Lập trình Androi part 36 doc
... com.commonsware.android.readwrite; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; ... <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent&...
Ngày tải lên: 01/07/2014, 21:20
Lập trình Androi part 34 doc
... com.commonsware.android.constants; import android.content.ContentValues; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.database.SQLException; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; ... (e.g., Mozilla, PHP, and Python) ship products with SQLite. For Android, SQLite is “baked into” the Android runtime, so every Android application can create S...
Ngày tải lên: 01/07/2014, 21:20
Lập trình Androi part 42 docx
... package="com.commonsware.android.service"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" ... is the AndroidManifest.xml file for WeatherPlus: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.a...
Ngày tải lên: 01/07/2014, 21:20
Lập trình Androi part 48 docx
... on. Your activity will be identified by application package and class (e.g., com.commonsware.android.files/ ). Things get interesting when you choose a window and click Load View Hierarchy.
Ngày tải lên: 01/07/2014, 21:20
Lập trình Androi part 50 doc
... using mksdcard. While there will be no visible impact—you won’t see an icon or anything else in Android showing that you have a card mounted—the /sdcard path will now be available for reading ... 326 Placing Calls and Messages If you want to simulate incoming calls or SMS messages to the Android emulator, DDMS can handle that as well. On the Emulator Control tab, above the Location
Ngày tải lên: 01/07/2014, 21:20
... kết quả chương trình Xác định chương trình có sử dụng những biến nào. Giá trị ban đầu của mỗi biến. Những biến nào sẽ bị thay đổi trong quá trình chạy chương trình thì lập thành bảng ... i<a; i++) printf(“%d\n”, i); } Chương trình gồm 2 biến i và a, chỉ có biến i có giá trị thay đổi trong quá trình chạy chương trình nên ta lập bảng sau: a có giá trị là 4...
Ngày tải lên: 15/12/2013, 04:15
... hình. Chuỗi ký tự Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 63 28. Viết 1 chương trình chèn 1 từ ở bất cứ vị trí nào mà người dùng yêu cầu. 29. (*) Viết chương trình nhập vào một chuỗi ... %d”, k); 3. Viết chương trình nhập vào một chuỗi ký tự, đếm số ký tự có trong chuỗi. 4. Viết chương trình đếm có bao nhiêu khoảng trắng trong chuỗi. 5. Viết chương trình nhập v...
Ngày tải lên: 15/12/2013, 04:15
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình C++ Part 10 doc
... Viết chương trình theo phương pháp Project Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 118 CHƯƠNG 10 LẬP TRÌNH THEO PHƯƠNG PHÁP PROJECT I. MỤC TIÊU Chia một chương trình lớn thành ... định. Việc phân chia này giúp quá trình lập trình: Dễ kiểm soát các lệnh và kiểm lỗi. Tránh được giới hạn kích thước tập tin quá lớn của ngôn ngữ lập trình. II. PHƯƠNG PHÁP II...
Ngày tải lên: 15/12/2013, 04:15