Cracker Handbook 1.0 part 4 pps
... ;p) Date : Nov. 18 th, 20 01 Lets begin lets clear thing : + + the reason i wrote this essay is to make clear what it takes to be a good cracker, i'm an expirianced cracker, but i've ... beta 1 (By hoadongnoi+Merc+hacnho+trickyboy+haule_nth+lena+Mrangelx+Why not bar) 1. Breakpoint : hay còn được gọi là “điểm ngắt” - tức là ngắt (hay dừng) 1 tiến trình đang...
Ngày tải lên: 03/07/2014, 17:20
Cracker Handbook 1.0 part 12 pps
... USER32.GetDlgItemTextA, Ord: 01 0 2h | :00 4 01 0 DB E852 01 0 00 0 Call 00 4 01 2 32 :00 4 01 0 E0 0BC0 or eax, eax :00 4 01 0 E2 7 40 5 je 00 4 01 0 E9 :00 4 01 0 E4 83F 8 04 cmp eax, 00 000 0 04 :00 4 01 0 E7 7 315 jnb 00 4 01 0 FE ... Quote: 513 6: 01 0 0 CALL 02 00 513 6: 01 0 3 INT 20 513 6 :02 00 CALL 02 00 513 6 :02 03 RET...
Ngày tải lên: 03/07/2014, 17:20
Cracker Handbook 1.0 part 16 ppsx
... been worth 1 (int32) is pushed onto the stack evaluation; otherwise 0 (int32) is pushed onto the stack evaluation. clt.un FE 05 Compare the unsigned gold unordered been worth value1 and value2. ... evaluation. castclass 74 Attempts to cast year object passed by reference to the specified class. ceq FE 01 Compare two been worth. Yew they are equal, the integer been worth...
Ngày tải lên: 03/07/2014, 17:20
Cracker Handbook 1.0 part 21 ppsx
... DOS=HIGH FILES= 40 02 .2 Setup ======= Cái này em đã nói nhìu rùi, bác nào chưa bít thì xem lại trong tut Window Cracking Tutorial (http://www.reaonline.net/forum/showthread.php?t= 212 ) DS:SI____có ... Quote: LODSB / LODSW Cú pháp : LODSB / LODSW Tác dụng : load 1 byte hoặc 1 word từ DS:SI và đặt nó vào AL (đối với LODSB) hay vào AX (đối với LODSW) Ví dụ : LODSW ... LET...
Ngày tải lên: 03/07/2014, 17:20
Cracker Handbook 1.0 part 25 ppsx
... newbie cho Newbie tụi em học hỏi với. Mong các đại ca góp ý. Tha thiết khẩn cầu. benina 29 / 10 / 04 BÀI 6: FIND REAL SERIAL Phần 3: Find Real Serial in “RECYCLE BIN” Vài lời tâm sự cho ... tính toán name và chuổi serial chúng ta nhập vào theo 1 “qui tắc” nào đó thành một con số (như softs Ripple Screensaver 3 .0 trong bài 4 Let’s crack by Olly) , rồi đem so sánh với một số...
Ngày tải lên: 03/07/2014, 17:20
Cracker Handbook 1.0 part 32 pps
... số của Long Data được dùng để so sánh với 1 số khác. Quote: Long data type is a 4- byte integer ranging in value from -2 , 14 7 ,48 3, 648 to 2 , 14 7 ,48 3, 647 . Do đó, sự hạn chế duy nhất của phương ... pháp 1 và 2 ). 8. So sánh Currency Phương pháp này sử dụng 2 biến số của Currency Data để so sánh với 1 số khác Quote: Currency Data is a data type with a range of -922,33...
Ngày tải lên: 03/07/2014, 17:20
Cracker Handbook 1.0 part 40 pps
... AX =00 00 BX =00 00 CX =00 00 DX =00 00 SP=FFEE BP =00 00 SI =00 00 DI =00 00 DS=0D62 ES=0D62 SS=0D62 CS=0D62 IP= 01 0 0 NV EI PL NZ NA PO NC 0D62: 01 0 0 2E CS: 0D62: 01 0 1 803 ED3DF 00 CMP BYTE PTR [DFD3] ,00 CS:DFD3 =03 ... type: a 10 0[ enter] mov ax ,00 02[enter] AX =00 02 BX =00 04 CX =00 00 DX =00 00 SP=FFEE BP =00 00 SI =00 00 DI =00 00 DS=0D62 ES=0D62 S...
Ngày tải lên: 03/07/2014, 17:20
Cracker Handbook 1.0 part 46 pps
... not . The jump is done if CF is activated or if ZF is activated, that any of them be equal to 1. JE (JZ) INSTRUCTION Purpose: Conditional jump. Syntax: JE label It jumps if it ... label It jumps if there is no parity or if the parity is uneven. The jump is done if PF = 0. JNS INSTRUCTION Purpose: Conditional jump, and the state of the flags is taken into acco...
Ngày tải lên: 03/07/2014, 17:20
Cracker Handbook 1.0 part 51 pps
... AX =00 00 BX =00 00 CX =00 00 DX =00 00 SP=FFEE BP =00 00 SI =00 00 DI =00 00 DS=0D62 ES=0D62 SS=0D62 CS=0D62 IP= 01 0 0 NV EI PL NZ NA PO NC 0D62: 01 0 0 2E CS: 0D62: 01 0 1 803 ED3DF 00 CMP BYTE PTR [DFD3] ,00 CS:DFD3 =03 ... follows: add al, [17 0] The brackets in the second parameter indicate to us that we are going to work with the content of the memory cell numbe...
Ngày tải lên: 03/07/2014, 17:20
Cracker Handbook 1.0 part 58 ppsx
... different to 0. Purpose: Conditional jump, and the state of the flags is taken into account. Syntax: JS label It jumps if the sign is on. The jump is done if SF = 1. 4. 7 Instructions ... decreases CX on 1, and transfers the flow of the program to the label given as operator if CX is different than 1. It jumps if the sign is deactivated. The jump is done if SF...
Ngày tải lên: 03/07/2014, 17:20