Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta
... vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ và tên: Đặng Minh Sang Lớp: Tin học 5A I. Lời nói đầu Năm 1950, Claude Shannon đã viết chương trình chơi cờ ... TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc HÀ NỘI 3/2010 Học viện Kỹ thuật quân sự Khoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:23
... vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ và tên: Đặng Minh Sang Lớp: Tin học 5A I. Lời nói đầu Năm 1950, Claude Shannon đã viết chương trình chơi cờ ... TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc HÀ NỘI 3/2010 Học viện Kỹ thuật quân sự Khoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:37
... thành chương trình một cách hoàn thiện hơn. 10 HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương ... xây dựng không gian trạng thái trò chơi Cờ Vua, chưa thể thành một trò chơi để người đấu trí với máy được. Nếu muốn áp dụng thực tế và...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:17
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank
... SỰ BÀI TẬP LỚN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Đề bài: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank. Sinh viên thực hiện: ... Vì vậy, thuật toán Gene là một lựa chọn thích hợp cho dạng bài toán quyết định. Ví dụ như bài toán tìm đường, bài toán balô, … 4 Nguyễn Thị Tha...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:03
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều
... các giá trị nhập của nó. CHƯƠNG 2: Áp dụng vào bài toán: Bài toán được mô tả là các điểm trên không gian 2 chiều.Mỗi điểm được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp ... số……………………………15 CHƯƠNG 2: ÁP DỤNG VÀO BÀI TOÁN: Bài toán được mô tả là các điểm trên không gian 2 chiều.Mỗi điểm được gán nhãn là 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:18
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian
... THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc HÀ NỘI 3/2010 Học viện kỹ thuật quân sự - khoa CNTT Báo cáo môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: xây dựng chương trình sử ... hãy xây dựng chương trình sử dụng dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm nói trên Để giải quyết vấn đề của bài toán này chúng ta có t...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:19
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search
... QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc HÀ NỘI 3/2010 Báo cáo môn học Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề bài: ... queue L chỉ chứa trạng thái ban đầu; Loop do 1. If L rỗng then { thông báo thất bại; stop; } 2. Loại trạng thái u ở đầu...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:19
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron
... bất cứ mẫu nào xấp xỉ 0. Chương II: Xây dưng bài toán nhận dạng số viết tay dùng mạng noron A.Xác định các thành phần của bài toán: 1.Đầu vào bài toán: Đầu vào bài toán là ảnh của 1 chữ số viết ... do chưa có đủ thời gian nên chương trình đã sử dụng cấu trúc mạng này. 3.Lời kết: Mặc dù bài toán này chỉ là một trong ba bài toán nhận dạng cơ bản với số lượng d...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:20
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái ma trận kích thước m*n sử dụng giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng
... TIN BÁO CÁO MÔN HỌC TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc HÀ NỘI 3/2010 Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái là ma trận kích thước m*n. Trên không gian trạng ... trạng thái có nơi được phép đến, có nơi không được phép đến. Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không gian trạng thái này, vị trí bắt đầu, vị...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:37
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm kiếm Greedy best first search cho Không gian trạng thái bài toán người đưa thư
... THÔNG TIN -o0o- ĐỒ ÁN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Đề tài: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán người đưa thư. Hãy xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi tốt nhất theo giải thuật tìm ... đề -bài toán phải giải quyết bằng phương pháp tìm kiếm lời giải. Không gian tìm kiếm là một tập hợp trạng thái - tập các nút của đồ thị. Chi phí cần...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:39