prototyping App ... Carolyn Snyder, Paper Prototyping (Morgan Kaufmann, 20 03). NOTE Having a three-person paper prototype team may be ideal, but it’s certainly not required. I’ve con- ducted paper prototyp...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 214
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 23 potx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 23 potx

... outlined in Apple’s iPhone HIG. • Chapter 10, “Visual Design,” explains how to improve your app’s visual design, with an emphasis on layout, typography, iconogra- phy, and color. • Chapter 11, “Branding ... much as possible, try to apply this philosophy to your own app. e iPhone screen is tiny in comparison to desktop computer screens; thus every pixel of UI should add value to the us...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 196
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 29 pot

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 29 pot

... most popular app, selling over 450,000 copies within its first two months in the App Store. How did you approach the project? As with all of the apps tap tap tap has created, we work with people ... the leading iPhone app development companies. tap tap tap had apps available the day the App Store launched and has sold well over a million copies of the apps the company has been invol...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 191
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 31 pot

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 31 pot

... you provide use- ful labels. FIGURE 12. 2 Urbanspoon provides a “dollar sign” label for price images. FIGURE 12. 3 Epicurious provides cryptic labels for tab bar images. • Dynamic data: Apps ... infrequently, they should be placed in the iPhone Settings app. For example, the Cocktails app lets users choose a measurement unit within Settings, and RedLaser, a price-scanning app, allows...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 184
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 33 pot

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 33 pot

... calculators, 72 screeners, 61– 62 screens concept, 123 – 126 launch, 24 3 paper prototypes, 145 tap to show content, 197 templates, 149 welcome, 1 92 Prototyping: A Practitioner’s Guide, 1 42 proximity ... gesture, 22 planning prototyping, 141 usability testing, 169–173 user research, 40–43, 54– 60 points of interest (POI), 1 42 positioning, 29 . See also GPS cursors,...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 7
  • 192
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 3 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 3 pdf

... Foodspotting (Chapter 6) Foodspotting is a visual local guide that helps users nd dishes and earn points for spotting foods. Its creators used concept posters, paper proto- types, and simple on-screen ... design explorations. • Chapter 7: “Prototyping App Concepts” I n t h i s c h a p t e r , w e l o o k a t a v a r i e t y o f i P h o n e p r o t o t y p i n g a p p r o a c h...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 290
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 4 doc

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 4 doc

... be inspired to create apps that com- bine the iPhone user interface and hardware in innovative ways. 1. iPhone Dev Center, iPhone Human Interface Guidelines, http://developer.apple.com /iphone/ library/ ... compass, GPS, and camera. The chapters you’ll find in Part One are the following: • Chapter 1, iPhone Application Overview,” discusses the HIG, with an emphasis on the three iP...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 238
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 6 docx

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 6 docx

... multi-touch display. FIGURE 2. 1 A user interacting with the iPhone multi-touch display Multi-Touch Display Specifications Screen size: 3.5 inches (diagonal) Resolution: 480 x 320 at 163ppi (iPhone ... www.wowebook.com ptg 20 CHAPTER 2 ● IPHONE DEVICE OVERVIEW Reviewing the iPhone and iPod Touch’s Features On the surface the iPhone and iPod Touch look like simple devices,...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 242
  • 0
Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 7 pdf

Thiết kế trải nghiệm người dùng iphone - p 7 pdf

... enhancement apps typically combine the iPhone camera with editing tools. For example, Adobe Photoshop’s app lets users capture photos and provides sev- eral editing options: cropping, exposure, eects ... recognition IMAGE CAPTURE Apps can use the iPhone s camera API to seamlessly incorporate image capture without leaving the application. For example, a Postman app user may want to capt...
Ngày tải lên : 06/07/2014, 19:20
  • 10
  • 273
  • 0

Xem thêm