0
  1. Trang chủ >
  2. Công nghệ thông tin >
  3. Lập trình >

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search cho Không gian trạng thái bài toán người đưa thư

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với  phương pháp chọn Rank

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank

... đích chính của các thuật toán tìm kiếm lời giải tìm ra lời giải tối ưu nhất cho bài toán trong thời gian nhỏ nhất. Các thuật toán như tìm kiếm không có thông tin / vét cạn (tìm kiếm trên danh ... Vìvậy, thuật toán Gene là một lựa chọn thích hợp cho dạng bài toán quyết định. Ví dụ như bài toán tìm đường, bài toán balô, …4Nguyễn Thị Thanh Huyền – TH5A Bài tập lớn môn trí tuệ nhân tạo Trong ... TẠOĐề bài: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếcbalô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank.Sinh viên thực hiện: Nguyễn Thị Thanh HuyềnLớp:...
  • 10
  • 1,308
  • 4
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

... thành chương trình một cách hoàn thiện hơn.10HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương ... đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mang tính chất minh họa thuật toán hơn là xây dựng một chương trình có tính ứng dụng ... lý thuyết về không gian trạng thái cờ vua theo phương pháp Minimax.II. Cơ sở lí thuyếtVấn đề chơi cờ có thể xem xét như vấn đề tìm kiếm trong không gian trạng thái. Mỗi trạng thái là một tình...
  • 10
  • 3,380
  • 34
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

... của nó. CHƯƠNG 2: Áp dụng vào bài toán: Bài toán được mô tả là các đi m trên không gian 2 chiều.Mỗi đi m được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sửdụng MLP đa lớp để tìm đường phân ... TOÁN: Bài toán được mô tả là các đi m trên không gian 2 chiều.Mỗi đi m được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sửdụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập đi m nói trên (đường ... tài : Bài toán được mô tả là các đi m trên không gian 2 chiều.Mỗi đi m được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sửdụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập đi m nói trên( đường...
  • 22
  • 1,127
  • 3
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

... thiệu về bài toán Bài toán được mô tả là có các tập đi m trên không gian 2 chiều, mỗi đi m mang nhãn 1 hoặc -1, hãy xây dựng chương trình sử dụng dụng Radial basis functions networks để tìm đường ... KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2010Học viện kỹ thuật quân sự - khoa CNTT Báo cáo môn trí tuệ nhân tạo Đề ... nhân tạo Đề tài: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập đi m trên không gian Sinh Viên: Nguyễn Minh Tiến – Tin 5aGiáo viên: Ngô Hữu PhúcI...
  • 10
  • 765
  • 0
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

... QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2010 Báo cáo môn học Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề bài:  ... Procedure Greedy_ Best_ First_ Search; BeginKhởi tạo queue L chỉ chứa trạng thái ban đầu;Loop do1. If L rỗng then { thông báo thất bại; stop; }2. Loại trạng thái u ở đầu queue L;3. If u là trạng thái ... cha)// tính toán giá trị hàm đánh giá tại p public void GBFS_algorith(RichTextBox r, ArrayListarrlCanh)// tìm kiếm đường đi từ đỉnh bắt đầu đến đỉnh kết thúc bằng thuật toán GBFS. Thông báo kết...
  • 13
  • 1,573
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

... mẫu nào xấp xỉ 0. Chương II: Xây dưng bài toán nhận dạng số viết tay dùng mạng noronA.Xác định các thành phần của bài toán: 1.Đầu vào bài toán: Đầu vào bài toán là ảnh của 1 chữ số viết tay. ... pháp cho phép xác định tập trọng số tốt nhất trong mạng giải quyết một bài toán được cho. Việc áp dụng phương pháp lan truyền ngược là một quá trình lặp đi lặp lại nhiều lần hai tiến trình: Lan ... trong chương trình: Nếu chọn Yes: chương trình sẽ khởi tạo lại trọng số đã có ứng với số ghi trong textbox. Nếu chọn No: chương trình sẽ khởi tạo ngẫu nhiên ma trận trọng số+Nút Trainning: Sẽ...
  • 21
  • 1,122
  • 6
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... Kỹ thuật quân sựKhoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắttỉa Anpha-BetaHọ và tên: Đặng ... Lời cuốiKhuôn khổ bản đồ án chỉ dừng lại ở mức độ minh họa thuật toán đối với không gian trạng thái cụ thể là bàn cờ vua. Trong quá trình xây dựng chương trình, không tránh khỏi những sai sót, ... được xây dựng, cũng nằm một trong số đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợpvới các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mangtính chất minh họa thuật toán hơn là xây dựng...
  • 10
  • 1,473
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... Kỹ thuật quân sựKhoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắttỉa Anpha-BetaHọ và tên: Đặng ... Lời cuốiKhuôn khổ bản đồ án chỉ dừng lại ở mức độ minh họa thuật toán đối với không gian trạng thái cụ thể là bàn cờ vua. Trong quá trình xây dựng chương trình, không tránh khỏi những sai sót, ... được xây dựng, cũng nằm một trong số đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợpvới các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mangtính chất minh họa thuật toán hơn là xây dựng...
  • 10
  • 4,955
  • 30
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái ma trận kích thước m*n sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái ma trận kích thước m*n sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng

... 3/2010 Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái là ma trận kích thư c m*n. Trên không gian trạng thái có nơi được phép đến, có nơi không được phép đến. Xây dựng chương trình tạo ... lớn nhất hoặc nhỏ nhất. Hàm f(x) được gọi là hàm mục tiêu. Một số kỹ thuật tìm kiếm tối ưu: Các kỹ thuật tìm đường đi ngắn nhất trong không gian trạng thái (Thuật toán A*, thuật toán nhánh ... kỹ thuật tìm kiếm đối tượng tốt nhất (Tìm kiếm leo đồi, tìm kiềm Gradient, …), tìm kiếm bắt chước sự tiến hóa (Thuật toán gene)Trong các kỹ thuật tìm kiếm, đồ án của em sử dụng kỹ thuật tìm...
  • 10
  • 1,091
  • 4
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search cho Không gian trạng thái bài toán người đưa thư

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search cho Không gian trạng thái bài toán người đưa thư

... KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN-o0o-ĐỒ ÁN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠOĐề tài: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán người đưa thư. Hãy xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường ... đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search Thầy giáo hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHọ và tên: Trần Thị Hồng DiệpLớp: Tin học 5A Thuật toán Tìm Kiếm Greedy best first search ... Tin học 5A Thuật toán Tìm Kiếm Greedy best first search (GBFS) } }}Trần Thị Hồng Diệp Tin học 5A Thuật toán Tìm Kiếm Greedy best first search (GBFS)LỜI MỞ ĐẦU Trí tuệ nhân tạo (Artificial...
  • 27
  • 1,614
  • 13

Xem thêm

Từ khóa: báo cáo môn trí tuệ nhân tạo xây dựng chương trình theo giải thuật kmean để tìm số cụm trên tập điểm trên không gian 2 chiềuđồ án trí tuệ nhân tạobài tập lớn trí tuệ nhân tạo đồ án trí tuệ nhân tạodo an tri tue nhan taobài toán tô màu đồ thị trí tuệ nhân tạotô màu đồ thị trí tuệ nhân tạothuật toán tô màu đồ thị trí tuệ nhân tạobáo cáo đồ án quản lý nhân sựxây dựng chương trình phân tích và kiểm tra độ an toàn của websitebáo cáo thực tập công ty cổ phần xây dựng công trình giao thông 228báo cáo trí tuệ nhân tạobáo cáo bài tập lớn trí tuệ nhân tạođồ án môn học trí tuệ nhân tạođồ án môn trí tuệ nhân tạobài báo cáo môn trí tuệ nhân tạochuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Thơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíQuản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015TÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ