Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette

... môn Trí tuệ nhân tạo. HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO   BÁO CÁO ... if (Convert.ToInt16(tmp[j]) == 49) { sum1 += knapsack[j, 0]; sum2 += knapsack[j, 1] ; } } if (sum2 <= 22 && sum1 > max) { max = sum1; index = i; } sum1 = sum2 = 0;...

Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:26

11 841 1
Báo cáo trí tuệ nhân tạo :xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi từ 1 điểm trên bản đồ đến 1 điểm khác trên bản đồ theo phương pháp tìm kiếm Nhành và cận

Báo cáo trí tuệ nhân tạo :xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi từ 1 điểm trên bản đồ đến 1 điểm khác trên bản đồ theo phương pháp tìm kiếm Nhành và cận

... duong2chieu (12 , 18 ) = 1 duong2chieu (18 , 12 ) = 1 duong2chieu (18 , 19 ) = 1 duong2chieu (19 , 24) = 1 duong2chieu (10 , 11 ) = 1 duong2chieu (11 , 10 ) = 1 duong2chieu (10 , 9) = 1 duong2chieu(7, 13 ) = 1 duong2chieu (13 , ... duong2chieu (13 , 7) = 1 duong2chieu(8, 14 ) = 1 duong2chieu (14 , 8) = 1 duong2chieu (13 , 14 ) = 1 duong2chieu (14 , 15 ) = 1...

Ngày tải lên: 25/03/2014, 21:52

19 1,9K 17
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với  phương pháp chọn Rank

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank

... nhau, không ba lô nào bị quá tải. Số lượng mỗi vật trong balô là một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 0 → KL balô/KL vật Tìm balô tốt nhất * Lựa chọn: Xếp các balô từ thế hệ trước theo thứ tự và ... Vì vậy, thuật toán Gene là một lựa chọn thích hợp cho dạng bài toán quyết định. Ví dụ như bài toán tìm đường, bài toán balô, … 4 Nguyễn Thị Thanh Huyền – TH5A Bài tập lớn môn trí tuệ nhân...

Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:03

10 1,3K 4
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

... thành chương trình một cách hoàn thiện hơn. 10 HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương ... được xây dựng, cũng nằm một trong số đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mang tính chất m...

Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:17

9 3,5K 34
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

... W = [w 11 , w 12 , , w 1R ] 1xR ; p = [p 1 , p 2 , p 3 , , p R ] T Rx1 . Như vậy: n = w 11 p 1 + w 12 p 2 + w 13 p 3 + +w 1R p R + b = Wp +b. trong đó, ma trận W cho trường hợp 1 Neural ... Neural 1. Mạng Neural một lớp Hình 1. 8 Một lớp gồm S-Neural Ở đây: p = [p 1 , p 2 , p 3 , , p R ] T Rx1 ; b = [b 1 b 2 b S ] T Sx1 n = [n 1 n 2 n S ] T Sx1 ; a = [a...

Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:18

22 1,1K 3
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

... NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc HÀ NỘI 3/2 010 Học viện kỹ thuật quân sự - khoa CNTT Báo cáo môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: xây dựng chương trình ... For i = 0 To (Form1.sodiem - 1) j = Form1.tinhkhoangcach(test, Form1.mangx(i)) khoangcach(i, 0) = Math.Exp(-(j * j)) Next For i = 0 To Form1.sodiem - 1 chuyenviW(0, i) = For...

Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:19

10 768 0
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

... THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc HÀ NỘI 3/2 010 Báo cáo môn học Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề bài:  ... inputBox(new canh(c.X1, c.Y1, temp.X, temp.Y, c.P1, c.P2, 1) ); Inputbox.Show(); break; } } // cho đỉnh đầu đỉnh cuối...

Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:19

13 1,6K 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

... m_noron_out Hệ số học n Sai số tổng e Epoch Sai số Ew Kết quả 11 4 0 .14 0.0 01 10000 0.00 01 56% 10 4 0 .13 0.0005 10 000 0.00 01 69% 12 4 0 .12 0.00 01 10000 0.00 01 87% Kết quả ở cấu trúc mạng thứ 3 tiệm cận với giá ... đổi: ew=0.00 01 B .Chương trình: 1. Sử dụng chương trình: HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướn...

Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:20

20 1,1K 6
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... 3/2 010 Học viện Kỹ thuật quân sự Khoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ và ... trình xây dựng và hoàn thành bản đồ án này. Em xin cảm ơn thầy! HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng...

Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:23

9 1,5K 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng giải thuật gene  cho bài toán cái ba lô

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng giải thuật gene cho bài toán cái ba lô

... bài toán : i. Lai ghép một điểm Xem xét ví dụ sau parent 1 1 0 0 | 0 1 1 1 Parent 2 1 1 1 1| 0 0 0 Offspring1 1 0 0 1 0 0 0 Offspring2 11 1 1 1 1 1 Trong ví trên điểm lai ghép là ở vị trí thứ ... parent1. ii. Lai ghép 2 điểm Nguyễn Thị Ánh Hồng - Tin học 5A Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc 8 parent 1 1 0 0 | 0 1 | 1 1 Parent 2 1 1 1 | 1 0 | 0 0 Offsprin...

Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:26

12 1,5K 7
w