Quá trình hình thành giáo trình giới thiệu TRÌNH SOFTIMAGE3D về softimage và phương pháp sử dụng docx
... gian 3 chiều cũng như về mỹ thuật qua các bài tập ứng dụng của chương trình nhằm giúp các bạn có cái nhìn tổng quát hơn về SOFTIMAGE 3D. TỔNG QUAN VỀ CHƯƠNG TRÌNH SOFTIMAGE 3D Tủ ... biết quá trình khởi động Sever đã thành công, chương trình sẵn sàng hoạt động. • Bước tiếp theo là chạy chương trình Softimage 3D, bạn hãy nhấp vào biểu tượng SI3D Extreme...
Ngày tải lên: 27/06/2014, 14:20
... F6 vào frame thứ hai và kéo biểu tượng ảnh graphic Anh cua so vào trong vùng làm việc. Nhấp phải chuột vào keyframe thứ 2 và chọn lệnh Create Motion Tween, nhấn phím F6 tại frame 6 và frame ... TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 171 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Cuối cùng bạn hãy chọn trên...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
... chép symbol này. Nhập vào tên cho symbol mới này với tên là Dong. Tạo symbol graphic có tên Tieu de, vẽ vào đối tượng hình chữ nhật dài và dùng công cụ Text Tool nhập vào ký tự như sau: ... GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 166 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào nút ngay vị trí dấu X...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình hướng dẫn ghép ảnh và phương pháp sử dụng ảnh nhập vào p8 doc
... BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào một ảnh Bitmap hiển thị trong cửa sổ thư viện và kéo vào trong vùng làm việc tại frame Up. Nhấp chuột vào frame Over và nhấn ... trong cửa sổ thư viện và kéo vào frame Over này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 8 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình hướng dẫn ghép ảnh và phương pháp sử dụng ảnh nhập vào p7 pot
... file đã vẽ xong trong chương trình khác để nhập vào trong Flash. Chọn file cần nhập vào sau đó nhấp chuột vào nút Open trong hộp thoại Import. Nhấp chuột vào nút Yes nếu bạn thấy hiển ... chuột vào keyframe thứ nhất và chọn lệnh Create Motion Tween, sau đó nhấp chuột vào frame 20 và nhấn phím F6. Bây giờ bạn có thể thực hiện tiếp tục các bước trên để đưa vào...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình hướng dẫn ghép ảnh và phương pháp sử dụng ảnh nhập vào p6 pps
... Clip và Layer Title. Nhấp chuột vào frame thứ 5 trên Layer Movie Clip Nhấn phím F5 để thêm vào frame trên Layer Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG ... phim còn lại. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 215 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY on (press)...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình giới thiệu về softimage và phương pháp sử dụng p9 ppsx
... áp dụng hiệu ứng vào vùng chọn. Tủ SáCH STK (đ t : 088334168-0903728344) BIÊN SOạN : ks PHạM QUANG HUY 21 Đồ họa vi tí nh Xử lý ảnh Sử dụng PhotoImpact 5.0 14. Sau đó nhấp chuột vào ... Nhấp chuột vào trình đơn View > Toolbar & Panels > EasyPalette để xuất hiện bảng EasyPalette. Nhấp chuột vào mục Lighting Gallery trong mục Galleries. 6. Nhấp đúp chuột vào ảnh...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình giới thiệu về softimage và phương pháp sử dụng p8 pps
... BI£N SO¹N : ks PH¹M QUANG HUY 18 Đồ họa vi tí nh Xử lý ảnh Sử dụng PhotoImpact 5.0 tạo một số hiệ u ứng trên ảnh 1. Chọn trên trình đơn File > Open hoặc nhấn phím Ctrl + O. trong th mục ... Đồ họa vi tí nh Xử lý ảnh Sử dụng PhotoImpact 5.0 Classic 48 Sau đây là một số ảnh đám cới đợc chọn minh họa với một ... Standard Selection Tool trong bảng công cụ, sau đó chọn t...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình giới thiệu về softimage và phương pháp sử dụng p7 ppt
... Đồ họa vi tí nh Xử lý ảnh Sử dụng PhotoImpact 5.0 9. Sau đó bạn nhấp đúp chuột vào khung ảnh Classic 1. Khung ảnh sau khi tạo xong Bạn thấy khung ảnh trên màn hình nh thế nào, có đẹp không ... trên. Khung ảnh Classic 21 và khung ảnh Classic 7 bên dới Tủ SáCH STK (đ t : 088334168-0903728344) BIÊN SOạN : ks PHạM QUANG HUY 15 Đồ họa vi tí nh Xử lý ảnh Sử dụng PhotoIm...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình giới thiệu về softimage và phương pháp sử dụng p6 pptx
... bảng công cụ và nhấp chuột vào ảnh nền. Nhập vào chuỗi ký tự Hoa Tulip trong hộp thoại Text Entry Box. 9. Bảo đảm rằng ký tự trong vùng làm việc vẫn đợc chọn. Nhấp chuột vào mục Font trên ... BIÊN SOạN : ks PHạM QUANG HUY 7 Đồ họa vi tí nh Xử lý ảnh Sử dụng PhotoImpact 5.0 11. Trong mục Color, nhấp chuột vào ô màu và chọn mục Ulead Color Picker. 12. Trong hộp thoại Ule...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình giới thiệu về softimage và phương pháp sử dụng p5 doc
... vi tí nh Xử lý ảnh Sử dụng PhotoImpact 5.0 Khi bạn quen thuộc với những công cụ khác nhau đợc minh họa trong chơng này các bạn sẽ thấy rằng, chơng trình này rất dễ sử dụng. Phần minh họa ... lý ảnh Sử dụng PhotoImpact 5.0 Theo mặc định, cửa sổ này xuất hiện mỗi lần bạn khởi động PhotoImpact. Nhấp chuột vào nút Next Tip để xem tóm tắt một số mục hớng dẫn về chơng...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình giới thiệu về softimage và phương pháp sử dụng p4 potx
... thực hiện các bài tập thành công. GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : FLASH 5.0 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 8 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH Do dung ... nên một số phần giới thiệu trong đóa CD-ROM này không thể trình bày. • Bạn đọc ở tỉnh có thể gửi bưu phiếu 20.000 đ về tủ sách để có đóa CD-ROM thứ hai. • Với các bạn đọc trong thành...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình giới thiệu về softimage và phương pháp sử dụng p3 ppsx
... từ trong ra, lan tỏa từ ngoài vào trong nếu bạn đưa chuột theo hướng từ ngoài vào trong. GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : FLASH 5.0 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 5 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI ... chương trình 3D, sau đó đưa kết quả vào trong chương trình Flash để tạo thêm phần chuyển động cho đối tượng. Chương trình thường dùng để tạo đối tượng chữ 3D thông dụng nhất là chương...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình giới thiệu về softimage và phương pháp sử dụng p2 doc
... CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D Matter : Module này cho phép xác định các thuộc tính về bóng, kết cấu và ánh sáng trong cảnh. Bạn có thể sử dụng Matter để diễn hoạt tác ... đang được sử dụng bởi một cảnh). Xem trước các dữ liệu trong database và khóa các files lại. Tham khảo Tài liệu Giáo trình thực hành SOFTIMAGE 3D” để có thể thực hành n...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21
Quá trình hình thành giáo trình giới thiệu về softimage và phương pháp sử dụng p1 pptx
... bằng những hình ảnh cắt trực tiếp trên máy tính nên việc tự học TỦ SÁCH STK BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 6 Q trình hình thành giáo trình giới thiệu về softimage và phương pháp sử dụng CHẾ ... gian 3 chiều cũng như về mỹ thuật qua các bài tập ứng dụng của chương trình nhằm giúp các bạn có cái nhìn tổng quát hơn về SOFTIMAGE 3D. TỔNG QUAN VỀ C...
Ngày tải lên: 29/07/2014, 22:21