0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx

... MÔN HỌCĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ (2 TC: LT+TH)GV: ThS. Nguyễn Duy HuyBộ môn: Tin học Mỏ Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU 1. 1. Giới thiệu ... đến 14 chữ số thập phân.Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 1: MỞ ĐẦUHình 2 – Giao diện chính của AutoCAD 2004Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ... phím nóngHình 1 – Hộp thoại StartupNguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU 1. 5. Các lệnh về File 1. 5 .1. Tạo file bản vẽ mới (lệnh New) 1. 5.2. Mở file bản vẽ...
  • 12
  • 681
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 7VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT pdf

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 7VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT pdf

... ToolbarsModify\Object>Hatchedit Hatchedit Modify-Tác dụng: hiêụ chỉnh mặt cắt liên kết.-Trình tự:+ Gọi lệnhNguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 7: VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT7.2. ... hiện hànhExisting Set: định nghĩa boundary set tữ những đối tượng ta đã chọn với nút NextNguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 7: VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT7 .1. Trình tự ... tên để chọn màu cho mẫu.Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 7: VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮTNew: xuất hiện các dòng nhắc giúp bạn tạo boundary set, cho phép ta chọn...
  • 10
  • 422
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx

... Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN B1: vẽ hình học hoặc các hình chiếu B2: ghi văn bản và kích thước ... bản vẽ B4: in bản vẽ ra giấyNguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN2 .1. Thiết lập đơn vị đoMenu Command line Hot key ToolbarFormat/Units… ... ToolbarTools/Drafting setting… Snap hoÆc ddmodes F9 hoÆc Ctrl + B2.3. Gán bƣớc nhảy cho con chạy và định mật độ lƣới điểm2.3 .1. Gán bước nhảy cho con chạy (lệnh Snap)Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA...
  • 4
  • 367
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 3: HỆ TOẠ ĐỘ VÀ CÁC PHƯƠNG PHÁP TRUY BẮT ĐIỂM pot

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 3: HỆ TOẠ ĐỘ VÀ CÁC PHƯƠNG PHÁP TRUY BẮT ĐIỂM pot

... ĐIỂM3 .1. Hệ toạ độ (Coordinate) 3 .1. 1. Hệ toạ độ Descartes - Lần đầu tiên được đưa ra vào năm 16 37 bởi nhà toán học người Pháp René Descartes. - Toạ độ: x,y - Hình 3 .1 3 .1. 2. Hệ toạ độ cực - Ký ... nối điểm xác định với gốc toạ độ và đường chuẩn. - Hình 3.2Hình 3 . 1- hệ toạ độ DescartesNguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 3: HỆ TOẠ ĐỘ VÀ CÁC PHƢƠNG PHÁP TRUY ... điểm góc 1/ 4 (QUAdrant).Circle, Ellipse: tâm, điểm góc 1/ 4Point: điểm tâm (NODe)Menu Command line Toolbars3 ch÷ c¸i ®Çu tiªn DrawNguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG...
  • 7
  • 619
  • 1
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG ppt

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG ppt

... tuyếnNguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNGNguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ... định* Chọn đối tượng và một điểm (1 point select - tham số F và tham số @):tương tự phương pháp 1 pointNguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ... đối tượng được chọn.Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG* Chọn một điểm (1 point - tham số @): tách một đối tượng thành hai đối...
  • 14
  • 468
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG ppt

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG ppt

... Huy, Faclt of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG•Các nút chức năng:-Rows: số hàng-Columns: số cột-Row offset: kc giữa các hàng -Column offset: kc ... đối xứng không bị ngược thì ta gán giá trị cho biến mirrtext là 0 (ngầm định là 1) Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG6 .1. Di ... FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG! Chú ý: nếu đối tượng là đường tròn thì lệnh Stretch có tác dụng nhưlệnh MoveNguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMGĐỒ HỌA...
  • 13
  • 354
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN pps

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN pps

... Faculty of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN+ Tiếp tục chọn hoặc ấn Enter để kết thúcNguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 8: GHI ... Baseline-Right•TL: Top-Left•TC: Top-Center•TR: Top-Right•ML: Middle-Left•MC: Middle-Center•MR: Middle-RigthNguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH ... Duy Huy, Faculty of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN8 .1. Trình tự nhập văn bản vào bản vẽ-Tạo kiểu chữ cho văn bản bằng lệnh Style-Nhập dòng chữ bằng lệnh...
  • 13
  • 441
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƯỚC docx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƯỚC docx

... FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƢỚC+ Leader line: gán dạng đường dẫn+ Arrow head: xác định đầu mũi tên đường dẫnNguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY ... Faclt of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƢỚC-Tác dụng: tạo nhanh đường dẫn và đường chú thích cho đường dẫn.-Trình tự:+ Gọi lệnh+ Chỉ định điểm đầu đường ... Faclt of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƢỚC-Tác dụng: ghi đường chú thích cho một đối tượng nào đó, thường dùng để đánh số thứ tự các đối tượng-Trình tự:...
  • 28
  • 411
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC doc

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC doc

... lớpState:Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 10 : QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC 10 .1. Tạo và gán các tính chất cho lớp bằng hộp thoại Layer Properties ... of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 10 : QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮCCác chức năng chính trên hộp thoại:New: tạo lớp mới, khi đó ta phải nhập đầy đủ thông tin cho lớp. ... DỤNGCHƯƠNG 10 : QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮCNguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 10 : QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC-Thay đổi trạng...
  • 9
  • 424
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK ppsx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK ppsx

... FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 11 : BLOCKNguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 11 : BLOCKNguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG ... Block.Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 11 : BLOCKNguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 11 : BLOCKSelect object to measure: Chọn ... Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 11 : BLOCKNguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƯƠNG 11 : BLOCKTạo file bản vẽ với vài định...
  • 17
  • 287
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: ứng dụng của đồ họa máy tínhcác ứng dụng của đồ họa máy tínhứng dụng đồ họa máy tínhcấu hình máy tính bàn dùng cho đồ họacấu hình máy tính mạnh dùng cho đồ họanội suy bởi hàm rbf và ứng dụng trong đồ họa máy tínhcode đồ họa máy tính c vẽ elip hình tròn đường thẳng theo dda bre midpoint tô màu loang dòng quét đường biên vẽ đồ thị dùng chuyển đến và vẽ đến tịnh tiến tam giacgiáo án tin học lớp 10 bài 7 8 phần mềm máy tính và những ứng dụng của tin học docxđồ họa máy tínhvẽ đồ họa máy tínhđồ hoạ máy tínhcâu hỏi đồ họa máy tínhmáy tính ứng dụngopengl es đồ họa máy tínhthư viện aux đồ họa máy tìnhchuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Sở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2chuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtHIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀMQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ